オリジナル・ティールを前進させる:古いものはすべて新しいもの
インデックス
ハイライト
ブロックチェーンネットワークはいくつかのことにおいて優れていますが、おそらく最も重要なのは信頼できる連携の解放です。以前の日々、人々はこれが解放できるさまざまなことに興奮しました。当時最も興味深いアイデアは、リソースをネットワークに結びつけ、それ以外では困難であるかもしれない、または不可能であるかもしれない連携を行うものでした。
おそらく、その時点で最も成功したのはFilecoinであり、その前提は非常に野心的であり、後に潜在的なストレージの利用のアイデアの重要なバリエーション全体を生み出しました。 これらの多くは、本質的には古いものを新しいものに再利用し、今日の日常に適したものに再利用します。 古い/見落とされたテクノロジーは、しばしばその3つの重要なポイントのためにこれに最適な候補となります。
分散型ストレージプロトコルの場合、私たちは無駄にされていた孤立したストレージ容量を持っていましたが、今はクラウドストレージです。インターネットとブロックチェーンの調整層は、これらの孤立したストレージを市場に価値のある製品に再利用することができます。
最近では、この広範なカテゴリは、分散型物理インフラストラクチャネットワークまたは略してDePINと呼ばれています。このカテゴリーは多くの点で悪い経験をしており、多くの人が、これらのネットワークが実際の収益よりもはるかに大きなインセンティブでブートストラップされ、持続不可能につながる方法を批判しています。これらの形式のブートストラップが理にかなっているかどうかについては、暗号と同じくらい古い質問です。
Heliumの最初の製品は、おそらくこれの最も注目すべき例の1つです。彼らは堅牢なIoTノードのネットワークを作成することに成功しましたが、彼らはネットワークの需要側を見つけることに失敗しました、結果として、ほとんど収益がないまま数億ドルのインセンティブ支払いにつながりました。その後、彼らはより確立された市場である5Gネットワークに移行し、モバイルキャリアプランの展開がどのように進展するかを楽しみにしています。
近世の文明は、巨大なDePinプロジェクトのようでした。社会の調整により、特定の地域のすべての潜在的な(物理的な)人間の可能性を共通の目標である全体的な繁栄と安定に向けて結びつけることが容易になりました。これ以前は、調整は実質的には家族単位だけでした。やがて、このより広い調整が、今日私たちが知っている世界につながりました。ここでの基本的な要素は、当時の人間の生活に非常に核心的なものを結びつけ、新しいユースケースを開くことでした。
最初のDePinネットワークCirca 15,000 B.C.
現代に焦点を戻すと、社会に重要な変化をもたらすためには、日常生活で行うことに非常に基本的なものであるネットワークのタイプが最適な候補です - 電気、データ伝送、通貨調整。
では、現在見落とされているが、導入以来世界が変化したことに対応するために再利用できる他の技術にはどのような機会があるのでしょうか?
電気面での関心が高まっているのを見てきましたが、React Networkのようなチームが分散型エネルギーグリッドに取り組もうとしているのを見てきました。過去にはEnergy WebやGrid+などのプロジェクトでも何度も見られました。同時に、代替データ伝送は現在見落とされている興味深い分野です。
信号の送受信は、ファイバーなどの物理的な手段や5Gなどのワイヤレスな手段を介して行われます。歴史的には、ほとんどのデータ伝送はラジオ波を通じてワイヤレスで行われ、ラジオやテレビのコンテンツが世界中の数十億の家庭に向けて一方的に放送されていました。しかし、よりパフォーマンスの高い5Gやファイバーの利用可能性、インタラクティブウェブの導入により、市場の要求に応じて、大部分の負荷は双方向の手段にシフトしています。
かつて公共の善と見なされ、自己表現の権利と同じくらい基本的なものとされていたインターネットは、マルチキャスト(および無線波)を過去のものとし、限られたコンテンツと使用が薄れてきました。しかし、現在は十分に活用されていないデータ伝送の能力を提供しています。ここには再び何か新しいものを作る機会があります。
この潜在的なリソース(より効率的なデータ伝送スループット)を、今日のより現代的なソリューション(ユニキャスト、ケーブル、ファイバー)の文脈で何か有用なものに活用する方法はありますか?
Blockcastは、さまざまなメディアを通じてマルチキャストを使用してコンテンツ(データ)を配信できる放送者のDePinネットワークを構築しようとしています。
なぜより高性能なソリューションがあるのに、この種のデータ伝送が必要なのでしょうか? グローバルデータの使用量は本当に上向きのチャートです。 これも減少することは期待されていません。 ユーザーはますます大きなデータが必要となり、4kビデオコンテンツ以上に移行するにつれて。そしてファイバーと5Gが非常に高性能である一方で、それらにも限界があります。 ある時点で、私たちはこれらも限界まで使い切ることになるでしょう。
これを想像するためのより良い方法は、特定の時間枠内で送信する必要があるすべてのデータのトポロジーについて考えることです- それは巨大な交通渋滞です。 これらの交通渋滞を整理することは、ほぼコンテンツ配信ネットワーク(CDN)が一日中行っていることです。 一部の車は即座にそこに到達する必要がありますが、参加者の個々のニーズを見てみると、彼らの中にはバス/大量輸送手段に乗ることができる人もいるかもしれません(彼らはすべて同じコンテンツが必要です)。
このミームは本物だと思います
Blockcastは、その大量輸送システムを構築しようとしています。インターネットのスケーリング。コンテンツプロバイダーと消費者のデータ伝送ニーズのバランスをとるための無料ツール。この取り組みの最も具体的な例は、Netflixで「ラブ・イズ・ブラインド」の次のシーズンが大々的にリリースされることや、その他の話題の番組です。
もし需要が急増する場合(リリース時、ライブスポーツイベントなど)、それを配信するための価格が急騰することがあります。なぜなら、デリバリーパイプが負荷に耐えるためです。このコスト(データ量と$コストの両方)を下げる方法は基本的に2つあります。タイミングを活用するか、パイプの使用量を減らす方法を見つけることです。今日、インターネット全体はほぼユニキャストです。ユニキャストは基本的には単一のアドレスに対してアドレス指定されたデータ転送です。この一対一のサーバーとクライアントの配信モデルでは、メディアをリクエストする各ユーザーは独自のコピーを取得する必要があります。近くの他の誰かが同じものを持っていても関係ありません。
ここでの解決策は、実際にはインターネットの最初期の日々で試されたものです - マルチキャスティングです。おそらく想像できるように、マルチキャスティングは、単一のアドレスではなく、グループ全体にアドレスを付ける形式の送信です。これはもともとインターネットの中核的な部分であり、1990年代のMbone(マルチキャストバックボーン)は、映画やコンサートを大勢のファンにストリーミングする唯一の方法でした。この初期のインターネット放送は、追跡の問題と、したがって請求の困難さにより、中止されました。
今日のインターネットトラフィックのスケーリングは、6つの主要なCDNに左右される許可された偉業であり、インターネットのインフラストラクチャとその付加価値はますます中央集権化されています。大規模なトラフィック発生源は、どこでもファイバーを引くための費用を負担することができず、マージンが薄まり「ダムパイプ」として削減されることになるISPも同様です。その代わりに、Blockcastは許可されていないネットワークを作成して、インターネットトラフィックをスケーリングし、現在のネットワークでの放送能力を活用しています。通常のインターネットユーザーであるリレーノードオペレーターのネットワークを取得して、ハイブリッドのオーバーザエアと軽量VPNネットワークに参加し、彼らのISPで有効になっていない場合やワイヤレスで利用できない場合は、伝統的なレールを使用してマルチキャストトラフィックをユーザーに渡すことができます。ブロードキャスター(キャスト)ノードは未使用の周波数を介してマルチキャストトラフィックを送信し、ピア運営のリレーネットワークを使用して直接ユーザーにサービスを提供し、または近くのノードから提供して、伝統的なコアおよびラストマイルアクセスネットワークの負荷を軽減します。
以前に述べたように、Blockcastを介してペイ・パー・ビュー(PPV)コンテンツを配信するという追加の例があります。 UFCやボクシングなどの大規模なライブイベントやその他の主要なスポーツイベントのようなものは、現在はファイバーを介してデジタル配信されていますが、これらの巨大な同時負荷はシステムをすぐに混雑させる可能性があります。 Blockcastを介して同じコンテンツを配信すると、CDNの大幅なコスト削減につながり、ファイバー/ブロードバンドの容量を解放することができます。
Blockcastは基本的に、同じデータセットを非常に多くのデバイスに安価に配信できる配信システムの種類です。これが上記のPPVの例が示唆していたことです。データが均一かつ同期的に必要な場合、Blockcastは最適な解決策となる可能性があります。
ノードランナーはブロードキャストを継続してトークンを獲得するためのインセンティブを受け取ります。一方、プロトコルはコンテンツプロバイダーとの契約によりフィアットを獲得し、ネットワークトークンを購入して燃やして自己持続システムを作成することができます。
過去に課題があったにもかかわらず、DePinは、抽象的なアイデアとして、迅速に強力なネットワークを構築できることを実証しました。需要側は厳しい状況でしたが、これは良い実行力と有用な製品が意義ある方法で解決するものです。暗号通貨の固有の特性を活用して、古いアイデアを新しい用途や新しい行動に再利用することは、私たちが支持することです。
過去を捨てないでください
いつか雨の日に必要になるかもしれません
夢は再び実現することができます
すべての古いものが新しくなるとき
オリジナル・ティールを前進させる:古いものはすべて新しいもの
インデックス
ハイライト
ブロックチェーンネットワークはいくつかのことにおいて優れていますが、おそらく最も重要なのは信頼できる連携の解放です。以前の日々、人々はこれが解放できるさまざまなことに興奮しました。当時最も興味深いアイデアは、リソースをネットワークに結びつけ、それ以外では困難であるかもしれない、または不可能であるかもしれない連携を行うものでした。
おそらく、その時点で最も成功したのはFilecoinであり、その前提は非常に野心的であり、後に潜在的なストレージの利用のアイデアの重要なバリエーション全体を生み出しました。 これらの多くは、本質的には古いものを新しいものに再利用し、今日の日常に適したものに再利用します。 古い/見落とされたテクノロジーは、しばしばその3つの重要なポイントのためにこれに最適な候補となります。
分散型ストレージプロトコルの場合、私たちは無駄にされていた孤立したストレージ容量を持っていましたが、今はクラウドストレージです。インターネットとブロックチェーンの調整層は、これらの孤立したストレージを市場に価値のある製品に再利用することができます。
最近では、この広範なカテゴリは、分散型物理インフラストラクチャネットワークまたは略してDePINと呼ばれています。このカテゴリーは多くの点で悪い経験をしており、多くの人が、これらのネットワークが実際の収益よりもはるかに大きなインセンティブでブートストラップされ、持続不可能につながる方法を批判しています。これらの形式のブートストラップが理にかなっているかどうかについては、暗号と同じくらい古い質問です。
Heliumの最初の製品は、おそらくこれの最も注目すべき例の1つです。彼らは堅牢なIoTノードのネットワークを作成することに成功しましたが、彼らはネットワークの需要側を見つけることに失敗しました、結果として、ほとんど収益がないまま数億ドルのインセンティブ支払いにつながりました。その後、彼らはより確立された市場である5Gネットワークに移行し、モバイルキャリアプランの展開がどのように進展するかを楽しみにしています。
近世の文明は、巨大なDePinプロジェクトのようでした。社会の調整により、特定の地域のすべての潜在的な(物理的な)人間の可能性を共通の目標である全体的な繁栄と安定に向けて結びつけることが容易になりました。これ以前は、調整は実質的には家族単位だけでした。やがて、このより広い調整が、今日私たちが知っている世界につながりました。ここでの基本的な要素は、当時の人間の生活に非常に核心的なものを結びつけ、新しいユースケースを開くことでした。
最初のDePinネットワークCirca 15,000 B.C.
現代に焦点を戻すと、社会に重要な変化をもたらすためには、日常生活で行うことに非常に基本的なものであるネットワークのタイプが最適な候補です - 電気、データ伝送、通貨調整。
では、現在見落とされているが、導入以来世界が変化したことに対応するために再利用できる他の技術にはどのような機会があるのでしょうか?
電気面での関心が高まっているのを見てきましたが、React Networkのようなチームが分散型エネルギーグリッドに取り組もうとしているのを見てきました。過去にはEnergy WebやGrid+などのプロジェクトでも何度も見られました。同時に、代替データ伝送は現在見落とされている興味深い分野です。
信号の送受信は、ファイバーなどの物理的な手段や5Gなどのワイヤレスな手段を介して行われます。歴史的には、ほとんどのデータ伝送はラジオ波を通じてワイヤレスで行われ、ラジオやテレビのコンテンツが世界中の数十億の家庭に向けて一方的に放送されていました。しかし、よりパフォーマンスの高い5Gやファイバーの利用可能性、インタラクティブウェブの導入により、市場の要求に応じて、大部分の負荷は双方向の手段にシフトしています。
かつて公共の善と見なされ、自己表現の権利と同じくらい基本的なものとされていたインターネットは、マルチキャスト(および無線波)を過去のものとし、限られたコンテンツと使用が薄れてきました。しかし、現在は十分に活用されていないデータ伝送の能力を提供しています。ここには再び何か新しいものを作る機会があります。
この潜在的なリソース(より効率的なデータ伝送スループット)を、今日のより現代的なソリューション(ユニキャスト、ケーブル、ファイバー)の文脈で何か有用なものに活用する方法はありますか?
Blockcastは、さまざまなメディアを通じてマルチキャストを使用してコンテンツ(データ)を配信できる放送者のDePinネットワークを構築しようとしています。
なぜより高性能なソリューションがあるのに、この種のデータ伝送が必要なのでしょうか? グローバルデータの使用量は本当に上向きのチャートです。 これも減少することは期待されていません。 ユーザーはますます大きなデータが必要となり、4kビデオコンテンツ以上に移行するにつれて。そしてファイバーと5Gが非常に高性能である一方で、それらにも限界があります。 ある時点で、私たちはこれらも限界まで使い切ることになるでしょう。
これを想像するためのより良い方法は、特定の時間枠内で送信する必要があるすべてのデータのトポロジーについて考えることです- それは巨大な交通渋滞です。 これらの交通渋滞を整理することは、ほぼコンテンツ配信ネットワーク(CDN)が一日中行っていることです。 一部の車は即座にそこに到達する必要がありますが、参加者の個々のニーズを見てみると、彼らの中にはバス/大量輸送手段に乗ることができる人もいるかもしれません(彼らはすべて同じコンテンツが必要です)。
このミームは本物だと思います
Blockcastは、その大量輸送システムを構築しようとしています。インターネットのスケーリング。コンテンツプロバイダーと消費者のデータ伝送ニーズのバランスをとるための無料ツール。この取り組みの最も具体的な例は、Netflixで「ラブ・イズ・ブラインド」の次のシーズンが大々的にリリースされることや、その他の話題の番組です。
もし需要が急増する場合(リリース時、ライブスポーツイベントなど)、それを配信するための価格が急騰することがあります。なぜなら、デリバリーパイプが負荷に耐えるためです。このコスト(データ量と$コストの両方)を下げる方法は基本的に2つあります。タイミングを活用するか、パイプの使用量を減らす方法を見つけることです。今日、インターネット全体はほぼユニキャストです。ユニキャストは基本的には単一のアドレスに対してアドレス指定されたデータ転送です。この一対一のサーバーとクライアントの配信モデルでは、メディアをリクエストする各ユーザーは独自のコピーを取得する必要があります。近くの他の誰かが同じものを持っていても関係ありません。
ここでの解決策は、実際にはインターネットの最初期の日々で試されたものです - マルチキャスティングです。おそらく想像できるように、マルチキャスティングは、単一のアドレスではなく、グループ全体にアドレスを付ける形式の送信です。これはもともとインターネットの中核的な部分であり、1990年代のMbone(マルチキャストバックボーン)は、映画やコンサートを大勢のファンにストリーミングする唯一の方法でした。この初期のインターネット放送は、追跡の問題と、したがって請求の困難さにより、中止されました。
今日のインターネットトラフィックのスケーリングは、6つの主要なCDNに左右される許可された偉業であり、インターネットのインフラストラクチャとその付加価値はますます中央集権化されています。大規模なトラフィック発生源は、どこでもファイバーを引くための費用を負担することができず、マージンが薄まり「ダムパイプ」として削減されることになるISPも同様です。その代わりに、Blockcastは許可されていないネットワークを作成して、インターネットトラフィックをスケーリングし、現在のネットワークでの放送能力を活用しています。通常のインターネットユーザーであるリレーノードオペレーターのネットワークを取得して、ハイブリッドのオーバーザエアと軽量VPNネットワークに参加し、彼らのISPで有効になっていない場合やワイヤレスで利用できない場合は、伝統的なレールを使用してマルチキャストトラフィックをユーザーに渡すことができます。ブロードキャスター(キャスト)ノードは未使用の周波数を介してマルチキャストトラフィックを送信し、ピア運営のリレーネットワークを使用して直接ユーザーにサービスを提供し、または近くのノードから提供して、伝統的なコアおよびラストマイルアクセスネットワークの負荷を軽減します。
以前に述べたように、Blockcastを介してペイ・パー・ビュー(PPV)コンテンツを配信するという追加の例があります。 UFCやボクシングなどの大規模なライブイベントやその他の主要なスポーツイベントのようなものは、現在はファイバーを介してデジタル配信されていますが、これらの巨大な同時負荷はシステムをすぐに混雑させる可能性があります。 Blockcastを介して同じコンテンツを配信すると、CDNの大幅なコスト削減につながり、ファイバー/ブロードバンドの容量を解放することができます。
Blockcastは基本的に、同じデータセットを非常に多くのデバイスに安価に配信できる配信システムの種類です。これが上記のPPVの例が示唆していたことです。データが均一かつ同期的に必要な場合、Blockcastは最適な解決策となる可能性があります。
ノードランナーはブロードキャストを継続してトークンを獲得するためのインセンティブを受け取ります。一方、プロトコルはコンテンツプロバイダーとの契約によりフィアットを獲得し、ネットワークトークンを購入して燃やして自己持続システムを作成することができます。
過去に課題があったにもかかわらず、DePinは、抽象的なアイデアとして、迅速に強力なネットワークを構築できることを実証しました。需要側は厳しい状況でしたが、これは良い実行力と有用な製品が意義ある方法で解決するものです。暗号通貨の固有の特性を活用して、古いアイデアを新しい用途や新しい行動に再利用することは、私たちが支持することです。
過去を捨てないでください
いつか雨の日に必要になるかもしれません
夢は再び実現することができます
すべての古いものが新しくなるとき