ما هو محركات الغضب؟

مبتدئ2/25/2025, 2:40:44 AM
إن محركات الغضب هي لعبة إطلاق نار P2E تم تعيينها في عالم ما بعد نهاية العالم الذي غزته المتحولين. تقدم اللعبة نظام شخصيات بدون فئات، مما يتيح للاعبين تخصيص شامل لتناسب أنماط اللعب المختلفة.

محركات الغضب هي لعبة إطلاق نار مثيرة مجانية من الأعلى إلى أسفل. محركات الغضب هي لعبة إطلاق نار مجانية من الأعلى إلى الأسفل في عالم ما بعد نهاية العالم تستخدم تكنولوجيا البلوكشين. يحارب اللاعبون المتحولين الصناعيين الذكاء الاصطناعي والناجين البشر، ويبحثون عن الإمدادات، ويحسنون ملاذهم.

ما هو محركات الغضب؟

محركات الغضب هي لعبة إطلاق نار من الأعلى تقام في أرض موازية قاسية. انتشر فيروس متحور بواسطة إصابة من قبل شهاب قد حول النباتات والحيوانات ضد البشرية. يسعى اللاعبون للتفوق في عالم مليء بالعنف والسرد الروائي من خلال تخصيص ملاذهم بالقطع التي تم اكتشافها أثناء الصيد. سيواجهون وحوشًا متحورة قاتلة بينما يطورون درعًا وأسلحة أكثر فاعلية. الشفاء نادر، والبقاء يعتمد على تحديد نقاط الاستخراج قبل أن تدمرها الطفيليات. يمكن للموت أن يكلفهم كل ما جمعوه وأحضروه في الغارة. تحتوي اللعبة على أوضاع لعب فردية وتعاونية وPVPVE، وعناصر اجتماعية قوية، وعملة $FURY في قلبها.

في محركات الغضب، يقوم اللاعبون بالتنقل في عالم ما بعد الكارثة باستخدام نوع لعبة إطلاق النار من أعلى للاستخراج، مستمتعين بإثارة كل من الاعب ضد الاعب (PVP) والاعب ضد البيئة (PVE). اللعبة موضوعها في مدينة مدمرة عقب اصطدام نيزك أدى إلى إصابة الكثير من السكان الناجين بأمراض وجراثيم فضائية. يمكن للاعبين اختيار مقاتليهم من ثلاث فئات: المقاتلون، ورماة البنادق، والكيميائيون. كل فئة لها قوى مختلفة وأساليب لعب، مما ينتج عنه تجربة ألعاب متنوعة. تدور المعارك في ساحة باستخدام هيكل القتال التلقائي، حيث يرى المستخدمون بطلهم يحاربون الخصوم في صراع ثلاثي الأبعاد محاكي ومتحرك.

خلفية محركات الغضب

تأسست محركات الغضب في عام 2021 من قبل ساوليوس أليكسا. Saulius Aleksa هو رجل أعمال محنك يتمتع بخبرة تزيد عن عشر سنوات في بناء أعمال بملايين الدولارات. تعاونت أليكسا مع شركات web3 الشهيرة مثل Matic Network (Polygon) و Arweave و Marlin Protocol و DeRace. لدى Engines of Fury فريق قوي يضم أكثر من 40 فردا من ذوي الخبرة في العمل على مشاريع الألعاب و blockchain من الدرجة الأولى. ومن بين أعضاء الفريق الأساسيين الآخرين أدوماس جوديسيوس ، وأديلايدا سينكيفيتش ، ولورا أليكسي (CMO) ، وإدفيناس ماندرافيكاس (CTO) ، وديفيد كريستوفر فريد (كبير مسؤولي الألعاب) ، وهو خبير مخضرم في صناعة الألعاب يتمتع بخبرة تزيد عن 25 عاما.

عدة سلاسل كتلية معروفة وشركات أخرى تدعم محركات الغضب. شركات Animoca Brands Corporation Ltd. و SHIMA Capital و LD Capital هي الشركات. وتشمل الأخرى Metavest و Double Peak Ventures و Jeff Burton، العضو المؤسس لشركة Electronic Arts.

خريطة طريق وتحديثات

أنشأت شركة محركات الغضب خارطة طريق شاملة تحتوي على خطط من عام 2022 إلى عام 2025، وقد أكملت معالم حاسمة لتطوير المشروع. وقد كانت شركة محركات الغضب تحقق تقدماً مستمراً في تطوير اللعبة، متجاوزة بذلك العديد من المعالم الرئيسية. وقد أصدروا مؤخراً فيديو لعب يعرض للمشاهدين نظرة عابرة على البيئة الديناميكية التي يقومون بإنشائها. بالإضافة إلى هذا الإعلان المثير، هناك تحديثات أخرى مهمة، بما في ذلك العرض الأولي للعملات المشفرة (IDO) المنتظر بشدة لعملة $FURY واختبار ألفا خاص مقرر قريباً.

ميزات لعبة محركات الغضب

محركات الغضب هي لعبة إطلاق نار مثيرة من أعلى إلى أسفل مضبوطة في عصر ما بعد الكارثة الذي اجتاحه المتحولون. يواجه اللاعبون المخلوقات واللاعبون المعادين في سعيهم للبقاء والازدهار. يتنقل الناجون للبحث عن الخردة والمعدات لتعزيز مخابئهم. إذا ماتوا، سيفقدون كل شيء. يتقدم اللاعبون في التصنيف ويخصصون بناءهم لمواجهة أعداء أكبر. تشمل ميزات محركات الغضب؛

NFTs واقتصاد اللعبة

تضم محركات الغضب رموزًا غير قابلة للتبادل (NFTs) في أسلوب اللعب الخاص بها، مما يسمح للاعبين بامتلاك أصول رقمية فريدة يمكن استخدامها في اللعبة. تحتوي هذه الـ NFTs على أسلحة ودروع وبطلات فريدة يمكن للاعبين الاستفادة منها في المعارك. يتم استخدام FURY، الرمز الرئيسي للعبة، في عمليات مختلفة داخل اللعبة، مثل المشاركة في الحلبة وصياغة NFT.

تخصيص الشخصية

تخصيص الشخصية أمر أساسي لتعبير اللاعب في Engines of Fury. يمكن للاعبين تصميم المخبأ لتلبية احتياجاتهم الخاصة. يمكن تعديل كل قطعة من المعدات بشكل لا نهاية لإنشاء البنية المثالية.

الصناعة

يمكن للاعبين الذين يمتلكون المهارة والموارد الكافية إنشاء معظم السلع. القيد الوحيد الصالح هو الوقت. يتم تشجيع اللاعبين على تداول المواد لتحقيق أهدافهم. يتم تحفيز استكشاف العالم بشكل رئيسي بحاجة جمع مواد الصناعة.

ميكانيكيات اللعب الفريدة

محركات الغضب تجمع بين عدة مفاهيم لعبة تعزز تجربة اللعب بأكملها. يمكن للاعبين تخصيص أسلحة شخصياتهم ودروعهم واختيار المواهب والقدرات للقتال. تحتوي اللعبة على العديد من الساحات والأبطال والزعماء والمهام التي يمكن للاعبين إكمالها للحصول على قوى جديدة وتحسين تجربتهم في اللعب.

بيئة قاسية

محركات الغضب تتميز ببيئات وآليات قاسية. الحلقة الأساسية للعبة قاسية وتحديّة، مع مخاطر عالية ولكن مكافآت أعلى. تعزز اللعبة على مستوى أعلى وعيًا أقوى بالمخاطر.

كيف تبدأ؟

الخطوة 1: زيارة موقع المحركات الرئيسي للغضب أو المنصة التي يتم تواجد اللعبة فيها.

الخطوة 2: ابحث عن مربع الاشتراك بالبريد الإلكتروني على الموقع. يجب على المستخدمين إدراج عناوين بريدهم الإلكتروني في الحقل المخصص.

الخطوة 3: يجب على اللاعبين النقر على الزر "الحصول على الوصول" بعد إدخال عنوان بريدهم الإلكتروني. سيتيح هذا للاعبين تلقي التحديثات حول محركات الغضب.

من خلال القيام بذلك، سيكونون من بين الأوائل الذين يتلقون الأخبار والتحديثات حول اللعبة. سيكون اللاعبون مستعدين تمامًا للمعركة القادمة في ألعاب الغضب.

الخطوة 4: شارك في مهام $FURY: تقوم Engines of Fury حاليًا بتنفيذ حملة $FURY Missions ، وهي سلسلة من المهام الملعوبة التي تقدم للمسجلين فرصة الفوز بـ $FURY ومكافآت NFT ووصول فريد إلى اللعبة. املأ هذا النموذج هنا للبدء.

ما هو رمز $FORY؟

FURY هو رمز العملة الرئيسي للألعاب على سلسلة تورات البنيانس (BEP-20). سيتم نشره قريبًا على سلاسل كتل إضافية (الإعلانات قادمة). سيتم إصدار 120 مليون رمز FURY، وتمت مراجعة عقد الرمز بواسطة Hacken، مما حقق تقييمًا آمنًا بنسبة 10/10. توزيع رمز FURY على النحو التالي:

  • خزينة التطوير: 19.93%
  • نظام التسويق: 20%
  • الفريق: 10%
  • خاص: 18.75%
  • عام: 2.08%
  • KOLs: 3.24 %
  • المستشارين والشركاء: 6%
  • السيولة: 20%


$FURY فائدة

تمتلك رمز FURY مختلف الأدوات داخل اللعبة:

مكافأة وكسب

  • مكافآت البطولة
  • مكافآت الصدارة
  • جوائز الإنجازات / الأحداث الخاصة
  • المشاركة المجتمعية ومكافآت الإحالة
  • تداول وتأجير NFT

تحويل الأموال من الجماليات وتسويق المحتوى المُنشأ من المستخدمين

  • إضافة المزيد من الخيارات المميزة للزخرفة والتخصيص الشخصي للشخصية والدروع والأسلحة والمخبأ.
  • الرهان على FURY في اللعبة من أجل العديد من المكافآت التجميلية.
  • النقابة، مهمة التجار، وتحقيق الربح من الجوائز

الرهان والزراعة

  • تكديس رمز $FURY في حمامات السيولة الخاصة بـ Engines of Fury.
  • زراعة الرمز في حمامات الإطلاق، بالإضافة إلى حوافز أخرى.
  • مكافآت أخرى لقفل الرمز.

صب ومشتريات مريحة

  • دفع الرسوم لتحويل الشخصيات والسلع الفريدة والمخابئ إلى NFTs.
  • دفع الرسوم لإعادة تشكيل الإحصائيات أو دمج عدة NFTs في واحدة ذات جودة وندرة أعلى.
  • NFT البيع المسبق، الإصدارات الخاصة، و/أو حزم العناصر.

محركات الغضب المتنافسة

في ألعاب استخراج الأعلى لأسفل مثل محركات الغضب، تجمع العديد من الألعاب الإضافية بين إطلاق النار التكتيكي، والحروب ذات المخاطر العالية، وآليات الاستخراج. تحظى هذه الألعاب بشعبية كبيرة بين اللاعبين الذين يقدرون العمل السريع، والتفكير الاستراتيجي، وإدارة المخاطر. فيما يلي بعض اللاعبين المنافسين الملحوظين.

استخراج (مع ١٠ غرف)

الاستخراج هو لعبة تعاونية عالية المخاطر تؤكد على تكتيكات الفريق في سيناريو يجب على اللاعبين التسلل إلى مناطق خطرة، وتأمين البضائع القيمة، والهروب. اللعبة تحتوي أيضًا على ميزة الاستخراج، حيث يمكن للاعبين أن يخسروا كل شيء إذا لم يستطيعوا الخروج حيين.

الهروب من تاركوف

هروب من تاركوف هي واحدة من أكثر ألعاب إطلاق النار شعبية، مع عدد كبير من اللاعبين. يحدث في مدينة روسية خيالية ويتركز على تحقيق الأهداف والبقاء على قيد الحياة أثناء صد الأعداء الذكاء الاصطناعي واللاعبين. تضيف العناصر القاسية في اللعبة إلى كثافتها واستراتيجيتها، مثل خطر فقدان كل الثروة عند الموت.

الدورة

الدورة هي لعبة تنافسية جماعية تجمع بين مبادئ PvPvE (اللاعب مقابل اللاعب مقابل البيئة). يتم وضع اللاعبين على كوكب خطير ويجب عليهم القيام بمهام، وجمع الموارد، والهروب قبل أن يفعل اللاعبون الآخرون أو الأعداء الذكاء الاصطناعي نفس الشيء. تتمتع اللعبة بمظهر أكثر إشراقًا وألوانًا من بعض ألعاب إطلاق النار الأكثر داكنة ولكنها تستخدم آليات مماثلة للمخاطر والمكافآت.

السمات المشتركة لهذه الألعاب

  • آليات الاستخراج: تتطلب آليات الاستخراج من اللاعبين جمع الموارد وأداء المهام والفرار دون فقدان بضاعتهم.
  • اللعب عالي المخاطرة والمكافأة: الموت قبل الاستخراج يعني فقدان كل ما كسبته خلال المباراة.
  • مكونات PvPvE: العديد من هذه الألعاب تتحدى اللاعبين ضد الذكاء الاصطناعي وبعضهم البعض، مما يجمع بين الميزات التعاونية والتنافسية.
  • جو مكثف: تُعد هذه الألعاب عادةً في أماكن معادية، مما يؤكد على البقاء والقتال التكتيكي.

بسبب البيئة الحالية للألعاب، يظهر العديد من مطلقي الاستخراج. ونتيجة لذلك، يصف Engines of Fury بوضوح ما يميزه عن المنافسة. تهدف Engines of Fury إلى إنشاء نوع فرعي جديد، 'ديابلو الاستخراج'، لتلبية الحاجة السوقية لألعاب الاستخراج عالية الجودة من الأعلى إلى الأسفل. يسمح نظام عناصر Engines of Fury الشبيه بأنظمة ألعاب الأدوار بمجموعة أوسع من البضائع والتركيبات مقارنة بغيرها من مطلقي الاستخراج. بالإضافة إلى ذلك، آليات تثبيت العناصر المستخدمة فريدة من نوعها في هذا النوع. في مقابل الألعاب الأخرى في الفئة، يعطي EoF الأولوية للسرد لتعزيز التفاعل والتعرض للعلامة التجارية والسفارة.

استنتاج

محركات الغضب توفر تجربة عنيفة وعالية المخاطر من خلال دمج العمل الغاضب مع اتخاذ القرارات الاستراتيجية والاستكشاف. يتوقع أن يوفر إعداد الأرض الموازية لعبة بناء عالم متخيل وعقبات فريدة. نتيجة لذلك، تجري اللعبة في أرض موازية، وسيواجه اللاعبون محيطات قاسية تشبه الفضاء الخارجي، ومخلوقات مخيفة، وفصائل قوية مستعدة للذهاب إلى أي طول لقتلهم أو تخديرهم.

المؤلف: Abhishek Rajbhar
المترجم: Piper
المراجع (المراجعين): Matheus、KOWEI、Joyce
مراجع (مراجعو) الترجمة: Ashley
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
* لا يجوز إعادة إنتاج هذه المقالة أو نقلها أو نسخها دون الرجوع إلى منصة Gate.io. المخالفة هي انتهاك لقانون حقوق الطبع والنشر وقد تخضع لإجراءات قانونية.

ما هو محركات الغضب؟

مبتدئ2/25/2025, 2:40:44 AM
إن محركات الغضب هي لعبة إطلاق نار P2E تم تعيينها في عالم ما بعد نهاية العالم الذي غزته المتحولين. تقدم اللعبة نظام شخصيات بدون فئات، مما يتيح للاعبين تخصيص شامل لتناسب أنماط اللعب المختلفة.

محركات الغضب هي لعبة إطلاق نار مثيرة مجانية من الأعلى إلى أسفل. محركات الغضب هي لعبة إطلاق نار مجانية من الأعلى إلى الأسفل في عالم ما بعد نهاية العالم تستخدم تكنولوجيا البلوكشين. يحارب اللاعبون المتحولين الصناعيين الذكاء الاصطناعي والناجين البشر، ويبحثون عن الإمدادات، ويحسنون ملاذهم.

ما هو محركات الغضب؟

محركات الغضب هي لعبة إطلاق نار من الأعلى تقام في أرض موازية قاسية. انتشر فيروس متحور بواسطة إصابة من قبل شهاب قد حول النباتات والحيوانات ضد البشرية. يسعى اللاعبون للتفوق في عالم مليء بالعنف والسرد الروائي من خلال تخصيص ملاذهم بالقطع التي تم اكتشافها أثناء الصيد. سيواجهون وحوشًا متحورة قاتلة بينما يطورون درعًا وأسلحة أكثر فاعلية. الشفاء نادر، والبقاء يعتمد على تحديد نقاط الاستخراج قبل أن تدمرها الطفيليات. يمكن للموت أن يكلفهم كل ما جمعوه وأحضروه في الغارة. تحتوي اللعبة على أوضاع لعب فردية وتعاونية وPVPVE، وعناصر اجتماعية قوية، وعملة $FURY في قلبها.

في محركات الغضب، يقوم اللاعبون بالتنقل في عالم ما بعد الكارثة باستخدام نوع لعبة إطلاق النار من أعلى للاستخراج، مستمتعين بإثارة كل من الاعب ضد الاعب (PVP) والاعب ضد البيئة (PVE). اللعبة موضوعها في مدينة مدمرة عقب اصطدام نيزك أدى إلى إصابة الكثير من السكان الناجين بأمراض وجراثيم فضائية. يمكن للاعبين اختيار مقاتليهم من ثلاث فئات: المقاتلون، ورماة البنادق، والكيميائيون. كل فئة لها قوى مختلفة وأساليب لعب، مما ينتج عنه تجربة ألعاب متنوعة. تدور المعارك في ساحة باستخدام هيكل القتال التلقائي، حيث يرى المستخدمون بطلهم يحاربون الخصوم في صراع ثلاثي الأبعاد محاكي ومتحرك.

خلفية محركات الغضب

تأسست محركات الغضب في عام 2021 من قبل ساوليوس أليكسا. Saulius Aleksa هو رجل أعمال محنك يتمتع بخبرة تزيد عن عشر سنوات في بناء أعمال بملايين الدولارات. تعاونت أليكسا مع شركات web3 الشهيرة مثل Matic Network (Polygon) و Arweave و Marlin Protocol و DeRace. لدى Engines of Fury فريق قوي يضم أكثر من 40 فردا من ذوي الخبرة في العمل على مشاريع الألعاب و blockchain من الدرجة الأولى. ومن بين أعضاء الفريق الأساسيين الآخرين أدوماس جوديسيوس ، وأديلايدا سينكيفيتش ، ولورا أليكسي (CMO) ، وإدفيناس ماندرافيكاس (CTO) ، وديفيد كريستوفر فريد (كبير مسؤولي الألعاب) ، وهو خبير مخضرم في صناعة الألعاب يتمتع بخبرة تزيد عن 25 عاما.

عدة سلاسل كتلية معروفة وشركات أخرى تدعم محركات الغضب. شركات Animoca Brands Corporation Ltd. و SHIMA Capital و LD Capital هي الشركات. وتشمل الأخرى Metavest و Double Peak Ventures و Jeff Burton، العضو المؤسس لشركة Electronic Arts.

خريطة طريق وتحديثات

أنشأت شركة محركات الغضب خارطة طريق شاملة تحتوي على خطط من عام 2022 إلى عام 2025، وقد أكملت معالم حاسمة لتطوير المشروع. وقد كانت شركة محركات الغضب تحقق تقدماً مستمراً في تطوير اللعبة، متجاوزة بذلك العديد من المعالم الرئيسية. وقد أصدروا مؤخراً فيديو لعب يعرض للمشاهدين نظرة عابرة على البيئة الديناميكية التي يقومون بإنشائها. بالإضافة إلى هذا الإعلان المثير، هناك تحديثات أخرى مهمة، بما في ذلك العرض الأولي للعملات المشفرة (IDO) المنتظر بشدة لعملة $FURY واختبار ألفا خاص مقرر قريباً.

ميزات لعبة محركات الغضب

محركات الغضب هي لعبة إطلاق نار مثيرة من أعلى إلى أسفل مضبوطة في عصر ما بعد الكارثة الذي اجتاحه المتحولون. يواجه اللاعبون المخلوقات واللاعبون المعادين في سعيهم للبقاء والازدهار. يتنقل الناجون للبحث عن الخردة والمعدات لتعزيز مخابئهم. إذا ماتوا، سيفقدون كل شيء. يتقدم اللاعبون في التصنيف ويخصصون بناءهم لمواجهة أعداء أكبر. تشمل ميزات محركات الغضب؛

NFTs واقتصاد اللعبة

تضم محركات الغضب رموزًا غير قابلة للتبادل (NFTs) في أسلوب اللعب الخاص بها، مما يسمح للاعبين بامتلاك أصول رقمية فريدة يمكن استخدامها في اللعبة. تحتوي هذه الـ NFTs على أسلحة ودروع وبطلات فريدة يمكن للاعبين الاستفادة منها في المعارك. يتم استخدام FURY، الرمز الرئيسي للعبة، في عمليات مختلفة داخل اللعبة، مثل المشاركة في الحلبة وصياغة NFT.

تخصيص الشخصية

تخصيص الشخصية أمر أساسي لتعبير اللاعب في Engines of Fury. يمكن للاعبين تصميم المخبأ لتلبية احتياجاتهم الخاصة. يمكن تعديل كل قطعة من المعدات بشكل لا نهاية لإنشاء البنية المثالية.

الصناعة

يمكن للاعبين الذين يمتلكون المهارة والموارد الكافية إنشاء معظم السلع. القيد الوحيد الصالح هو الوقت. يتم تشجيع اللاعبين على تداول المواد لتحقيق أهدافهم. يتم تحفيز استكشاف العالم بشكل رئيسي بحاجة جمع مواد الصناعة.

ميكانيكيات اللعب الفريدة

محركات الغضب تجمع بين عدة مفاهيم لعبة تعزز تجربة اللعب بأكملها. يمكن للاعبين تخصيص أسلحة شخصياتهم ودروعهم واختيار المواهب والقدرات للقتال. تحتوي اللعبة على العديد من الساحات والأبطال والزعماء والمهام التي يمكن للاعبين إكمالها للحصول على قوى جديدة وتحسين تجربتهم في اللعب.

بيئة قاسية

محركات الغضب تتميز ببيئات وآليات قاسية. الحلقة الأساسية للعبة قاسية وتحديّة، مع مخاطر عالية ولكن مكافآت أعلى. تعزز اللعبة على مستوى أعلى وعيًا أقوى بالمخاطر.

كيف تبدأ؟

الخطوة 1: زيارة موقع المحركات الرئيسي للغضب أو المنصة التي يتم تواجد اللعبة فيها.

الخطوة 2: ابحث عن مربع الاشتراك بالبريد الإلكتروني على الموقع. يجب على المستخدمين إدراج عناوين بريدهم الإلكتروني في الحقل المخصص.

الخطوة 3: يجب على اللاعبين النقر على الزر "الحصول على الوصول" بعد إدخال عنوان بريدهم الإلكتروني. سيتيح هذا للاعبين تلقي التحديثات حول محركات الغضب.

من خلال القيام بذلك، سيكونون من بين الأوائل الذين يتلقون الأخبار والتحديثات حول اللعبة. سيكون اللاعبون مستعدين تمامًا للمعركة القادمة في ألعاب الغضب.

الخطوة 4: شارك في مهام $FURY: تقوم Engines of Fury حاليًا بتنفيذ حملة $FURY Missions ، وهي سلسلة من المهام الملعوبة التي تقدم للمسجلين فرصة الفوز بـ $FURY ومكافآت NFT ووصول فريد إلى اللعبة. املأ هذا النموذج هنا للبدء.

ما هو رمز $FORY؟

FURY هو رمز العملة الرئيسي للألعاب على سلسلة تورات البنيانس (BEP-20). سيتم نشره قريبًا على سلاسل كتل إضافية (الإعلانات قادمة). سيتم إصدار 120 مليون رمز FURY، وتمت مراجعة عقد الرمز بواسطة Hacken، مما حقق تقييمًا آمنًا بنسبة 10/10. توزيع رمز FURY على النحو التالي:

  • خزينة التطوير: 19.93%
  • نظام التسويق: 20%
  • الفريق: 10%
  • خاص: 18.75%
  • عام: 2.08%
  • KOLs: 3.24 %
  • المستشارين والشركاء: 6%
  • السيولة: 20%


$FURY فائدة

تمتلك رمز FURY مختلف الأدوات داخل اللعبة:

مكافأة وكسب

  • مكافآت البطولة
  • مكافآت الصدارة
  • جوائز الإنجازات / الأحداث الخاصة
  • المشاركة المجتمعية ومكافآت الإحالة
  • تداول وتأجير NFT

تحويل الأموال من الجماليات وتسويق المحتوى المُنشأ من المستخدمين

  • إضافة المزيد من الخيارات المميزة للزخرفة والتخصيص الشخصي للشخصية والدروع والأسلحة والمخبأ.
  • الرهان على FURY في اللعبة من أجل العديد من المكافآت التجميلية.
  • النقابة، مهمة التجار، وتحقيق الربح من الجوائز

الرهان والزراعة

  • تكديس رمز $FURY في حمامات السيولة الخاصة بـ Engines of Fury.
  • زراعة الرمز في حمامات الإطلاق، بالإضافة إلى حوافز أخرى.
  • مكافآت أخرى لقفل الرمز.

صب ومشتريات مريحة

  • دفع الرسوم لتحويل الشخصيات والسلع الفريدة والمخابئ إلى NFTs.
  • دفع الرسوم لإعادة تشكيل الإحصائيات أو دمج عدة NFTs في واحدة ذات جودة وندرة أعلى.
  • NFT البيع المسبق، الإصدارات الخاصة، و/أو حزم العناصر.

محركات الغضب المتنافسة

في ألعاب استخراج الأعلى لأسفل مثل محركات الغضب، تجمع العديد من الألعاب الإضافية بين إطلاق النار التكتيكي، والحروب ذات المخاطر العالية، وآليات الاستخراج. تحظى هذه الألعاب بشعبية كبيرة بين اللاعبين الذين يقدرون العمل السريع، والتفكير الاستراتيجي، وإدارة المخاطر. فيما يلي بعض اللاعبين المنافسين الملحوظين.

استخراج (مع ١٠ غرف)

الاستخراج هو لعبة تعاونية عالية المخاطر تؤكد على تكتيكات الفريق في سيناريو يجب على اللاعبين التسلل إلى مناطق خطرة، وتأمين البضائع القيمة، والهروب. اللعبة تحتوي أيضًا على ميزة الاستخراج، حيث يمكن للاعبين أن يخسروا كل شيء إذا لم يستطيعوا الخروج حيين.

الهروب من تاركوف

هروب من تاركوف هي واحدة من أكثر ألعاب إطلاق النار شعبية، مع عدد كبير من اللاعبين. يحدث في مدينة روسية خيالية ويتركز على تحقيق الأهداف والبقاء على قيد الحياة أثناء صد الأعداء الذكاء الاصطناعي واللاعبين. تضيف العناصر القاسية في اللعبة إلى كثافتها واستراتيجيتها، مثل خطر فقدان كل الثروة عند الموت.

الدورة

الدورة هي لعبة تنافسية جماعية تجمع بين مبادئ PvPvE (اللاعب مقابل اللاعب مقابل البيئة). يتم وضع اللاعبين على كوكب خطير ويجب عليهم القيام بمهام، وجمع الموارد، والهروب قبل أن يفعل اللاعبون الآخرون أو الأعداء الذكاء الاصطناعي نفس الشيء. تتمتع اللعبة بمظهر أكثر إشراقًا وألوانًا من بعض ألعاب إطلاق النار الأكثر داكنة ولكنها تستخدم آليات مماثلة للمخاطر والمكافآت.

السمات المشتركة لهذه الألعاب

  • آليات الاستخراج: تتطلب آليات الاستخراج من اللاعبين جمع الموارد وأداء المهام والفرار دون فقدان بضاعتهم.
  • اللعب عالي المخاطرة والمكافأة: الموت قبل الاستخراج يعني فقدان كل ما كسبته خلال المباراة.
  • مكونات PvPvE: العديد من هذه الألعاب تتحدى اللاعبين ضد الذكاء الاصطناعي وبعضهم البعض، مما يجمع بين الميزات التعاونية والتنافسية.
  • جو مكثف: تُعد هذه الألعاب عادةً في أماكن معادية، مما يؤكد على البقاء والقتال التكتيكي.

بسبب البيئة الحالية للألعاب، يظهر العديد من مطلقي الاستخراج. ونتيجة لذلك، يصف Engines of Fury بوضوح ما يميزه عن المنافسة. تهدف Engines of Fury إلى إنشاء نوع فرعي جديد، 'ديابلو الاستخراج'، لتلبية الحاجة السوقية لألعاب الاستخراج عالية الجودة من الأعلى إلى الأسفل. يسمح نظام عناصر Engines of Fury الشبيه بأنظمة ألعاب الأدوار بمجموعة أوسع من البضائع والتركيبات مقارنة بغيرها من مطلقي الاستخراج. بالإضافة إلى ذلك، آليات تثبيت العناصر المستخدمة فريدة من نوعها في هذا النوع. في مقابل الألعاب الأخرى في الفئة، يعطي EoF الأولوية للسرد لتعزيز التفاعل والتعرض للعلامة التجارية والسفارة.

استنتاج

محركات الغضب توفر تجربة عنيفة وعالية المخاطر من خلال دمج العمل الغاضب مع اتخاذ القرارات الاستراتيجية والاستكشاف. يتوقع أن يوفر إعداد الأرض الموازية لعبة بناء عالم متخيل وعقبات فريدة. نتيجة لذلك، تجري اللعبة في أرض موازية، وسيواجه اللاعبون محيطات قاسية تشبه الفضاء الخارجي، ومخلوقات مخيفة، وفصائل قوية مستعدة للذهاب إلى أي طول لقتلهم أو تخديرهم.

المؤلف: Abhishek Rajbhar
المترجم: Piper
المراجع (المراجعين): Matheus、KOWEI、Joyce
مراجع (مراجعو) الترجمة: Ashley
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
* لا يجوز إعادة إنتاج هذه المقالة أو نقلها أو نسخها دون الرجوع إلى منصة Gate.io. المخالفة هي انتهاك لقانون حقوق الطبع والنشر وقد تخضع لإجراءات قانونية.
ابدأ التداول الآن
اشترك وتداول لتحصل على جوائز ذهبية بقيمة
100 دولار أمريكي
و
5500 دولارًا أمريكيًا
لتجربة الإدارة المالية الذهبية!