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J'ai récemment observé le projet MemeMax et j'ai soudainement réalisé que leur design MaxPoint (MP) est assez intéressant.
À première vue, cela ressemble à un système de points ordinaire, n'est-ce pas ? Mais si vous y réfléchissez bien, vous réaliserez que cela fait en réalité quelque chose de plus fondamental : enregistrer et quantifier chaque action des utilisateurs sur la chaîne, puis le réinjecter dans l'ensemble de l'écosystème.
En d'autres termes, ce n'est pas seulement une fonction de points qui a été ajoutée, mais c'est l'ensemble du système qui a été équipé d'une logique de "comptabilité comportementale".
Pendant cette période, chaque fois que j'interagis avec MemeMax, que ce soit pour des opérations sur la chaîne ou pour débloquer MaxPack, je peux sentir des changements subtils. Auparavant, lorsque je jouais à des projets Meme, c'était davantage pour l'engouement et l'émotion, mais maintenant je réalise lentement que chaque action que vous entreprenez peut en fait être capturée et enregistrée de manière structurée.
Cette approche de conception redéfinit, d'une certaine manière, la valeur de la "participation".
Pour être honnête, au début, je ne voyais ça que comme un système de points, jusqu'à ce que je réalise récemment la dureté de cette logique.
Chaque action étant enregistrée et quantifiée... ça fait un peu froid dans le dos en y réfléchissant.
Mais d'un autre côté, comparé à ces projets bidons, c'est effectivement plus transparent.
Ce système MaxPoint semble vouloir faire en sorte que la participation ait vraiment de la valeur, contrairement à avant où on pouvait profiter sans rien débourser.
Vous en pensez quoi, c'est une Information positive ou vous avez l'impression d'être surveillé ?
Le fait de quantifier les comportements, ça fait un peu frissonner, mais on dirait que c'est assez difficile de dire non.
Attends, toutes mes manigances précédentes ont donc été enregistrées ?
Le gameplay de MemeMax est vraiment en train de changer les règles du jeu.
Pour être franc, je réalise seulement maintenant que je suis en fait quantifié sur off-chain.
On dirait que participer à cela redonne une norme de valeur, c'est assez intéressant.
Le design de MP semble ordinaire, mais en réalité, il change discrètement la logique de fonctionnement de tout l'écosystème.
Chaque opération est enregistrée... hum, cela dépend de la façon dont c'est utilisé, j'espère que cela ne deviendra pas un outil pour se faire prendre pour des cons.
En d'autres termes, cela signifie que toutes vos traces sur la chaîne sont entièrement datées, puis réintégrées dans l'écosystème, cette idée a effectivement quelque chose.
Attendez, est-ce que cela ne va pas considérablement augmenter la fidélité des utilisateurs ? Ça semble intéressant.
Tout le monde peut créer un système de points, mais la logique sous-jacente de MemeMax est vraiment bien réfléchie.
Cependant, je m'inquiète, est-ce que ce registre d'actions totalement transparent ne va pas rebuter les gens ?
Pour être honnête, dès que j'ai vu ce design, les mots "valeur des données" ont flashé dans ma tête.
Chaque action a été pesée, on a l'impression que tout l'écosystème est vivant.
Attendez, est-ce que toutes mes opérations sans réflexion ont été enregistrées... en y réfléchissant, ça fait un peu froid dans le dos.
Pour être honnête, la conception de MaxPoint est beaucoup plus intelligente qu'un simple système de points, elle établit vraiment une certaine dimension de crédit.
Cela dit, ce mécanisme d'enregistrement ne va-t-il pas finir par se transformer en une sorte de "chaîne de comportement" ?
C'est exactement ce que Web3 devrait faire, quantifier réellement la valeur de la participation plutôt que de prendre les gens pour des idiots.
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Le design de MP est un peu sévère, chaque opération est quantifiée, les joueurs ne peuvent vraiment pas échapper à cela, haha.
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Cela dit, n'est-ce pas une forme d'ingénierie de fidélisation des utilisateurs ? Mais c'est en effet beaucoup plus avancé que de simplement émettre un jeton.
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Ça a l'air bien, mais je dois encore attendre, ceux qui entrent maintenant doivent être prudents.
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La logique de MaxPoint par rapport au système de points de gamefi, lequel est plus élégant ?
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Suivi des comportements + incitations, appliquer ce cadre à d'autres écosystèmes off-chain devrait également fonctionner.
Mais pour être honnête, ce truc ressemble de plus en plus à un système de suivi comportemental, j'ai l'impression que c'est un peu... inquiétant.
Le design de MaxPoint est vraiment astucieux, mais comment garantir que ces données ne soient pas mal utilisées, mon frère ?
Chaque étape sur la chaîne est enregistrée, ça a l'air pratique mais ça fait aussi peur.
Cette approche a vraiment changé, passant d'une simple émotion à quelque chose de quantifié, on a un peu perdu ce plaisir initial.
On dirait qu'on crée une grande base de données sur le comportement des utilisateurs, la question est : qui en profitera au final ?