Gate.io AMA con Placewar- Metaverso de Cultura de Internet Gamificado, Juego Social P2E Strategic Artillery Game Ecosystem

2023-06-29, 05:49


Hora: 19 de noviembre de 2021, 13:00 UTC
Gate.io organizó una sesión de preguntas y respuestas (AMA, por sus siglas en inglés) con Myrtle Anne Ramos, cofundadora de PlaceWar en el Gate.io Comunidad de intercambio Gate.io.
Sitio web oficial: https://placewar.io/#/
Twitter: https://twitter.com/placewar_game
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Invitado
Myrtle Anne Ramos - Cofundadora de PlaceWar

Preguntas y respuestas de Gate.io

Q1: ¿Podrías presentarte y presentar PlaceWar?

Mirto: Gracias y buenas tardes a todos, mi nombre es Myrtle y soy la fundadora de PlaceWar. Antes de PlaceWar, creé Block Tides, una firma de relaciones públicas galardonada en Filipinas. He ayudado a cientos de empresas a beneficiarse y transformar sus negocios para interrumpir, ajustar o escalar utilizando las últimas herramientas tecnológicas, productos o ayudar a construir desde cero. Además, también soy una influencer oficial de Coinmarketcap y la VP de crecimiento y asociaciones de Gokumarket.

También dirijo uno de los programas de becas más grandes en Filipinas. Para combinar con mis otros socios, somos uno de los más grandes en el sudeste asiático, junto con MetaGaming Guild.

P2: Ha habido muchos proyectos de Metaverso y GameFi, y aún quedan muchos más por venir. La competencia se está volviendo más feroz. ¿Cuál es la ventaja de PlaceWar sobre otros juegos?

Mirto: PlaceWar es un universo de juego social de estrategia para jugar y ganar, desplegado en varias cadenas con un juego de artillería altamente atractivo. La filosofía detrás del diseño es que queremos un universo de juego simple, divertido y socialmente vinculante para que los usuarios vuelvan mientras les permitimos tener la oportunidad de compartir beneficios mientras el ecosistema crece.

Ya somos un metaverso antes de que Mark anunciara que son Meta.

Creo que Metaverse es un título inflado. Si te estás refiriendo a Ready Player One, entonces estamos lejos de ese mundo. Creo que GameFi es el primer paso más sólido de todos los intentos de Metaverse, más que cualquier otra gran corporación: GameFi sugiere una filosofía en la que en un metaverso, el universo debería ser propiedad y gobernado por los jugadores y, por lo tanto, los beneficios también deberían ser compartidos por los jugadores.

Somos plenamente conscientes de que muchos proyectos de gamefi están llegando al mercado.

La mayoría de ellos están agregando NFT y tokenomics a los juegos existentes. Esta es una buena forma de transición para que los jugadores tradicionales cambien a la cadena de bloques. Sin embargo, este patrón puede hacer que los jugadores se centren demasiado en la parte de recompensas de tokens para crear la economía real dentro del juego.

Lo que hacemos en su lugar es crear los vínculos sociales y la diferenciación entre los jugadores para que cada uno encuentre su propia forma de disfrutar y ganar, no necesariamente solo interactuar con contratos inteligentes, sino también entre ellos.

Sí tenemos un mecanismo central que está inspirado en Worms.

El simple juego de artillería es divertido, adictivo y nostálgico. Los jugadores de P2E pueden disfrutar de recompensas al ganar batallas, algo con lo que ya están familiarizados a través de Axie Infinity. También pueden ganar a través de la interacción social en el sistema Pixel que explicaré más adelante cómo lo hacemos.

P3: Como un juego de metaverso P2E, ¿podría presentar el sistema de juego de PlaceWar y cómo los usuarios pueden jugar para ganar?

Mirto PlaceWar tiene dos sistemas:

Sistema de batalla y sistema de Pixel. En el sistema de batalla, necesitas 3 NFTs de tanques para comenzar un desafío PVE enfrentándote a NPCs, o una batalla PVP contra un jugador aleatorio. Puedes ganar un token y otras recompensas al ganar. Este es el elemento de juego para ganar (P2E) con el que la mayoría de los jugadores están familiarizados. También tenemos una Guerra de Gremios que es una arena que permite a los usuarios apostar en sí mismos usando nuestros tokens $PLACE o $GEAR en una batalla de tanques 10 contra 10. El ganador se lo lleva todo.

PVE y PVP estarán disponibles en V1 y V1.5, que se lanzarán por separado en diciembre.

Una demo estará disponible en noviembre después del lanzamiento.

Cuando lancemos V2, que es el sistema Pixel, tendremos Placedonia, un mapa lienzo dividido en 90k pequeñas tierras de píxeles, donde los jugadores pueden estacionar sus tanques, recolectar recursos, construir edificios y elegir un color para representar su tierra en el mapa del mundo.

Como mencioné, es un mapa de lienzo, ¿cómo lograr que los usuarios creen sus propias pinturas? Permitimos a los usuarios atacarse entre sí. (Si conoces Clash of Clans, esa es prácticamente la misma ideología)

Puedes invadir otros píxeles desafiando a sus defensores en una batalla de tanques. Al ganar, podrás saquear sus recursos no cosechados y cambiar su color, haciendo que su píxel se una a tu territorio de pintura. Crear una pintura masiva requerirá mucho esfuerzo y eventualmente colaboración, por lo que tendrás que trabajar con otros jugadores.

Eso significa mini DAOs dentro del juego. Animaremos que esto suceda estableciendo una recompensa para los creadores e invitando a otras comunidades cripto al juego, y ofreciendo recompensas para animar a los jugadores a crear sus logotipos en el juego. Los NFT son definitivamente el núcleo de nuestro sistema de activos. No solo tenemos tanques como NFT, sino también equipamiento (prendas), tecnología y píxeles, construcción y defensores en el sistema de píxeles. Podrás personalizar tus propios mejores tanques y estrategias para enfrentarte a tus enemigos.

Q4: Para un proyecto de GameFi, el diseño de tokenomics es crucial. Por favor, presenta el tokenomics en PlaceWar.

Myrtle: PlaceWar está en un sistema de doble token.

$PLACE es nuestro token de gobernanza que permite a terceros participar en el juego a un nivel meta, como votar.

Otra gran utilidad de $PLACE es el gasto en artesanía.

La creación es el proceso de acuñar todos los NFT en nuestro juego.

$PLACE tendrá más casos de gasto.

El token $PLACE está limitado a 1B. $GEAR es nuestra moneda en el juego que no tiene límite y se genera al 100% a través del juego. Puedes usar $GEAR para pagar literalmente todo dentro del juego, incluyendo la elaboración.

También hay un mecanismo para frenar la inflación de $GEAR, que es el Tanque de Combustible.

Necesitarás gastar $GEAR para volver a los juegos PVE; de lo contrario, tendrás que esperar horas hasta el próximo juego PVE.

P5: ¿Tiene PlaceWar socios? ¿Podría presentar la asociación de PlaceWar, por favor?

Mirto: Aunque la primera versión se implementará en Binance Chain, estamos trabajando con múltiples cadenas de bloques para implementar nuestras versiones, que incluyen IoTeX, Conflux, Polígono. También hemos recibido inversiones de Polygon China e IoTeX. Para facilitar la transferencia de NFT, estamos trabajando con BoringDAO para construir el puente de NFT.

Los gremios son una facción esencial en la industria GameFi, y tenemos Pixelchaser, el gremio oficial de la comunidad de Axie Infinity, MGG, JRN, ExNetwork, Woodson y Terabyte (liderados por Hydra, el campeón mundial de Starcrafts) invirtiendo directamente en nosotros.

Trabajaremos con ellos para poner en marcha nuestra propia venta de NFT y programa de becas. También trabajaremos en estrecha colaboración con nuestros socios de gremio para implementar nuestros propios programas de becas. Proporcionaremos un número limitado de tanques gratuitos para ampliar nuestra base de usuarios.


Autor: Rio Fu., Gate.io Comunidad
Este artículo representa solo las opiniones del investigador y no constituye ninguna sugerencia de inversión.
Gate.io se reserva todos los derechos de este artículo. Se permitirá la reproducción del artículo siempre y cuando se haga referencia a Gate.io. En todos los casos, se tomarán medidas legales debido a la infracción de derechos de autor.


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