Rencana insentif awal adalah skema distribusi token $IP yang dirancang khusus untuk memberi imbalan kepada pengguna akhir Story dan anggota komunitas. Pada hari pertama peluncuran mainnet publik, kami akan menerapkan langkah-langkah anti-farming dan anti-Sybil yang ketat untuk memastikan bahwa lebih banyak imbalan dapat didistribusikan secara adil kepada anggota komunitas dalam kegiatan insentif awal di masa depan.
Rencana insentif awal dimulai pada hari pertama peluncuran, tetapi ini hanya titik awal. Selain rencana insentif awal, kami juga akan memperkenalkan skema distribusi token lainnya untuk memberikan dukungan jangka panjang bagi ekosistem.
Filosofi insentif Story didasarkan pada tiga pilar inti:
Menghadiahi pengguna nyata
Mendorong aplikasi praktis dan kasus penggunaan inovatif
Memastikan keselarasan jangka panjang
Mari kita singkat menjelajahi logika di balik ketiga prinsip ini.
Mekanisme insentif yang kuat adalah salah satu keuntungan paling menarik dan menjanjikan dari produk berbasis blockchain. Namun, dalam beberapa tahun terakhir, ruang kripto telah melihat lonjakan dalam mekanisme insentif yang gagal. Apa yang awalnya berfungsi sebagai mekanisme penggalangan kekuatan yang kuat kini berubah menjadi harapan yang tidak sehat, memaksa proyek dan komunitasnya ke dalam konflik zero-sum.
Keadaan alami dari sebuah proyek yang sehat adalah keselarasan jangka panjang yang kuat antara komunitas dan kontributor inti. Meskipun harmoni yang melekat ini, kami percaya bahwa oposisi tidak sehat saat ini berasal dari munculnya jenis aktor ketiga—aktor yang tidak benar-benar selaras dengan kepentingan jangka panjang komunitas maupun dengan kesuksesan keseluruhan proyek. Para aktor ini adalah Petani.
Petani mengekstrak hadiah dari pengguna yang sejalan dengan tujuan jangka panjang dan segera keluar dari proyek setelah menerima insentif. Hal ini menciptakan ketegangan palsu antara proyek dan pengguna aslinya, yang pada akhirnya merugikan keduanya. Perilaku eksploitatif ini membentuk lingkungan zero-sum yang tidak alami dan tidak efisien sejak peluncuran proyek.
Berdasarkan pelajaran-pelajaran ini, Story akan menciptakan siklus positif dengan menyaring Petani untuk memastikan keselarasan tujuan yang sebenarnya antara proyek dan komunitas. Pengguna memberikan tindakan-tindakan berarti ke jaringan dan menerima imbalan yang adil sebagai balasannya.
Semua alokasi token yang disimpan melalui langkah-langkah anti-Sybil Story akan didistribusikan ulang 100% kepada pengguna nyata dalam program insentif awal di masa depan. Hal ini memastikan bahwa para Petani tidak dapat mengeksploitasi imbalan yang ditujukan untuk peserta yang sejalan dengan tujuan jangka panjang Story. Sebenarnya, semua token yang tidak diklaim—dipertahankan dengan menyaring penyerang Sybil yang tidak memenuhi syarat—akan dipertaruhkan dari platform imbalan Story ke validator, meningkatkan kolam imbalan untuk program insentif awal. Dengan menginvestasikan kembali imbalan pertaruhan yang diperoleh selama fase klaim awal, kami memastikan bahwa kolam insentif pengguna terus tumbuh seiring dengan perluasan rencana insentif awal, dengan semua imbalan tambahan didistribusikan kembali ke komunitas.
Rencana insentif awal mencakup 10% dari total pasokan token $IP, sepenuhnya didedikasikan untuk memberi imbalan kepada pengguna akhir dan anggota komunitas. Token-token ini akan digunakan untuk mendorong kegiatan dan kontribusi berharga selama tahap awal ekosistem Story, dimulai dari hari pertama peluncuran mainnet publik hingga jaringan mencapai kematangan. Namun, alokasi insentif awal hanya merupakan bagian kecil dari distribusi token $IP secara keseluruhan. Lebih banyak token akan dialokasikan khusus untuk mendukung ekosistem, komunitas, pengguna, dan pengembang Story.
Semua insentif awal pada akhirnya akan didistribusikan kepada pengguna dan komunitas.
Hadiah-hadiah ini akan disampaikan melalui dua saluran utama:
Klaim langsung
Distribusi melalui proyek ekosistem (insentif berbasis ekosistem)
Klaim Langsung: Setengah dari insentif awal (5%) akan didistribusikan kepada pengguna melalui klaim langsung. Ini termasuk hadiah yang didistribusikan pada hari pertama peluncuran mainnet publik dan melalui kegiatan insentif awal yang berlangsung selama beberapa bulan ke depan.
Insentif Berbasis Ekosistem: Separuh lain dari insentif awal (5%) akan dialokasikan untuk proyek-proyek ekosistem, dengan persyaratan ketat bahwa semua imbalan harus didistribusikan kepada pengguna akhir. Keuntungan dari model insentif berbasis ekosistem adalah bahwa komunitas Story dapat memperoleh imbalan yang lebih luas melalui berbagai aktivitas di berbagai aplikasi ekosistem. Di masa depan, alokasi ini dapat melebihi 5%, bersumber dari token yang tidak diklaim oleh penyerang Sybil yang disaring selama periode klaim hari pertama. Insentif berbasis ekosistem akan berlaku untuk berbagai kategori aplikasi di Story, termasuk kecerdasan buatan (AI), IPFi, dan aplikasi konsumen. Awalnya, insentif-insentif ini akan difokuskan pada aktivitas IPFi, mencakup aplikasi seperti pertukaran terdesentralisasi (DEX), protokol IP RWA, dan protokol peminjaman. Setiap proyek akan mengumumkan rencana insentifnya secara terpisah, dan semua imbalan dari kolam insentif awal akan didistribusikan langsung kepada pengguna, dengan proyek itu sendiri tidak menyimpan imbalan apa pun.
Penting untuk dicatat bahwa kontributor inti Story tidak memenuhi syarat untuk klaim insentif awal, sekarang atau di masa depan.
Program insentif awal akan terdiri dari beberapa putaran distribusi hadiah. Putaran pertama dimulai pada hari peluncuran mainnet publik dan akan tetap terbuka selama 30 hari.
Insentif awal pada hari peluncuran akan didistribusikan ke kelompok-kelompok berikut:
Hanya untuk pengguna yang juga memiliki Odyssey Badge
Anggota Komunitas Cerita Aktif
Hadiah Sosial
Program Terkait Pertukaran
Hadiah validator
Insentif berbasis ekosistem
Hadiah-hadiah ini akan didistribusikan melalui cara yang independen dari platform klaim hadiah Cerita
Di luar acara klaim hari peluncuran, kami telah menetapkan dan akan terus mengembangkan rencana untuk memberi penghargaan kepada pengguna secara teratur. Melalui langkah-langkah anti-Sybil kami yang kuat (dijelaskan di bawah), kami akan merebut kembali sebagian besar insentif awal dari penyerang dan Petani Sybil yang berbahaya, mengalokasikan kembali hadiah ini kepada pengguna nyata dan komunitas di acara mendatang.
Kami berencana untuk terus memberikan insentif awal selama tahap awal jaringan Story dan akan memperkenalkan lebih banyak program reward di masa depan, selalu mematuhi prinsip inti kami: memberikan penghargaan kepada pengguna nyata dan kontributor jangka panjang.
Untuk memastikan bahwa imbalan didistribusikan secara adil kepada pengguna nyata dan komunitas yang sejalan dengan tujuan jangka panjang, kami telah mengalokasikan sumber daya tim yang signifikan dan upaya untuk menyaring serangan Sybil. Kami juga melibatkan tiga perusahaan independen untuk menganalisis perilaku on-chain dan off-chain serta memberikan rekomendasi untuk memaksimalkan kemampuan kami dalam mendeteksi serangan Sybil sambil meminimalkan positif palsu terhadap pengguna nyata. Berdasarkan perkiraan data Passport, dengan asumsi tingkat partisipasi yang serupa di antara Petani, kami mampu menyaring sekitar tiga kali lipat dari jumlah serangan Sybil (sebagai persentase dari semua dompet yang memenuhi syarat) dibandingkan dengan proyek serupa. Ini tidak termasuk Petani yang kami harapkan akan disaring pada hari klaim imbalan Story, yang diperkirakan akan menjadi jumlah yang substansial.
Proses keseluruhan kami dimulai dengan menyaring penyerang Sybil menggunakan algoritma pengelompokan. Kami mengintegrasikan beberapa teknik pengelompokan, menggabungkan data on-chain dan off-chain, untuk mengidentifikasi kelompok penyerang Sybil. Kami juga menganalisis perilaku lencana untuk memverifikasi keaslian, terutama ketika kelompok besar mengumpulkan lencana yang sama dalam urutan yang sama pada saat yang sama. Selain itu, kami memeriksa aktivitas di rantai EVM lainnya, menggunakan Ethereum, Base, Polygon, BNB, Optimism, Arbitrum, dan rantai EVM populer lainnya sebagai titik referensi. Dompet yang tidak memiliki aktivitas di rantai-rantai ini akan menjalani pengawasan lebih lanjut.
Pola sumber pendanaan juga dipertimbangkan—kelompok besar dompet yang berulang kali menerima dana dari sumber yang sama pada waktu yang sama dihapus. Metode-metode yang digabungkan ini memungkinkan kita untuk dengan jelas membedakan pengguna nyata dari Petani. Dalam kebanyakan kasus, perbedaan dalam aktivitas dan niat terlihat jelas. Namun, algoritma pengelompokan tidak sempurna, jadi dalam kasus ketidakpastian, kita masih memperbolehkan dompet-dompet itu untuk berpartisipasi dalam klaim hadiah peluncuran Story.
Untuk lebih memverifikasi dompet-dompet ini dan menyaring penyerang Sybil, platform klaim hadiah Story akan meminta sebagian besar dompet untuk memberikan skor Passport yang relatif rendah untuk membuktikan keunikan dan keasliannya. Setiap pengguna entah sudah memiliki skor tersebut atau dapat dengan mudah memperolehnya. Kami memperkirakan bahwa persyaratan ini akan lebih lanjut menyaring sejumlah besar penyerang Sybil selama periode klaim, yang akan berlangsung selama satu bulan sejak hari peluncuran mainnet publik.
Selain distribusi insentif awal yang dirancang untuk memulai ekosistem yang kuat dan sejalan dengan cepat, beberapa program alokasi lainnya telah tersedia untuk mendukung ekosistem dalam jangka panjang. Beberapa program ini telah diluncurkan, termasuk hadiah hackathon dan hibah ekosistem.
Program hibah ekosistem sudah aktif, dan pendanaan sudah diberikan kepada proyek-proyek berikut:
Hadiah hackathon telah diluncurkan, dan hadiah telah didistribusikan ke acara berikut:
Kami sangat yakin bahwa insentif adalah elemen inti dalam meluncurkan ekosistem yang berkembang pesat dan faktor pembeda kunci untuk produk blockchain - asalkan mekanisme ini dilaksanakan dengan prinsip. Meskipun banyak yang mungkin tidak setuju dengan pendekatan kami, kami yakin hal ini memaksimalkan kemungkinan Story mencapai visi jangka panjang yang berpusat pada pengguna: menjadikan IP dapat diakses, terbuka, dan dapat diprogram, sehingga membuka dan memperbesar kelas aset multi-triliun dolar.
Bagikan
Rencana insentif awal adalah skema distribusi token $IP yang dirancang khusus untuk memberi imbalan kepada pengguna akhir Story dan anggota komunitas. Pada hari pertama peluncuran mainnet publik, kami akan menerapkan langkah-langkah anti-farming dan anti-Sybil yang ketat untuk memastikan bahwa lebih banyak imbalan dapat didistribusikan secara adil kepada anggota komunitas dalam kegiatan insentif awal di masa depan.
Rencana insentif awal dimulai pada hari pertama peluncuran, tetapi ini hanya titik awal. Selain rencana insentif awal, kami juga akan memperkenalkan skema distribusi token lainnya untuk memberikan dukungan jangka panjang bagi ekosistem.
Filosofi insentif Story didasarkan pada tiga pilar inti:
Menghadiahi pengguna nyata
Mendorong aplikasi praktis dan kasus penggunaan inovatif
Memastikan keselarasan jangka panjang
Mari kita singkat menjelajahi logika di balik ketiga prinsip ini.
Mekanisme insentif yang kuat adalah salah satu keuntungan paling menarik dan menjanjikan dari produk berbasis blockchain. Namun, dalam beberapa tahun terakhir, ruang kripto telah melihat lonjakan dalam mekanisme insentif yang gagal. Apa yang awalnya berfungsi sebagai mekanisme penggalangan kekuatan yang kuat kini berubah menjadi harapan yang tidak sehat, memaksa proyek dan komunitasnya ke dalam konflik zero-sum.
Keadaan alami dari sebuah proyek yang sehat adalah keselarasan jangka panjang yang kuat antara komunitas dan kontributor inti. Meskipun harmoni yang melekat ini, kami percaya bahwa oposisi tidak sehat saat ini berasal dari munculnya jenis aktor ketiga—aktor yang tidak benar-benar selaras dengan kepentingan jangka panjang komunitas maupun dengan kesuksesan keseluruhan proyek. Para aktor ini adalah Petani.
Petani mengekstrak hadiah dari pengguna yang sejalan dengan tujuan jangka panjang dan segera keluar dari proyek setelah menerima insentif. Hal ini menciptakan ketegangan palsu antara proyek dan pengguna aslinya, yang pada akhirnya merugikan keduanya. Perilaku eksploitatif ini membentuk lingkungan zero-sum yang tidak alami dan tidak efisien sejak peluncuran proyek.
Berdasarkan pelajaran-pelajaran ini, Story akan menciptakan siklus positif dengan menyaring Petani untuk memastikan keselarasan tujuan yang sebenarnya antara proyek dan komunitas. Pengguna memberikan tindakan-tindakan berarti ke jaringan dan menerima imbalan yang adil sebagai balasannya.
Semua alokasi token yang disimpan melalui langkah-langkah anti-Sybil Story akan didistribusikan ulang 100% kepada pengguna nyata dalam program insentif awal di masa depan. Hal ini memastikan bahwa para Petani tidak dapat mengeksploitasi imbalan yang ditujukan untuk peserta yang sejalan dengan tujuan jangka panjang Story. Sebenarnya, semua token yang tidak diklaim—dipertahankan dengan menyaring penyerang Sybil yang tidak memenuhi syarat—akan dipertaruhkan dari platform imbalan Story ke validator, meningkatkan kolam imbalan untuk program insentif awal. Dengan menginvestasikan kembali imbalan pertaruhan yang diperoleh selama fase klaim awal, kami memastikan bahwa kolam insentif pengguna terus tumbuh seiring dengan perluasan rencana insentif awal, dengan semua imbalan tambahan didistribusikan kembali ke komunitas.
Rencana insentif awal mencakup 10% dari total pasokan token $IP, sepenuhnya didedikasikan untuk memberi imbalan kepada pengguna akhir dan anggota komunitas. Token-token ini akan digunakan untuk mendorong kegiatan dan kontribusi berharga selama tahap awal ekosistem Story, dimulai dari hari pertama peluncuran mainnet publik hingga jaringan mencapai kematangan. Namun, alokasi insentif awal hanya merupakan bagian kecil dari distribusi token $IP secara keseluruhan. Lebih banyak token akan dialokasikan khusus untuk mendukung ekosistem, komunitas, pengguna, dan pengembang Story.
Semua insentif awal pada akhirnya akan didistribusikan kepada pengguna dan komunitas.
Hadiah-hadiah ini akan disampaikan melalui dua saluran utama:
Klaim langsung
Distribusi melalui proyek ekosistem (insentif berbasis ekosistem)
Klaim Langsung: Setengah dari insentif awal (5%) akan didistribusikan kepada pengguna melalui klaim langsung. Ini termasuk hadiah yang didistribusikan pada hari pertama peluncuran mainnet publik dan melalui kegiatan insentif awal yang berlangsung selama beberapa bulan ke depan.
Insentif Berbasis Ekosistem: Separuh lain dari insentif awal (5%) akan dialokasikan untuk proyek-proyek ekosistem, dengan persyaratan ketat bahwa semua imbalan harus didistribusikan kepada pengguna akhir. Keuntungan dari model insentif berbasis ekosistem adalah bahwa komunitas Story dapat memperoleh imbalan yang lebih luas melalui berbagai aktivitas di berbagai aplikasi ekosistem. Di masa depan, alokasi ini dapat melebihi 5%, bersumber dari token yang tidak diklaim oleh penyerang Sybil yang disaring selama periode klaim hari pertama. Insentif berbasis ekosistem akan berlaku untuk berbagai kategori aplikasi di Story, termasuk kecerdasan buatan (AI), IPFi, dan aplikasi konsumen. Awalnya, insentif-insentif ini akan difokuskan pada aktivitas IPFi, mencakup aplikasi seperti pertukaran terdesentralisasi (DEX), protokol IP RWA, dan protokol peminjaman. Setiap proyek akan mengumumkan rencana insentifnya secara terpisah, dan semua imbalan dari kolam insentif awal akan didistribusikan langsung kepada pengguna, dengan proyek itu sendiri tidak menyimpan imbalan apa pun.
Penting untuk dicatat bahwa kontributor inti Story tidak memenuhi syarat untuk klaim insentif awal, sekarang atau di masa depan.
Program insentif awal akan terdiri dari beberapa putaran distribusi hadiah. Putaran pertama dimulai pada hari peluncuran mainnet publik dan akan tetap terbuka selama 30 hari.
Insentif awal pada hari peluncuran akan didistribusikan ke kelompok-kelompok berikut:
Hanya untuk pengguna yang juga memiliki Odyssey Badge
Anggota Komunitas Cerita Aktif
Hadiah Sosial
Program Terkait Pertukaran
Hadiah validator
Insentif berbasis ekosistem
Hadiah-hadiah ini akan didistribusikan melalui cara yang independen dari platform klaim hadiah Cerita
Di luar acara klaim hari peluncuran, kami telah menetapkan dan akan terus mengembangkan rencana untuk memberi penghargaan kepada pengguna secara teratur. Melalui langkah-langkah anti-Sybil kami yang kuat (dijelaskan di bawah), kami akan merebut kembali sebagian besar insentif awal dari penyerang dan Petani Sybil yang berbahaya, mengalokasikan kembali hadiah ini kepada pengguna nyata dan komunitas di acara mendatang.
Kami berencana untuk terus memberikan insentif awal selama tahap awal jaringan Story dan akan memperkenalkan lebih banyak program reward di masa depan, selalu mematuhi prinsip inti kami: memberikan penghargaan kepada pengguna nyata dan kontributor jangka panjang.
Untuk memastikan bahwa imbalan didistribusikan secara adil kepada pengguna nyata dan komunitas yang sejalan dengan tujuan jangka panjang, kami telah mengalokasikan sumber daya tim yang signifikan dan upaya untuk menyaring serangan Sybil. Kami juga melibatkan tiga perusahaan independen untuk menganalisis perilaku on-chain dan off-chain serta memberikan rekomendasi untuk memaksimalkan kemampuan kami dalam mendeteksi serangan Sybil sambil meminimalkan positif palsu terhadap pengguna nyata. Berdasarkan perkiraan data Passport, dengan asumsi tingkat partisipasi yang serupa di antara Petani, kami mampu menyaring sekitar tiga kali lipat dari jumlah serangan Sybil (sebagai persentase dari semua dompet yang memenuhi syarat) dibandingkan dengan proyek serupa. Ini tidak termasuk Petani yang kami harapkan akan disaring pada hari klaim imbalan Story, yang diperkirakan akan menjadi jumlah yang substansial.
Proses keseluruhan kami dimulai dengan menyaring penyerang Sybil menggunakan algoritma pengelompokan. Kami mengintegrasikan beberapa teknik pengelompokan, menggabungkan data on-chain dan off-chain, untuk mengidentifikasi kelompok penyerang Sybil. Kami juga menganalisis perilaku lencana untuk memverifikasi keaslian, terutama ketika kelompok besar mengumpulkan lencana yang sama dalam urutan yang sama pada saat yang sama. Selain itu, kami memeriksa aktivitas di rantai EVM lainnya, menggunakan Ethereum, Base, Polygon, BNB, Optimism, Arbitrum, dan rantai EVM populer lainnya sebagai titik referensi. Dompet yang tidak memiliki aktivitas di rantai-rantai ini akan menjalani pengawasan lebih lanjut.
Pola sumber pendanaan juga dipertimbangkan—kelompok besar dompet yang berulang kali menerima dana dari sumber yang sama pada waktu yang sama dihapus. Metode-metode yang digabungkan ini memungkinkan kita untuk dengan jelas membedakan pengguna nyata dari Petani. Dalam kebanyakan kasus, perbedaan dalam aktivitas dan niat terlihat jelas. Namun, algoritma pengelompokan tidak sempurna, jadi dalam kasus ketidakpastian, kita masih memperbolehkan dompet-dompet itu untuk berpartisipasi dalam klaim hadiah peluncuran Story.
Untuk lebih memverifikasi dompet-dompet ini dan menyaring penyerang Sybil, platform klaim hadiah Story akan meminta sebagian besar dompet untuk memberikan skor Passport yang relatif rendah untuk membuktikan keunikan dan keasliannya. Setiap pengguna entah sudah memiliki skor tersebut atau dapat dengan mudah memperolehnya. Kami memperkirakan bahwa persyaratan ini akan lebih lanjut menyaring sejumlah besar penyerang Sybil selama periode klaim, yang akan berlangsung selama satu bulan sejak hari peluncuran mainnet publik.
Selain distribusi insentif awal yang dirancang untuk memulai ekosistem yang kuat dan sejalan dengan cepat, beberapa program alokasi lainnya telah tersedia untuk mendukung ekosistem dalam jangka panjang. Beberapa program ini telah diluncurkan, termasuk hadiah hackathon dan hibah ekosistem.
Program hibah ekosistem sudah aktif, dan pendanaan sudah diberikan kepada proyek-proyek berikut:
Hadiah hackathon telah diluncurkan, dan hadiah telah didistribusikan ke acara berikut:
Kami sangat yakin bahwa insentif adalah elemen inti dalam meluncurkan ekosistem yang berkembang pesat dan faktor pembeda kunci untuk produk blockchain - asalkan mekanisme ini dilaksanakan dengan prinsip. Meskipun banyak yang mungkin tidak setuju dengan pendekatan kami, kami yakin hal ini memaksimalkan kemungkinan Story mencapai visi jangka panjang yang berpusat pada pengguna: menjadikan IP dapat diakses, terbuka, dan dapat diprogram, sehingga membuka dan memperbesar kelas aset multi-triliun dolar.