1、NOTCOIN
NOTCOINは、Telegramエコシステムで最初の「ブレイクアウト」プロジェクトと見なされています。今年の初めから、NOTCOINは、その固有のミーム特性と簡単なTap-to-Earnゲームプレイにより、急速に普及しました。ローンチから1週間以内に500万人のユーザーを獲得し、ピーク時の日次アクティブユーザー数は600万人を超えました。
トークン発行の確認後、NOTCOINに対する市場の反応はほとんどの予想を上回りました。NOTCOINのトークンである$NOTは、5月16日にいくつかの一流取引所に上場され、6月2日に0.021ドルの最高値に達しました。$NOTの総供給量は1,027億枚で、すべて完全に流通しており、現在のFDVは約19億9,000万ドルで、時価総額でトップ100にランクインしています。
2、UXLINK(アックスリンク)
同様にTelegram上に構築されたUXLINKは、緊密なソーシャルインタラクションに焦点を当てたソーシャルプラットフォームおよびインフラストラクチャです。2023年4月の発売以来、UXLINKは独自のリンク・トゥ・アーンのゲームプレイでリーディングする新世代のソーシャル製品となっています。プロジェクトの公式ウェブサイトによると、UXLINKには190の国と地域から700万人以上の登録ユーザーがおり、10万のグループが800万人以上のユーザーにリーチしています。最近、UXLINKはNFT配布イベントの第1段階を完了し、今後の大規模な$UXLINKトークンのエアドロップと将来の段階的な運用の基礎となります。
Web3の世界で永遠のバズワードであるマスアダプションは、ほぼすべてのアプリケーションレイヤーのスタートアップチームにとって避けられない課題であり、ゲーム、ソーシャル、RWA(リアルワールドアセット)などのセクターが大きな注目を集める根本的な理由です。
大量導入の障害は、一般的に次のように分類できます。
1点目については、このサイクルでビットコインETFが承認され、イーサリアム ETFの上場が間近に迫っています。マクロ環境の変化により、Web3における真の「キラーアプリ」を求める声が高まっています。
より直接的な観点から見ると、マスアダプションを実現するための2つのコア要素は次のとおりです。
以下では、マスアダプションを実現するためのNOTCOINとUXLINKの方法論を比較し、議論します。
まず、NOTCOINとUXLINKのマスアダプションの方法論の違いをまとめてみましょう。
ナラティブのアイデア
NOTCOIN:ゲーム+ミーム
開発者紹介
NOTCOIN:外部開発者なし。
インフラストラクチャ
NOTCOIN:テレグラムミニアプリ
UXLINK:セルフビルドインフラストラクチャ
エコロジー協力
NOTCOIN:Telegramエコシステムに焦点を当てています。
インセンティブ方式
NOTCOIN:公平な分配+総流通量
トークンのユースケース
NOTCOIN:ミーム通貨は現在実用性に欠けています。
UXLINK:明確なトークンエンパワーメント+デフレーション期待
ソースと基準オフチェーン不確実性のため、このセクションでは主にTONのNOTCOINとArbitrum/EVMのUXLINKのオンチェーンデータを比較します。
保有者の数は、大量採用と可能性の重要な指標であり、コンセンサスの基礎を形成します。かなりの数の保有者は、多くの場合、コミュニティの認知度が高いことと相関しています。現在、ミームコインの保有者数で4位にランクされているPepeは、DOGE、SHIB、MEMEに次ぐものです。今年5月に100kの保有者を超えて以来、Pepeの価格は良好な上昇傾向に入っています。
https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1
https://dune.com/wuligy/pepe-metrics
TONネットワークからのオンチェーンデータによると、NOTCOINにはトークンジェネレーションイベント(TGE)の前に約220,000人の$NOT保有者がいました。上場後、保有者数は順調に増加し、現在では保有者総数は160万人を超えています。
UXLINKにはトークン発行がないため、オンチェーンポイントとNFT保有量に基づいて将来の$UXLINKトークン保有者を推定しています。Duneのデータによると、UXLINKには現在、150万人以上のNFT保有者を含む440万人以上のオンチェーンポイントとNFT保有者がいます。特定のポイント要件を満たす高品質のコミュニティユーザーのみがNFTをミントしてNFT保有者になることができ、NFT保有者は100%エアドロップを受ける権利があります。したがって、上場前のUXLINKの保有者数は約150万人と想定でき、これは上場後の$NOT規模に匹敵する数である。時間が経つにつれて、トークン生成イベント(TGE)の前に予想される保有者数はさらに高くなると予想され、カバレッジの点で史上最大のエアドロップになる可能性があります。
$NOT トークンジェネレーションイベント(TGE)とその後の5日間のアクティブホルダーを、NOTCOINの日々の活動の見積もりとして使用します。全体として、データは減少傾向を示しており、最初の500,000から200,000に徐々に減少しています。
DappRadarのデータによると、UXLINKの毎日の日次アクティブユーザー数は50万人を超えており、24時間で574,000人、7日間で100万人、30日間で380万人という数字で、公式の開示と密接に一致しています。UXLINKがユーザー間で強力なWeb3ソーシャルネットワークを確立し、上場後もアクティブユーザーにエアドロップし続けることを考えると、UXLINKがユーザーの粘着性を効果的に維持できると信じる理由があります。
https://dappradar.com/rankings/social
https://dune.com/queries/3477817/5845084
NOTCOINの公式Xアカウントによると、$NOTトークンの総供給量は102,719,221,714です。このうち、80,219,221,714トークン(全体の78%)はマイナー(タップ・トゥ・アーン)とバウチャー(NFT)保有者に割り当てられ、残りの22,500,000,000トークン(全体の22%)は将来のエコシステムファンド、開発ファンドなどに割り当てられます。
ホワイトペーパーの情報によると、UXLINKはユーティリティトークン($UXUYポイント)とガバナンストークン($UXLINK)を含むデュアルトークンモデルを採用します。
$UXUYポイントは、プルーフ・オブ・リンク(POL)メカニズムに基づいて生成され、事前ミンティングはありません。ユーザーは、他の人を招待し、エコシステムに貢献することでトークンを取得します。報酬は、時間、ネットワーク接続、およびネットワークの合計サイズに基づいて徐々に減少します。
$UXLINKトークンの総供給量は1,000,000,000です。このうち、65%はコミュニティの貢献者と開発者(POW、Link-to-Earn、Build-to-Earn)に割り当てられ、残りの35%は投資家、チーム、プロジェクト開発に割り当てられます。
結論として、STEPNのような前のサイクルのマスアダプションの例であろうと、今回のサイクルで注目を集めたNOTCOINやUXLINKであろうと、ショート期間の目覚ましい成果は、特定のカテゴリに焦点を当てるのではなく、マスアダプションを出発点として製品を設計したことに起因しています。具体的には、STEPNとNOTCOINは従来のゲームプロジェクトではなく、UXLINKは単なるWeb3で改善されたメッセージング製品とはほど遠いものです。参入障壁の低さ、楽しさ、正しいインセンティブは、マスアダプションのDNAに深く埋め込まれた共通の特徴です。NOTCOINやUXLINKなどの優れた製品が、Web3の普及までの距離を縮め続けることを期待しています。
1、NOTCOIN
NOTCOINは、Telegramエコシステムで最初の「ブレイクアウト」プロジェクトと見なされています。今年の初めから、NOTCOINは、その固有のミーム特性と簡単なTap-to-Earnゲームプレイにより、急速に普及しました。ローンチから1週間以内に500万人のユーザーを獲得し、ピーク時の日次アクティブユーザー数は600万人を超えました。
トークン発行の確認後、NOTCOINに対する市場の反応はほとんどの予想を上回りました。NOTCOINのトークンである$NOTは、5月16日にいくつかの一流取引所に上場され、6月2日に0.021ドルの最高値に達しました。$NOTの総供給量は1,027億枚で、すべて完全に流通しており、現在のFDVは約19億9,000万ドルで、時価総額でトップ100にランクインしています。
2、UXLINK(アックスリンク)
同様にTelegram上に構築されたUXLINKは、緊密なソーシャルインタラクションに焦点を当てたソーシャルプラットフォームおよびインフラストラクチャです。2023年4月の発売以来、UXLINKは独自のリンク・トゥ・アーンのゲームプレイでリーディングする新世代のソーシャル製品となっています。プロジェクトの公式ウェブサイトによると、UXLINKには190の国と地域から700万人以上の登録ユーザーがおり、10万のグループが800万人以上のユーザーにリーチしています。最近、UXLINKはNFT配布イベントの第1段階を完了し、今後の大規模な$UXLINKトークンのエアドロップと将来の段階的な運用の基礎となります。
Web3の世界で永遠のバズワードであるマスアダプションは、ほぼすべてのアプリケーションレイヤーのスタートアップチームにとって避けられない課題であり、ゲーム、ソーシャル、RWA(リアルワールドアセット)などのセクターが大きな注目を集める根本的な理由です。
大量導入の障害は、一般的に次のように分類できます。
1点目については、このサイクルでビットコインETFが承認され、イーサリアム ETFの上場が間近に迫っています。マクロ環境の変化により、Web3における真の「キラーアプリ」を求める声が高まっています。
より直接的な観点から見ると、マスアダプションを実現するための2つのコア要素は次のとおりです。
以下では、マスアダプションを実現するためのNOTCOINとUXLINKの方法論を比較し、議論します。
まず、NOTCOINとUXLINKのマスアダプションの方法論の違いをまとめてみましょう。
ナラティブのアイデア
NOTCOIN:ゲーム+ミーム
開発者紹介
NOTCOIN:外部開発者なし。
インフラストラクチャ
NOTCOIN:テレグラムミニアプリ
UXLINK:セルフビルドインフラストラクチャ
エコロジー協力
NOTCOIN:Telegramエコシステムに焦点を当てています。
インセンティブ方式
NOTCOIN:公平な分配+総流通量
トークンのユースケース
NOTCOIN:ミーム通貨は現在実用性に欠けています。
UXLINK:明確なトークンエンパワーメント+デフレーション期待
ソースと基準オフチェーン不確実性のため、このセクションでは主にTONのNOTCOINとArbitrum/EVMのUXLINKのオンチェーンデータを比較します。
保有者の数は、大量採用と可能性の重要な指標であり、コンセンサスの基礎を形成します。かなりの数の保有者は、多くの場合、コミュニティの認知度が高いことと相関しています。現在、ミームコインの保有者数で4位にランクされているPepeは、DOGE、SHIB、MEMEに次ぐものです。今年5月に100kの保有者を超えて以来、Pepeの価格は良好な上昇傾向に入っています。
https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1
https://dune.com/wuligy/pepe-metrics
TONネットワークからのオンチェーンデータによると、NOTCOINにはトークンジェネレーションイベント(TGE)の前に約220,000人の$NOT保有者がいました。上場後、保有者数は順調に増加し、現在では保有者総数は160万人を超えています。
UXLINKにはトークン発行がないため、オンチェーンポイントとNFT保有量に基づいて将来の$UXLINKトークン保有者を推定しています。Duneのデータによると、UXLINKには現在、150万人以上のNFT保有者を含む440万人以上のオンチェーンポイントとNFT保有者がいます。特定のポイント要件を満たす高品質のコミュニティユーザーのみがNFTをミントしてNFT保有者になることができ、NFT保有者は100%エアドロップを受ける権利があります。したがって、上場前のUXLINKの保有者数は約150万人と想定でき、これは上場後の$NOT規模に匹敵する数である。時間が経つにつれて、トークン生成イベント(TGE)の前に予想される保有者数はさらに高くなると予想され、カバレッジの点で史上最大のエアドロップになる可能性があります。
$NOT トークンジェネレーションイベント(TGE)とその後の5日間のアクティブホルダーを、NOTCOINの日々の活動の見積もりとして使用します。全体として、データは減少傾向を示しており、最初の500,000から200,000に徐々に減少しています。
DappRadarのデータによると、UXLINKの毎日の日次アクティブユーザー数は50万人を超えており、24時間で574,000人、7日間で100万人、30日間で380万人という数字で、公式の開示と密接に一致しています。UXLINKがユーザー間で強力なWeb3ソーシャルネットワークを確立し、上場後もアクティブユーザーにエアドロップし続けることを考えると、UXLINKがユーザーの粘着性を効果的に維持できると信じる理由があります。
https://dappradar.com/rankings/social
https://dune.com/queries/3477817/5845084
NOTCOINの公式Xアカウントによると、$NOTトークンの総供給量は102,719,221,714です。このうち、80,219,221,714トークン(全体の78%)はマイナー(タップ・トゥ・アーン)とバウチャー(NFT)保有者に割り当てられ、残りの22,500,000,000トークン(全体の22%)は将来のエコシステムファンド、開発ファンドなどに割り当てられます。
ホワイトペーパーの情報によると、UXLINKはユーティリティトークン($UXUYポイント)とガバナンストークン($UXLINK)を含むデュアルトークンモデルを採用します。
$UXUYポイントは、プルーフ・オブ・リンク(POL)メカニズムに基づいて生成され、事前ミンティングはありません。ユーザーは、他の人を招待し、エコシステムに貢献することでトークンを取得します。報酬は、時間、ネットワーク接続、およびネットワークの合計サイズに基づいて徐々に減少します。
$UXLINKトークンの総供給量は1,000,000,000です。このうち、65%はコミュニティの貢献者と開発者(POW、Link-to-Earn、Build-to-Earn)に割り当てられ、残りの35%は投資家、チーム、プロジェクト開発に割り当てられます。
結論として、STEPNのような前のサイクルのマスアダプションの例であろうと、今回のサイクルで注目を集めたNOTCOINやUXLINKであろうと、ショート期間の目覚ましい成果は、特定のカテゴリに焦点を当てるのではなく、マスアダプションを出発点として製品を設計したことに起因しています。具体的には、STEPNとNOTCOINは従来のゲームプロジェクトではなく、UXLINKは単なるWeb3で改善されたメッセージング製品とはほど遠いものです。参入障壁の低さ、楽しさ、正しいインセンティブは、マスアダプションのDNAに深く埋め込まれた共通の特徴です。NOTCOINやUXLINKなどの優れた製品が、Web3の普及までの距離を縮め続けることを期待しています。