Setelah bermain beberapa hari game blockchain RealGo, saya merasa @RealGoOfficial tidak sedang membuat sistem poin permainan sederhana, melainkan membangun sistem ekonomi pra-tokenisasi semi-token. Saya tidak tahu apakah semua orang dapat memahami ini.



Tautan game:
Sebenarnya ini adalah model Token dengan penerbitan yang tertunda.

Banyak orang mengira poinnya hanya untuk meningkatkan aktivitas, tetapi jika Anda membongkar strukturnya, Anda akan menemukan bahwa sebenarnya ada desain tiga lapis——Poin (Points) → Aset (Asset) → Token Masa Depan. Ini berarti pengguna sekarang tidak hanya bermain game biasa, tetapi sedang terlibat lebih awal dalam mekanisme distribusi Token.

Lapisan pertama adalah poin, yang berfungsi sebagai unit penghitungan paling awal. Ini mengkuantifikasi aktivitas, partisipasi, dan kontribusi Anda, dan juga mencatat siapa yang datang lebih awal dan siapa yang bermain lebih mendalam. Data ini kemungkinan besar akan menjadi referensi untuk distribusi hak di masa depan.

Ini agak mirip dengan hak produksi awal StepN, atau skor-skor dari KaitoAI. Tetapi RealGo tidak langsung mengeluarkan Token, melainkan menunda penghitungan terlebih dahulu.

Lapisan kedua adalah aset, dan ini adalah bagian yang paling menarik dari desain ini.

RealGo tidak membuat poin sesuai langsung dengan Token, melainkan menyisipkan lapisan asetisasi di tengahnya. Misalnya Harvester, alat produksi, NFT, slot sumber daya—semuanya pada dasarnya adalah "bukti dengan kemampuan produksi"——jika Anda memilikinya, Anda dapat terus menerima poin.

Langkah ini mengubah poin yang awalnya tidak dapat diperdagangkan menjadi taruhan yang dapat dipertaruhkan. Jumlah aset terbatas, jadi pasar secara alami akan mulai menurunkan harga, dan mungkin akan ada perdagangan (bahkan jika abu-abu). Yang paling penting adalah ini mengubah ekonomi dari "proyek memberikan, pengguna mengambil" menjadi sirkuit internal antara pengguna dan pengguna: membeli aset, bersaing efisiensi, bertaruh hasil.

Lapisan ketiga baru saja Token, yang merupakan pintu keluar nilai akhir.

RealGo saat ini tidak terburu-buru mengeluarkan koin, yang sebenarnya cukup stabil. Sekali Token dikeluarkan terlalu awal, tekanan penjualan langsung tiba, model ekonomi juga dengan cepat diprioritas pasar, dan proyek mudah dikompres siklus hidupnya. Sekarang dengan poin + aset, pertama-tama saring pemain berkualitas tinggi, biarkan semua orang membentuk kebiasaan partisipasi, dan biarkan seluruh ekonomi memanas terlebih dahulu, membentuk persepsi penawaran dan permintaan. Setelah fondasi dibangun dengan baik, lepaskan Token, itu bukan hanya airdrop sederhana, tetapi sistem yang sudah memiliki nilai intrinsik yang dibuka.

Jalur rilis mungkin juga tidak sesederhana "poin ditukar Token secara proporsional", tetapi lebih mungkin menahan aset/hak untuk terus menangkap Token——seperti mesin penambang hasil jangka panjang, atau seperti LP, bukan sekali selesai.

Desain ini dapat memperpanjang siklus hidup, tidak bergantung pada peluncuran koin yang keras, dan pengguna juga lebih mudah menjadi peserta dengan daya lekat. Tetapi risikonya juga tidak kecil: jika aset tidak memiliki permintaan nyata, sangat mudah berubah menjadi piring mesin penambang murni; jika output poin kehilangan kontrol, pengenceran di kemudian hari akan sangat serius; yang paling sulit adalah bagaimana transisi halus ke fase Token, banyak proyek macet di sini.

Dalam satu kalimat: sistem RealGo ini, pada dasarnya menggunakan poin untuk penghitungan, aset untuk permainan, menggunakan waktu untuk menukar hak distribusi masa depan, dan akhirnya menjadikan Token sebagai pintu keluar. Apa yang Anda mainkan sekarang bukanlah game, tetapi mekanisme distribusi yang belum mengeluarkan koin.

@RealGoOfficial #GameFi #Meme
Lihat Asli
post-image
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan