Rebel Bots(RBLS)は、プレイヤーがNFTとトークンを使用して軍隊を構築し、異世界で戦い、報酬を獲得するブロックチェーンベースのゲームプラットフォームです。
ゲーム業界は、ブロックチェーン技術によってプレイヤーがゲーム内の活動を通じて報酬を得ることができる「プレイ・トゥ・アーン(P2E)」モデルの成長を目の当たりにしています。このトレンドが加速する中、将来的には大手ゲーム会社がP2Eシステムを探求し、統合する可能性があります。これらの進展により、ゲームのプレイ方法や収益化方法が変わり、プレイヤーや開発者に新たな機会が提供されるかもしれません。業界はまだ初期段階ですが、Rebel BotsはP2Eモデルを実験しており、その進化に貢献しています。
Rebel Botsは、2021年7月にゲームのベテランチームによるプレイ&アーンゲームブランドとして立ち上げられました。ソーシャルゲームで10年以上の経験を持つチームには、Slotomania、Governor of Poker 3、Modern Combatなどのタイトルに携わったプロフェッショナルがいます。Ubisoft、Animoca Brands、Overwolfなどの主要投資家の支援を受け、Rebel Botsは、2022年第4四半期にPolygonネットワークでリリースされる最初のタイトル「Xoil Wars」を発表しました。プレイヤーは、このブロックチェーンベースのゲームでファイティングボット軍を構築して戦うことができます。
2022年3月、Rebel Botsトークン(RBLS)がコミュニティセールで発売され、2022年5月にはXoil Warsの土地セールが行われました。2022年10月にはXoil Warsのベータ版がリリースされ、プレイヤーはゲームのメカニクスと戦略を探索することができました。チームは2022年7月に1周年を祝い、2023年第2四半期にワールドワイドでのローンチを続けました。
Rebel Botsは、2023年後半にDAOを導入し、コミュニティにゲームの将来的な開発に関与する権限を与えることで、ビルドを続けています。25人のフルタイムの専門家がゲームに取り組んでおり、主要な投資家との持続的なパートナーシップを築いているRebel Botsは、進化するプレイ・トゥ・アーン・ゲーミング・スペースの主要なプレイヤーの1つになることを目指しています。
『Rebel Bots: Xoil Wars』のゲームプレイは、習得は簡単ですが、マスターするのは難しい、魅力的なターン制のカードバトル体験を提供します。このゲームの目標は、シングルプレイヤー(PvE)モードとマルチプレイヤーモード(PvP)の両方をプレイヤーに提供し、さまざまなゲーム体験を保証することです。「ハースストーン」や「クラッシュ・ロワイヤル」などの人気タイトルにインスパイアされた「Rebel Bots」は、カジュアルなプレイヤーや対戦プレイヤー向けに作られています。メカニズムは戦略的なカードの使用を中心に展開し、各プレイヤーはファイティングボット軍の行動を指示するカードのデッキから選択します。プレイヤーは、カードのレアリティやそれらをアクティブにするために必要なエネルギーなどの要素を考慮して、使用するカードを決定する必要があります。この戦略は、プレイヤーが戦場での効率を最大化するためにカードデッキを構築してバランスを取る必要があるときに機能します。
シングルプレイヤーアドベンチャーモードでは、プレイヤーは様々なレベルを進み、Xoilというゲーム内リソースを報酬として獲得します。これらのミッションは、Xoilium惑星の異なる生息地で発生し、プレイヤーは土壌からXoilを排出する敵を排除するように指示されます。1日に獲得できるXoilの量には制限がありますが、アドベンチャーモードではエネルギーを消費することなく新しいチャレンジを探索できます。プレイヤーはまた、Xoilの収益の一部を自分たちの王国の宝庫に貢献しています。これにより、ゲームに協力的な要素が加わります。
マルチプレイヤー側では、PvPモードでは、プレイヤーはマッチメイキングレーティング(MMR)に基づいて、マッチで他のファイティングボットチームと戦うことができます。プレイヤーは同じようなスキルレベルの対戦相手と対戦し、結果に応じてMMRポイントが増減します。PvPモードは、Xoil、Spark、ファイティングボットをアップグレードするための新しいパーツなどの重要なリソースを獲得するための主要な方法です。各PvPマッチはエネルギーを消費しますが、エネルギーがなくなった後でも、プレイヤーはMMRポイントを競い続けることができますが、追加のリソースを獲得することはできません。プレイヤーがランクとMMRリーダーボードを登るにつれて、さまざまなリーグを進み、より高いリーグではXoilトークンとRBLSトークンの形で特別な報酬が提供されます。リーグランキングは各シーズンの開始時にリセットされ、プレイヤーはリーダーボードを登り、報酬を獲得する機会が継続的に生まれます。
ソース:rebel bots whitepaper
各バトルは、プレイヤーのロボットが形成された状態で始まり、その後、「マリガン」フェーズでカードの初期手札を選択するオプションがあります。プレイヤーはタイム制のラウンドで、戦闘用ロボットに対してアクションを選択し、カードを戦略的に使用して相手をダメージを与えたり、自分のチームの防御力を向上させたりします。試合は片方のプレイヤーのロボットが全滅したときに終了し、報酬が相応に配布されます。Xoil、RBLS、Spark、パーツなどのさまざまなゲーム内通貨を使用することで、ゲームに深みが加わり、プレイヤーはリソースの獲得と消費をバランス良く行い、戦闘用ロボットを維持およびアップグレードする必要があります。
そのカジュアルと競争要素のミックスにより、Rebel Botsは、シーズン構造を通じてプレイヤーに挑戦を続ける、ダイナミックで進化するゲームプレイ体験を提供しています。
In Rebel Bots: Xoil Wars, players are integrated into a dynamic system of kingdoms, forming the backbone of the game’s social and strategic structure. Each player belongs to a kingdom, which they join by acquiring land within a specific realm. Kingdoms are the central hub for all activities, allowing players to participate in game modes, tournaments, and special events. To begin their journey, players must assemble at least three Fighting Bots, which form the core of their battle team. This Fighting Bot army enables players to engage in PvP and PvE modes. The number of robots a player owns directly affects their energy level, determining how many reward-based PvP battles they can participate in daily.
プレイヤーは、Fighting Botsを構築する際に注意深く戦略を立てる必要があります。各ロボットは、ヘッド、トルソー、左腕、右腕、脚の5つの異なるパーツから構成されています。ヘッドは最も重要で、ロボットの総合的な効果の40%を占めます。他のパーツは残りの60%を構成し、各々が15%の重みを持っています。これらのパーツはゲーム内のカードに対応しており、バトル中に使用されます。レアリティに基づいて、一部のカードはより強力ですが、展開により多くのエネルギーを必要とするため、各エンカウンターに戦略の要素が追加されます。プレイヤーはバランスの取れたFighting Botsのチームを構築する必要があり、成功の可能性を高めるために、バトルは常に3つのロボットからなる2つのチームの間で行われます。
ソース:Rebel Botsホワイトペーパー
これらの戦闘ボットの維持はゲームのもう一つの重要な側面です。時間とともに、ボットが戦闘で敗北すると、そのエネルギーが消耗します。ロボットの充電がゼロになると、ゲーム内リソースの一つであるスパークで再充電が必要です。ロボットの再充電を怠ると、破壊カウントダウンが開始され、放置するとロボットが永久に破壊されます。この仕組みにより、戦闘ボットの過剰供給を防ぎ、ゲームのNFT経済のバランスを維持するのに役立ちます。
各戦闘ボットは、軍事、産業、またはエンジニアボットのいずれかの主要なクラスに属しています。軍事ボットは攻撃に優れており、高いDPS(秒間ダメージ)スタッツを誇ります。産業ボットは他のタイプよりも多くのダメージを吸収する防御に特化しています。一方、エンジニアボットはサポートユニットとして機能し、他のロボットの修理や強化が可能です。これらのクラスはじゃんけんのように相互に関連しており、各クラスからの適切なボットの組み合わせを構築することが勝利に不可欠です。戦闘ボットには2つの重要な戦闘スタッツがあります: ヒットポイント(HP)とパッシブ能力で、これらはボットのクラスに影響を受けます。
プレイヤーは、スパーク、XOIL、RBLSトークンなどのゲーム内リソースを使用してマーケットプレイスで購入するか、クラフトすることで、戦闘ボットを入手することができます。より大きな軍隊を組み立てることで、プレイヤーの戦闘能力が強化され、デイリーエネルギーの蓄積が増え、より多くのバトルに参加する機会が増えます。ゲームが進化するにつれて、新しいクラスや戦闘ボットの構成が導入され、ゲームプレイは新鮮で、プレイヤーは常に戦略を磨くことが求められます。
Rebel Bots Use Cases
Rebel Bots: Xoil Warsは、従来のゲーム以上の多くのユースケースを提供します。ブロックチェーン技術を活用したプレイ・トゥ・アーン(P2E)ゲームとして、Rebel Botsは没入型のゲームプレイに財務的インセンティブを統合し、プレイヤーに多くの収益化の機会とゲームのエコシステムへの参加手段を提供しています。以下は、Rebel Botsを他のP2Eゲームとは一線を画す主要なユースケースのいくつかです。
Rebel Botsは、魅力的なゲームプレイと革新的なレンタルシステムを組み合わせた豊富な機能で設計されています。以下は、他のブロックチェーンゲームとは異なるRebel Botsのコア機能の詳細です。
Rebel Botsでは、30枚のカードデッキを使用して戦闘が行われ、各プレイヤーは3体のロボットを持ち込みます。各ロボットは5枚のカードで表され、プレイヤーの完全なバトルデッキを構成します。カードにはクラス、レアリティ、コスト、ダメージ、アーマー、特殊能力などの属性によって区別されます。ゲームには4つのカードレアリティレベルが含まれています:コモン、レア、エピック、レジェンダリー。高いレアリティのカードほど強力ですが、エネルギーがより多く必要です。レアカードには特殊能力とより大きなダメージの可能性があり、重要な利点を提供します。
ソース:反乱ボットホワイトペーパー
Rebel Botsは、ギルドや学者のための革新的なレンタルシステムを導入し、ゲームアセットへのシームレスなアクセスを可能にしました。このシステムは、スマートコントラクトによって保護されており、プレイヤーは1つのランドと3つの戦闘ボットで構成されるバトルセットをレンタルすることができます。レンタルシステムには、固定価格のレンタルまたは収益共有モデルの2つのオプションがあり、プレイヤーはレンタルを自動更新し、週間中にXoilの収益を受け取ることができます。このレンタルモデルは、ギルドの体験を向上させ、学者がNFTに前払い投資をすることなくゲームに参加する機会を提供します。
ソース:反逆者ボットホワイトペーパー
Rebel Botsマーケットプレイスでは、プレイヤーはゲームプレイのニーズに合わせたバトルセットをレンタルすることができます。プレイヤーは、王国ランキング、戦闘クラス、または特定のFighting Botの特性に基づいてセットをフィルタリングすることができます。マーケットプレイスでは、所有者とレンターの間での公開リストやプライベートな取引が提供されています。さらに、ガイド付きの「ウィザード」インターフェースは、レンタルセットの作成を簡素化し、所有者とプレイヤーの両者が簡単にレンタル条件を設定できるようにしています。自動更新オプションもあり、プレイヤーは好みのバトルセットを中断することなく使用を継続することができます。
Rebel Bots Xoil Warsギルド管理ダッシュボードは、ギルドオーナーやマネージャーが学者の管理を効率化するための包括的なツールセットを提供します。リアルタイムの洞察力を備えたこのダッシュボードでは、ギルドはプレイヤーのパフォーマンスをモニタリングし、資産の使用状況を追跡し、全体的なギルドの運営を効率的に管理することができます。ギルドマネージャーはプレイヤーの貢献度を評価し、トップパフォーマーに報酬を与えることで、ゲームプレイの体験を向上させることができます。さらに、このダッシュボードには資産パフォーマンスの管理、タスクの委任、利益分配や第三者支払いなどの財務面の管理に関するツールも提供されており、シームレスで効果的なギルドの管理を実現しています。
Rebel Botsプロジェクトは、プレイヤーやトークン保有者が開発を形成できるようにする完全なコミュニティ所有のDAOになることを目指しています。2,500以上のユニークなRebel Botオーナーがいるため、コミュニティは既に積極的にゲームの宣伝やコンテンツの作成に参加しています。次のフェーズでは、RBLSトークンをガバナンスに使用し、開発チームの影響力を徐々に減らすことが含まれます。コミュニティは、Rebel Botオーナーやプレイヤーにトークンを配布することで、より多くのコントロールを獲得します。この移行は、2024年第4四半期以降に完了する予定で、ゲームは完全に分散化されます。
RBLSコインは、Rebel Botsエコシステムで使用されるユーティリティおよびガバナンストークンです。その最大供給量は3億ユニットに制限されており、そのうち1億2300万ユニット(41%)が既に流通しています(2024年9月現在)。
RBLSトークンは、Rebel Botsゲームユニバースのガバナンスおよびユーティリティトークンです。これは、Xoil WarsおよびRebel Botsエコシステム内の将来のすべてのゲームで重要な役割を果たします。プレイヤーはRBLSを保持して使用し、軍隊を構築し、ファイティングボットを作成し、レアパーツを購入する必要があります。希少なゲーム通貨として、RBLSはステーキング特典を提供し、Rebel Bots Decentralized Autonomous Organization(DAO)を通じてガバナンストークンとなり、保有者が意思決定に参加できるようにします。RBLSは、Polygonブロックチェーン上で動作する安全で高速かつ低コストのトランザクションを保証します。最終的な供給上限は3億トークンで、RBLSは2022年3月にローンチされました。生成スケジュールは、長期的で持続可能な成長のために設計されており、トークンはさまざまな報酬プログラムやマイルストーンを通じて投資家、プレーヤー、コミュニティメンバーに配布されます。RBLSトークンは取引所で取引可能であり、ゲームの世界全体に流動性と幅広い有用性をもたらします。
ゲームプレイの有用性に加えて、トークンはDAOガバナンスモデルの力を持ち、Rebel Botsエコシステムの未来を形作るための投票権を提供します。制御されたリリーススケジュールによって維持される供給と需要の戦略的なバランスによって、プレイヤーとトークン保有者は恩恵を受けます。Ubisoft、Animoca Brands、Overwolfなどの一流のゲーム投資家の支援を受けているRBLSは、Rebel Botsユニバースの成長と成功にとって重要です。
RBLSトークンの割り当ては、10のカテゴリに分かれています。30%はPlay-to-Earnの報酬に割り当てられ、20%はチームに割り当てられ、ステークとシードの投資にはそれぞれ10%が割り当てられます。残りの割り当ては、マーケティング、流動性、アドバイザー、パブリック/プライベートセールスに割り当てられます。
ソース:反逆者ボットホワイトペーパー
XOILトークンは、Planet Xoiliumのゲーム経済を支えるRebel Botsの重要な資源です。あなたのロボット軍団の命の源であるXOILは、新しいFighting Botの建設、パーツの購入、SPARKの充電に必要です。プレイヤーは、PVPバトルの勝利、ミッションの完了、リーダーボードの支配によってXOILを獲得します。よく設計されたシンクとバーンのメカニズムにより、XOILの希少性が維持され、その価値が維持されます。より強力な軍団があるほど、より多くのXOILを集めることができ、ライバル王国に勝つことができます。Rebel Botsの世界での地位を確保するためには、XOILを奪い合う必要があります。
ソース:rebelbots.com
RBLSは、UbisoftやAnimoca Brandsなどの有名投資家の支持を受けており、拡大するRebel Botsゲームのガバナンスおよびユーティリティトークンとしての興味深い機会を提供しています。複数のゲーム内アクションや将来のDAOガバナンスでの使用は、潜在的な長期的価値を提供します。しかし、多くのプレイトゥアーンプロジェクトと同様に、RBLSは市場の変動性とプレイヤーの維持における持続的な成長の課題に直面しています。ゲームが熱心なプレイヤーベースを集め、維持する成功がRBLSの長期的な持続性にとって重要です。
RBLSを所有するには、集中型の暗号通貨取引所のサービスを利用できます。まずは Gate.ioアカウントを作成するそして、それを検証して資金提供を受けてください。その後、RBLSを購入する手順に進む準備ができています。
2024年6月、Rebel BotsはTokenTrove上のEpic War Loot Cratesの毎月のトレーディングボーナスを発表しました。参加者はこの人気のあるデジタルアセットを月間中に取引でき、トップトレーダーには伝説のLoot Crate、エピックなLoot Crateが2つ、そしてバトルパスが贈られます。2等賞には伝説のLoot Crateが1つ付与されます。さらに、Rebel Botsは、$5以上の取引を行った200人のトレーダーに5,000$IMXのボーナス賞を追加し、月次の競争に刺激的なレイヤーを加えました。
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Rebel Bots(RBLS)は、プレイヤーがNFTとトークンを使用して軍隊を構築し、異世界で戦い、報酬を獲得するブロックチェーンベースのゲームプラットフォームです。
ゲーム業界は、ブロックチェーン技術によってプレイヤーがゲーム内の活動を通じて報酬を得ることができる「プレイ・トゥ・アーン(P2E)」モデルの成長を目の当たりにしています。このトレンドが加速する中、将来的には大手ゲーム会社がP2Eシステムを探求し、統合する可能性があります。これらの進展により、ゲームのプレイ方法や収益化方法が変わり、プレイヤーや開発者に新たな機会が提供されるかもしれません。業界はまだ初期段階ですが、Rebel BotsはP2Eモデルを実験しており、その進化に貢献しています。
Rebel Botsは、2021年7月にゲームのベテランチームによるプレイ&アーンゲームブランドとして立ち上げられました。ソーシャルゲームで10年以上の経験を持つチームには、Slotomania、Governor of Poker 3、Modern Combatなどのタイトルに携わったプロフェッショナルがいます。Ubisoft、Animoca Brands、Overwolfなどの主要投資家の支援を受け、Rebel Botsは、2022年第4四半期にPolygonネットワークでリリースされる最初のタイトル「Xoil Wars」を発表しました。プレイヤーは、このブロックチェーンベースのゲームでファイティングボット軍を構築して戦うことができます。
2022年3月、Rebel Botsトークン(RBLS)がコミュニティセールで発売され、2022年5月にはXoil Warsの土地セールが行われました。2022年10月にはXoil Warsのベータ版がリリースされ、プレイヤーはゲームのメカニクスと戦略を探索することができました。チームは2022年7月に1周年を祝い、2023年第2四半期にワールドワイドでのローンチを続けました。
Rebel Botsは、2023年後半にDAOを導入し、コミュニティにゲームの将来的な開発に関与する権限を与えることで、ビルドを続けています。25人のフルタイムの専門家がゲームに取り組んでおり、主要な投資家との持続的なパートナーシップを築いているRebel Botsは、進化するプレイ・トゥ・アーン・ゲーミング・スペースの主要なプレイヤーの1つになることを目指しています。
『Rebel Bots: Xoil Wars』のゲームプレイは、習得は簡単ですが、マスターするのは難しい、魅力的なターン制のカードバトル体験を提供します。このゲームの目標は、シングルプレイヤー(PvE)モードとマルチプレイヤーモード(PvP)の両方をプレイヤーに提供し、さまざまなゲーム体験を保証することです。「ハースストーン」や「クラッシュ・ロワイヤル」などの人気タイトルにインスパイアされた「Rebel Bots」は、カジュアルなプレイヤーや対戦プレイヤー向けに作られています。メカニズムは戦略的なカードの使用を中心に展開し、各プレイヤーはファイティングボット軍の行動を指示するカードのデッキから選択します。プレイヤーは、カードのレアリティやそれらをアクティブにするために必要なエネルギーなどの要素を考慮して、使用するカードを決定する必要があります。この戦略は、プレイヤーが戦場での効率を最大化するためにカードデッキを構築してバランスを取る必要があるときに機能します。
シングルプレイヤーアドベンチャーモードでは、プレイヤーは様々なレベルを進み、Xoilというゲーム内リソースを報酬として獲得します。これらのミッションは、Xoilium惑星の異なる生息地で発生し、プレイヤーは土壌からXoilを排出する敵を排除するように指示されます。1日に獲得できるXoilの量には制限がありますが、アドベンチャーモードではエネルギーを消費することなく新しいチャレンジを探索できます。プレイヤーはまた、Xoilの収益の一部を自分たちの王国の宝庫に貢献しています。これにより、ゲームに協力的な要素が加わります。
マルチプレイヤー側では、PvPモードでは、プレイヤーはマッチメイキングレーティング(MMR)に基づいて、マッチで他のファイティングボットチームと戦うことができます。プレイヤーは同じようなスキルレベルの対戦相手と対戦し、結果に応じてMMRポイントが増減します。PvPモードは、Xoil、Spark、ファイティングボットをアップグレードするための新しいパーツなどの重要なリソースを獲得するための主要な方法です。各PvPマッチはエネルギーを消費しますが、エネルギーがなくなった後でも、プレイヤーはMMRポイントを競い続けることができますが、追加のリソースを獲得することはできません。プレイヤーがランクとMMRリーダーボードを登るにつれて、さまざまなリーグを進み、より高いリーグではXoilトークンとRBLSトークンの形で特別な報酬が提供されます。リーグランキングは各シーズンの開始時にリセットされ、プレイヤーはリーダーボードを登り、報酬を獲得する機会が継続的に生まれます。
ソース:rebel bots whitepaper
各バトルは、プレイヤーのロボットが形成された状態で始まり、その後、「マリガン」フェーズでカードの初期手札を選択するオプションがあります。プレイヤーはタイム制のラウンドで、戦闘用ロボットに対してアクションを選択し、カードを戦略的に使用して相手をダメージを与えたり、自分のチームの防御力を向上させたりします。試合は片方のプレイヤーのロボットが全滅したときに終了し、報酬が相応に配布されます。Xoil、RBLS、Spark、パーツなどのさまざまなゲーム内通貨を使用することで、ゲームに深みが加わり、プレイヤーはリソースの獲得と消費をバランス良く行い、戦闘用ロボットを維持およびアップグレードする必要があります。
そのカジュアルと競争要素のミックスにより、Rebel Botsは、シーズン構造を通じてプレイヤーに挑戦を続ける、ダイナミックで進化するゲームプレイ体験を提供しています。
In Rebel Bots: Xoil Wars, players are integrated into a dynamic system of kingdoms, forming the backbone of the game’s social and strategic structure. Each player belongs to a kingdom, which they join by acquiring land within a specific realm. Kingdoms are the central hub for all activities, allowing players to participate in game modes, tournaments, and special events. To begin their journey, players must assemble at least three Fighting Bots, which form the core of their battle team. This Fighting Bot army enables players to engage in PvP and PvE modes. The number of robots a player owns directly affects their energy level, determining how many reward-based PvP battles they can participate in daily.
プレイヤーは、Fighting Botsを構築する際に注意深く戦略を立てる必要があります。各ロボットは、ヘッド、トルソー、左腕、右腕、脚の5つの異なるパーツから構成されています。ヘッドは最も重要で、ロボットの総合的な効果の40%を占めます。他のパーツは残りの60%を構成し、各々が15%の重みを持っています。これらのパーツはゲーム内のカードに対応しており、バトル中に使用されます。レアリティに基づいて、一部のカードはより強力ですが、展開により多くのエネルギーを必要とするため、各エンカウンターに戦略の要素が追加されます。プレイヤーはバランスの取れたFighting Botsのチームを構築する必要があり、成功の可能性を高めるために、バトルは常に3つのロボットからなる2つのチームの間で行われます。
ソース:Rebel Botsホワイトペーパー
これらの戦闘ボットの維持はゲームのもう一つの重要な側面です。時間とともに、ボットが戦闘で敗北すると、そのエネルギーが消耗します。ロボットの充電がゼロになると、ゲーム内リソースの一つであるスパークで再充電が必要です。ロボットの再充電を怠ると、破壊カウントダウンが開始され、放置するとロボットが永久に破壊されます。この仕組みにより、戦闘ボットの過剰供給を防ぎ、ゲームのNFT経済のバランスを維持するのに役立ちます。
各戦闘ボットは、軍事、産業、またはエンジニアボットのいずれかの主要なクラスに属しています。軍事ボットは攻撃に優れており、高いDPS(秒間ダメージ)スタッツを誇ります。産業ボットは他のタイプよりも多くのダメージを吸収する防御に特化しています。一方、エンジニアボットはサポートユニットとして機能し、他のロボットの修理や強化が可能です。これらのクラスはじゃんけんのように相互に関連しており、各クラスからの適切なボットの組み合わせを構築することが勝利に不可欠です。戦闘ボットには2つの重要な戦闘スタッツがあります: ヒットポイント(HP)とパッシブ能力で、これらはボットのクラスに影響を受けます。
プレイヤーは、スパーク、XOIL、RBLSトークンなどのゲーム内リソースを使用してマーケットプレイスで購入するか、クラフトすることで、戦闘ボットを入手することができます。より大きな軍隊を組み立てることで、プレイヤーの戦闘能力が強化され、デイリーエネルギーの蓄積が増え、より多くのバトルに参加する機会が増えます。ゲームが進化するにつれて、新しいクラスや戦闘ボットの構成が導入され、ゲームプレイは新鮮で、プレイヤーは常に戦略を磨くことが求められます。
Rebel Bots Use Cases
Rebel Bots: Xoil Warsは、従来のゲーム以上の多くのユースケースを提供します。ブロックチェーン技術を活用したプレイ・トゥ・アーン(P2E)ゲームとして、Rebel Botsは没入型のゲームプレイに財務的インセンティブを統合し、プレイヤーに多くの収益化の機会とゲームのエコシステムへの参加手段を提供しています。以下は、Rebel Botsを他のP2Eゲームとは一線を画す主要なユースケースのいくつかです。
Rebel Botsは、魅力的なゲームプレイと革新的なレンタルシステムを組み合わせた豊富な機能で設計されています。以下は、他のブロックチェーンゲームとは異なるRebel Botsのコア機能の詳細です。
Rebel Botsでは、30枚のカードデッキを使用して戦闘が行われ、各プレイヤーは3体のロボットを持ち込みます。各ロボットは5枚のカードで表され、プレイヤーの完全なバトルデッキを構成します。カードにはクラス、レアリティ、コスト、ダメージ、アーマー、特殊能力などの属性によって区別されます。ゲームには4つのカードレアリティレベルが含まれています:コモン、レア、エピック、レジェンダリー。高いレアリティのカードほど強力ですが、エネルギーがより多く必要です。レアカードには特殊能力とより大きなダメージの可能性があり、重要な利点を提供します。
ソース:反乱ボットホワイトペーパー
Rebel Botsは、ギルドや学者のための革新的なレンタルシステムを導入し、ゲームアセットへのシームレスなアクセスを可能にしました。このシステムは、スマートコントラクトによって保護されており、プレイヤーは1つのランドと3つの戦闘ボットで構成されるバトルセットをレンタルすることができます。レンタルシステムには、固定価格のレンタルまたは収益共有モデルの2つのオプションがあり、プレイヤーはレンタルを自動更新し、週間中にXoilの収益を受け取ることができます。このレンタルモデルは、ギルドの体験を向上させ、学者がNFTに前払い投資をすることなくゲームに参加する機会を提供します。
ソース:反逆者ボットホワイトペーパー
Rebel Botsマーケットプレイスでは、プレイヤーはゲームプレイのニーズに合わせたバトルセットをレンタルすることができます。プレイヤーは、王国ランキング、戦闘クラス、または特定のFighting Botの特性に基づいてセットをフィルタリングすることができます。マーケットプレイスでは、所有者とレンターの間での公開リストやプライベートな取引が提供されています。さらに、ガイド付きの「ウィザード」インターフェースは、レンタルセットの作成を簡素化し、所有者とプレイヤーの両者が簡単にレンタル条件を設定できるようにしています。自動更新オプションもあり、プレイヤーは好みのバトルセットを中断することなく使用を継続することができます。
Rebel Bots Xoil Warsギルド管理ダッシュボードは、ギルドオーナーやマネージャーが学者の管理を効率化するための包括的なツールセットを提供します。リアルタイムの洞察力を備えたこのダッシュボードでは、ギルドはプレイヤーのパフォーマンスをモニタリングし、資産の使用状況を追跡し、全体的なギルドの運営を効率的に管理することができます。ギルドマネージャーはプレイヤーの貢献度を評価し、トップパフォーマーに報酬を与えることで、ゲームプレイの体験を向上させることができます。さらに、このダッシュボードには資産パフォーマンスの管理、タスクの委任、利益分配や第三者支払いなどの財務面の管理に関するツールも提供されており、シームレスで効果的なギルドの管理を実現しています。
Rebel Botsプロジェクトは、プレイヤーやトークン保有者が開発を形成できるようにする完全なコミュニティ所有のDAOになることを目指しています。2,500以上のユニークなRebel Botオーナーがいるため、コミュニティは既に積極的にゲームの宣伝やコンテンツの作成に参加しています。次のフェーズでは、RBLSトークンをガバナンスに使用し、開発チームの影響力を徐々に減らすことが含まれます。コミュニティは、Rebel Botオーナーやプレイヤーにトークンを配布することで、より多くのコントロールを獲得します。この移行は、2024年第4四半期以降に完了する予定で、ゲームは完全に分散化されます。
RBLSコインは、Rebel Botsエコシステムで使用されるユーティリティおよびガバナンストークンです。その最大供給量は3億ユニットに制限されており、そのうち1億2300万ユニット(41%)が既に流通しています(2024年9月現在)。
RBLSトークンは、Rebel Botsゲームユニバースのガバナンスおよびユーティリティトークンです。これは、Xoil WarsおよびRebel Botsエコシステム内の将来のすべてのゲームで重要な役割を果たします。プレイヤーはRBLSを保持して使用し、軍隊を構築し、ファイティングボットを作成し、レアパーツを購入する必要があります。希少なゲーム通貨として、RBLSはステーキング特典を提供し、Rebel Bots Decentralized Autonomous Organization(DAO)を通じてガバナンストークンとなり、保有者が意思決定に参加できるようにします。RBLSは、Polygonブロックチェーン上で動作する安全で高速かつ低コストのトランザクションを保証します。最終的な供給上限は3億トークンで、RBLSは2022年3月にローンチされました。生成スケジュールは、長期的で持続可能な成長のために設計されており、トークンはさまざまな報酬プログラムやマイルストーンを通じて投資家、プレーヤー、コミュニティメンバーに配布されます。RBLSトークンは取引所で取引可能であり、ゲームの世界全体に流動性と幅広い有用性をもたらします。
ゲームプレイの有用性に加えて、トークンはDAOガバナンスモデルの力を持ち、Rebel Botsエコシステムの未来を形作るための投票権を提供します。制御されたリリーススケジュールによって維持される供給と需要の戦略的なバランスによって、プレイヤーとトークン保有者は恩恵を受けます。Ubisoft、Animoca Brands、Overwolfなどの一流のゲーム投資家の支援を受けているRBLSは、Rebel Botsユニバースの成長と成功にとって重要です。
RBLSトークンの割り当ては、10のカテゴリに分かれています。30%はPlay-to-Earnの報酬に割り当てられ、20%はチームに割り当てられ、ステークとシードの投資にはそれぞれ10%が割り当てられます。残りの割り当ては、マーケティング、流動性、アドバイザー、パブリック/プライベートセールスに割り当てられます。
ソース:反逆者ボットホワイトペーパー
XOILトークンは、Planet Xoiliumのゲーム経済を支えるRebel Botsの重要な資源です。あなたのロボット軍団の命の源であるXOILは、新しいFighting Botの建設、パーツの購入、SPARKの充電に必要です。プレイヤーは、PVPバトルの勝利、ミッションの完了、リーダーボードの支配によってXOILを獲得します。よく設計されたシンクとバーンのメカニズムにより、XOILの希少性が維持され、その価値が維持されます。より強力な軍団があるほど、より多くのXOILを集めることができ、ライバル王国に勝つことができます。Rebel Botsの世界での地位を確保するためには、XOILを奪い合う必要があります。
ソース:rebelbots.com
RBLSは、UbisoftやAnimoca Brandsなどの有名投資家の支持を受けており、拡大するRebel Botsゲームのガバナンスおよびユーティリティトークンとしての興味深い機会を提供しています。複数のゲーム内アクションや将来のDAOガバナンスでの使用は、潜在的な長期的価値を提供します。しかし、多くのプレイトゥアーンプロジェクトと同様に、RBLSは市場の変動性とプレイヤーの維持における持続的な成長の課題に直面しています。ゲームが熱心なプレイヤーベースを集め、維持する成功がRBLSの長期的な持続性にとって重要です。
RBLSを所有するには、集中型の暗号通貨取引所のサービスを利用できます。まずは Gate.ioアカウントを作成するそして、それを検証して資金提供を受けてください。その後、RBLSを購入する手順に進む準備ができています。
2024年6月、Rebel BotsはTokenTrove上のEpic War Loot Cratesの毎月のトレーディングボーナスを発表しました。参加者はこの人気のあるデジタルアセットを月間中に取引でき、トップトレーダーには伝説のLoot Crate、エピックなLoot Crateが2つ、そしてバトルパスが贈られます。2等賞には伝説のLoot Crateが1つ付与されます。さらに、Rebel Botsは、$5以上の取引を行った200人のトレーダーに5,000$IMXのボーナス賞を追加し、月次の競争に刺激的なレイヤーを加えました。
チェックアウトRBLSの価格今日、お気に入りの通貨ペアで取引を開始してください。