Berita bahwa Sonic SVM akan segera TGE adalah sorotan utama di pasar kripto. Sebagai Solana Layer2 yang berfokus pada permainan Web3, Sonic SVM meluncurkan permainan Tap-to-Earn-nya di TikTok dua bulan yang lalu dan telah menarik lebih dari satu juta pengguna TikTok.
Pada saat pertumbuhan yang lambat dalam permainan Web3, Sonic SVM menawarkan alat pengembangan baru dan peluang potensial bagi pengembang game Web3 dan ekosistem Solana. Beosin, sebagai penyedia layanan keamanan Sonic SVM, akan menganalisis arsitektur dan fitur teknis dari Sonic SVM dalam artikel ini untuk membantu pengguna umum dan pengembang memahami serta berpartisipasi dalam membangun ekosistem Sonic SVM.
Sejak perang Layer1 pada tahun 2021, persaingan antara blockchain telah memasuki lautan merah. Solusi penskalaan Layer2 untuk ETH (terutama ZK-Rollup dan OP-Rollup) secara bertahap diperhalus. OP Stack muncul dengan konsep desain Rollup + modular. Sejak itu, proyek-proyek yang menyediakan Rollup-as-a-Service juga muncul dan populer, sangat mengurangi kesulitan teknis dan biaya pengembangan dan implementasi blockchain. Dengan demikian, sejumlah besar DApps cenderung meluncurkan rantai mereka sendiri.
Selain tren peluncuran rantai "one-click" EVM, membangun proyek langsung di Solana juga menjadi pilihan populer bagi banyak pengembang selama dua tahun terakhir. Berkat kecepatan eksekusi yang cepat dan biaya ruang blok yang rendah Solana, semakin banyak Dapp yang memilih Solana sebagai infrastruktur mereka, dan Solana Layer2 juga mulai muncul seperti Grass, proyek data AI, Zeta Markets, platform perdagangan derivatif on-chain, dan Sonic SVM.
Namun, membangun Solana Layer2 tidak memiliki banyak alat dan solusi seperti membangun ETH Layer2, seperti menggunakan OP Stack, Arbitrum Orbit, ZK Stack, dan sebagainya. Untuk mengatasi masalah ini, HyperGrid framework dari Sonic SVM menyediakan solusi Rollup yang secara khusus mendukung SVM (Solana virtual Machine), dan Sonic SVM adalah L2 pertama yang dikembangkan berdasarkan HyberGrid.
Arsitektur sistem HyperGrid ditampilkan dalam gambar berikut. Setiap instansi Grid adalah jaringan semi-otonom dalam kerangka HyperGrid, yang digunakan untuk menjalankan aplikasi khusus seperti game, DeFi, dan agen AI.
Komponen utama Grid adalah sebagai berikut:
● Sebuah co-processor ZK untuk mengelola operasi khusus Grid untuk sinkronisasi status dengan Jaringan Status Bersama HyperGrid (HSSN)
● BlockStore untuk memproses data akun dan program
● Runtime (Sonic SVM Runtime dan Sonic EVM Runtime untuk menjalankan program Solana dan kontrak pintar Solidity)
● Pembuat pohon Merkle simultan untuk pembuatan bukti cepat dan transisi keadaan
Penting untuk dicatat bahwa Jaringan Status Bersama HyperGrid (HSSN) adalah bagian penting dari HyperGrid, yang berfungsi sebagai lapisan konsensus dari seluruh jaringan. HSSN bertanggung jawab untuk pengelolaan status semua grid dan komunikasi antara Gird-Grid, Grid-HSSN, dan HSSN-Solana.
Selain menangani komunikasi jaringan, HSSN secara teratur menyinkronkan data blok dari Grid Rollups ke Solana, dan keandalan transaksi dalam blok dijaga oleh HyperFuse Guardian Nodes, yang merupakan pengamat dan validator kunci dalam ekosistem HyperGrid.
Pada September 2024, Beosin menyelesaikan audit keamanan HyperFuse Guardian Nodes yang mencakup beberapa aspek, termasuk kerentanan program, kerentanan keamanan, dan vektor serangan potensial yang dapat mengompromikan integritas dan keandalan jaringan Sonic SVM.
Fitur-fitur dari HyperGrid dapat dirangkum sebagai berikut:
Jaringan Sequencer Bersama: Setiap Grid di HyberGrid beroperasi secara semi-autonom, berbagi jaringan sequencer, dan HSSN menghandle komunikasi antara grid untuk meningkatkan interoperabilitas.
Mendukung EVM dan SVM: Seperti yang dapat dilihat dari arsitektur di atas, Grid mendukung EVM. Pengembang dapat mendeploy aplikasi ekosistem EVM ke jaringan HyperGrid melalui alat HyperGrid Interpreter yang disediakan oleh Sonic SVM.
Skalabilitas Tinggi: Karena desain HSSN, HyperGrid dapat diskalakan dengan menambahkan beberapa grid sesuai kebutuhan bisnis untuk meningkatkan throughput transaksi seluruh jaringan.
Dalam pengembangan game, pengembang sering menggunakan mesin game untuk membuat game guna mengurangi kompleksitas dan kesulitan dalam pengembangan. Game Web3 melibatkan teknologi blockchain, dan pengembang yang ingin mengembangkan game sepenuhnya on-chain perlu mempelajari sejumlah besar tumpukan teknologi terkait blockchain. Tim Sonic SVM ingin memudahkan pengembang dalam membangun game Web3 dengan mengabstraksi beberapa komponen dan proses yang terlibat dalam pengembangan game Web3.
Saat ini, kerangka kerja ECS mengabstraksi tujuh subatomik: Dunia (data on-chain yang digunakan untuk melacak status contoh dunia permainan), Entitas (struktur data yang digunakan untuk mewakili Primitive Gaming tertentu), Komponen (data yang dipegang oleh Entitas), Sistem (sistem yang memproses input dan menghasilkan transisi state), Instansi (instansi dari Entitas), Blueprint (digunakan untuk mendefinisikan struktur dunia permainan), dan Gaming Primitives (definisi entitas on-chain).
Sonic SVM menyediakan komponen-komponen ini dan memungkinkan pengembang untuk menggabungkannya dan memperluasnya, yang memungkinkan pengembang untuk membangun game Web3 dengan cepat dan mudah. Kerangka kerja Rush ECS masih dalam pengembangan intensif dan belum tersedia dalam rilis stabil.
Pada 7 Januari, Sonic SVM akan melakukan TGE untuk memberdayakan dan memotivasi partisipan dan pengembang ekosistem dengan token $SONIC dan menjaga keamanan dan tata kelola jaringan HyperGrid. Pada Desember 2024, Beosin menyelesaikan audit token $veSONIC untuk memberikan keamanan bagi operasi jaringan dan tata kelola voting Sonic SVM selanjutnya.
Sonic SVM menyediakan infrastruktur berkinerja tinggi dan kerangka pengembangan game baru untuk memungkinkan pengembang membangun aplikasi berkinerja tinggi, terutama aplikasi game Web3 yang dapat segera diselesaikan di Solana mainnet. HyperGrid Interpreter membantu pengembang EVM dan proyek dengan cepat bermigrasi ke ekosistem HyperGrid. Sonic SVM memiliki peluang untuk menjadi infrastruktur baru bagi game Web3, DeFi, pembayaran, dan aplikasi lainnya di masa depan. Ini membantu pengembang mencapai pendapatan yang lebih tinggi dengan membangun berbagai jenis aplikasi, sambil meningkatkan pengalaman pengguna dan minat interaksi.
Berita bahwa Sonic SVM akan segera TGE adalah sorotan utama di pasar kripto. Sebagai Solana Layer2 yang berfokus pada permainan Web3, Sonic SVM meluncurkan permainan Tap-to-Earn-nya di TikTok dua bulan yang lalu dan telah menarik lebih dari satu juta pengguna TikTok.
Pada saat pertumbuhan yang lambat dalam permainan Web3, Sonic SVM menawarkan alat pengembangan baru dan peluang potensial bagi pengembang game Web3 dan ekosistem Solana. Beosin, sebagai penyedia layanan keamanan Sonic SVM, akan menganalisis arsitektur dan fitur teknis dari Sonic SVM dalam artikel ini untuk membantu pengguna umum dan pengembang memahami serta berpartisipasi dalam membangun ekosistem Sonic SVM.
Sejak perang Layer1 pada tahun 2021, persaingan antara blockchain telah memasuki lautan merah. Solusi penskalaan Layer2 untuk ETH (terutama ZK-Rollup dan OP-Rollup) secara bertahap diperhalus. OP Stack muncul dengan konsep desain Rollup + modular. Sejak itu, proyek-proyek yang menyediakan Rollup-as-a-Service juga muncul dan populer, sangat mengurangi kesulitan teknis dan biaya pengembangan dan implementasi blockchain. Dengan demikian, sejumlah besar DApps cenderung meluncurkan rantai mereka sendiri.
Selain tren peluncuran rantai "one-click" EVM, membangun proyek langsung di Solana juga menjadi pilihan populer bagi banyak pengembang selama dua tahun terakhir. Berkat kecepatan eksekusi yang cepat dan biaya ruang blok yang rendah Solana, semakin banyak Dapp yang memilih Solana sebagai infrastruktur mereka, dan Solana Layer2 juga mulai muncul seperti Grass, proyek data AI, Zeta Markets, platform perdagangan derivatif on-chain, dan Sonic SVM.
Namun, membangun Solana Layer2 tidak memiliki banyak alat dan solusi seperti membangun ETH Layer2, seperti menggunakan OP Stack, Arbitrum Orbit, ZK Stack, dan sebagainya. Untuk mengatasi masalah ini, HyperGrid framework dari Sonic SVM menyediakan solusi Rollup yang secara khusus mendukung SVM (Solana virtual Machine), dan Sonic SVM adalah L2 pertama yang dikembangkan berdasarkan HyberGrid.
Arsitektur sistem HyperGrid ditampilkan dalam gambar berikut. Setiap instansi Grid adalah jaringan semi-otonom dalam kerangka HyperGrid, yang digunakan untuk menjalankan aplikasi khusus seperti game, DeFi, dan agen AI.
Komponen utama Grid adalah sebagai berikut:
● Sebuah co-processor ZK untuk mengelola operasi khusus Grid untuk sinkronisasi status dengan Jaringan Status Bersama HyperGrid (HSSN)
● BlockStore untuk memproses data akun dan program
● Runtime (Sonic SVM Runtime dan Sonic EVM Runtime untuk menjalankan program Solana dan kontrak pintar Solidity)
● Pembuat pohon Merkle simultan untuk pembuatan bukti cepat dan transisi keadaan
Penting untuk dicatat bahwa Jaringan Status Bersama HyperGrid (HSSN) adalah bagian penting dari HyperGrid, yang berfungsi sebagai lapisan konsensus dari seluruh jaringan. HSSN bertanggung jawab untuk pengelolaan status semua grid dan komunikasi antara Gird-Grid, Grid-HSSN, dan HSSN-Solana.
Selain menangani komunikasi jaringan, HSSN secara teratur menyinkronkan data blok dari Grid Rollups ke Solana, dan keandalan transaksi dalam blok dijaga oleh HyperFuse Guardian Nodes, yang merupakan pengamat dan validator kunci dalam ekosistem HyperGrid.
Pada September 2024, Beosin menyelesaikan audit keamanan HyperFuse Guardian Nodes yang mencakup beberapa aspek, termasuk kerentanan program, kerentanan keamanan, dan vektor serangan potensial yang dapat mengompromikan integritas dan keandalan jaringan Sonic SVM.
Fitur-fitur dari HyperGrid dapat dirangkum sebagai berikut:
Jaringan Sequencer Bersama: Setiap Grid di HyberGrid beroperasi secara semi-autonom, berbagi jaringan sequencer, dan HSSN menghandle komunikasi antara grid untuk meningkatkan interoperabilitas.
Mendukung EVM dan SVM: Seperti yang dapat dilihat dari arsitektur di atas, Grid mendukung EVM. Pengembang dapat mendeploy aplikasi ekosistem EVM ke jaringan HyperGrid melalui alat HyperGrid Interpreter yang disediakan oleh Sonic SVM.
Skalabilitas Tinggi: Karena desain HSSN, HyperGrid dapat diskalakan dengan menambahkan beberapa grid sesuai kebutuhan bisnis untuk meningkatkan throughput transaksi seluruh jaringan.
Dalam pengembangan game, pengembang sering menggunakan mesin game untuk membuat game guna mengurangi kompleksitas dan kesulitan dalam pengembangan. Game Web3 melibatkan teknologi blockchain, dan pengembang yang ingin mengembangkan game sepenuhnya on-chain perlu mempelajari sejumlah besar tumpukan teknologi terkait blockchain. Tim Sonic SVM ingin memudahkan pengembang dalam membangun game Web3 dengan mengabstraksi beberapa komponen dan proses yang terlibat dalam pengembangan game Web3.
Saat ini, kerangka kerja ECS mengabstraksi tujuh subatomik: Dunia (data on-chain yang digunakan untuk melacak status contoh dunia permainan), Entitas (struktur data yang digunakan untuk mewakili Primitive Gaming tertentu), Komponen (data yang dipegang oleh Entitas), Sistem (sistem yang memproses input dan menghasilkan transisi state), Instansi (instansi dari Entitas), Blueprint (digunakan untuk mendefinisikan struktur dunia permainan), dan Gaming Primitives (definisi entitas on-chain).
Sonic SVM menyediakan komponen-komponen ini dan memungkinkan pengembang untuk menggabungkannya dan memperluasnya, yang memungkinkan pengembang untuk membangun game Web3 dengan cepat dan mudah. Kerangka kerja Rush ECS masih dalam pengembangan intensif dan belum tersedia dalam rilis stabil.
Pada 7 Januari, Sonic SVM akan melakukan TGE untuk memberdayakan dan memotivasi partisipan dan pengembang ekosistem dengan token $SONIC dan menjaga keamanan dan tata kelola jaringan HyperGrid. Pada Desember 2024, Beosin menyelesaikan audit token $veSONIC untuk memberikan keamanan bagi operasi jaringan dan tata kelola voting Sonic SVM selanjutnya.
Sonic SVM menyediakan infrastruktur berkinerja tinggi dan kerangka pengembangan game baru untuk memungkinkan pengembang membangun aplikasi berkinerja tinggi, terutama aplikasi game Web3 yang dapat segera diselesaikan di Solana mainnet. HyperGrid Interpreter membantu pengembang EVM dan proyek dengan cepat bermigrasi ke ekosistem HyperGrid. Sonic SVM memiliki peluang untuk menjadi infrastruktur baru bagi game Web3, DeFi, pembayaran, dan aplikasi lainnya di masa depan. Ini membantu pengembang mencapai pendapatan yang lebih tinggi dengan membangun berbagai jenis aplikasi, sambil meningkatkan pengalaman pengguna dan minat interaksi.