暗号通貨の世界は急速に進化しており、経験豊富なベテランチームでさえ、競争力を維持し、新興プレーヤーに追い抜かれないようにするために、常に反復し最適化しなければなりません。ポケモンGOのWeb3バージョンとして騒がれているYuliverseは、オルタナティブリアリティメタバースの構築に焦点を当てるだけでなく、その社会的属性を拡大しています。チームは、SocialFi機能を立ち上げる予定で、ユーザーが真正なコンテンツの作成やネットワークへの貢献を通じて報酬を得ることができるようにし、それによってソーシャルコンテンツの収益化を可能にします。
この記事では、Yuliverseを詳しく探求し、チームのバックグラウンドや資金調達、主力製品、エコシステムの開発、$YULIを中心としたトークン経済、NFTアセット構造、プロジェクトのロードマップ、課題などについて取り上げ、ユーザーに将来の成長ポテンシャルについての洞察を提供します。
Yuliverse(ユリバース)は、実世界に並行したロケーションベースのゲーム化されたソーシャルプラットフォームおよびメタバースエコシステムです。チームは、Pokémon GOとREDnoteからインスピレーションを得て、LBS(Location-Based Services)を活用して、リアルワールドでのユーザー間の相互作用と本物さをゲーム化によって向上させています。それは、投稿、いいね、シェアなどの実際のユーザー生成ソーシャルコンテンツをブロックチェーン上のインセンティブと統合し、持続可能な、プレーヤー主導のオープンエコノミーを作り出しています。
出典: yuliverse.com
現在、Yuliverseは2つのコアエコシステム製品をローンチしています:
チームによると、SocialFiの機能は2025年第1四半期に稼働開始し、両製品に統合されてユーザーエンゲージメントとソーシャルインタラクションを向上させる予定です。
Yuliverseエコシステムのコアトークンは、Kaiaブロックチェーン上に構築された$YULIです。 $ YULIの初期最大供給量は80億トークンです。 $YULIは、コンテンツ作成のインセンティブ、コミュニティ構築、その他の重要な機能を促進するエコシステムで重要な役割を果たしています。
$YULIに加えて、チームはさまざまなエコシステム資産を導入しています。
2022年に設立され、Yuliverseは主に香港とマレーシアに拠点を置いています。
創業者兼CEOのChris Fungは、Hearthstoneで世界ランキング1位を10回以上獲得してきたベテランゲーマーです。ゲームの専門知識に加えて、IPOや財務アドバイザリー、運用に強い投資銀行での8年間のプロの経験を持っています。共同創業者兼CTOのベンは、以前Web2 AIラボの責任者を務め、人工知能、画像処理、VR/AR、データマイニング、位置情報サービス(LBS)技術に幅広い経験を持っています。彼は何度もAIアプリケーションを開発し、それぞれ数百万人のユーザーを惹きつけました。
Yuliverseは2回の資金調達を完了しました。2023年4月、同社はLingfeng Innovation Fund(LIF)をリードとし、TKX Capital、Hummingbird Ventures、K24 Ventures、およびAnimoca Venturesが参加したシードファンディングを確保しました。ただし、正確な金額は公表されませんでした。2024年6月、YuliverseはPre-Aラウンドで400万ドルを調達し、再びLIFをリードとし、DWF Labs、Titans Ventures、Ultiverse、CSP DAO、Presto、およびHC Capitalから追加投資を受けました。
2023年にローンチされたYuliverseアプリは、すぐに大きな注目を集め、日本のトップ3のブロックチェーンゲームの1つとしてランキングされ、数十万人のユーザーを魅了しました。2022年2月18日現在、YuliverseのDiscordコミュニティは約260,000人、Telegramコミュニティは240万人を超え、X(以前のTwitter)アカウントは92万人以上のフォロワーがいます。さらに、Yuliverseは世界中の70を超えるグローバルな販売店と提携し、5000回を超える成功した交換を実現しました。
ソース:Yuliverse App
ポケモンGOに触発され、Yuliverseはさまざまなゲームプレイモードを紹介します:
YuliGoはTelegramを通じて利用可能です@YuliGoBotそして、Webベースのアプリケーションとして、シンプルで直感的なGate.iowayを介してYuliverseとWeb3エコシステムにアクセスできます。
ソース:@YuliGoBot
YuliGoでは、ユーザーはさまざまなタスクを完了することでGoポイントを獲得することができます。これには、ソーシャルアクティビティ、パートナーミッション、友達の招待などが含まれます。これらのポイントは、YuliGoエコシステム内での進行と報酬の基盤となります。ユーザーは、ランニング、筋力、呼吸などのスキルをアップグレードしてポイントの蓄積を加速することができます。より高いスキルレベルは、靴、Moonringリング、手袋、衣類などのより優れた装備を解除し、ゲームプレイのパフォーマンスを向上させます。さらに、ユーザーは地域の宝探しに参加することができ、各地域のトップ3プレイヤー(週ごとに収集された宝のマーカーに基づく)はGoポイントの加速バフを受け取ります。入手したすべての装備は個人使用のためにアクティブ化するか、マーケットプレイスで売ることができ、ユーザーはゲーム内アセットを収益化することができます。
Yuliverseは、2025年第1四半期に、YuliverseアプリとYuliGoの両方に大規模なアップデートを行い、SocialFi機能を導入する予定です。この新機能により、ユーザーは地図ベースのナビゲーションを通じて食事、旅行、エンターテイメント体験を探索し、より没入感のあるインタラクティブなソーシャル体験を促進します。さらに、投稿、いいね、共有、コメントなどを行ったユーザーにはトークンが付与され、ソーシャルメディアプラットフォームの価値創造と分配を根本的に再定義します。
SocialFiの特徴、出典:Yuliverse
Yuliverseのソーシャルコンテンツ機能は、主に3つのユーザーグループを対象としています:
Yuliverseは、現在のAI駆動トレンドに合わせて、AIパワードの個人向けコンテンツ推薦およびAIエージェント機能を導入し、コンテンツ共有や取引を容易にする予定です。さらに、プラットフォームは、Kaia、Farcaster、Lens Protocolを含む広範なWeb3エコシステムとのパートナーシップを積極的に模索し、ユーザーの相互作用能力を向上させ、ユーザーベースをさらに拡大する予定です。
Yuliverseは、複雑で多層の経済システムを設計しており、$YULIを中核トークンとしています。このトークンは、ゲーム、エコシステムのインセンティブ、ガバナンスにおいて重要です。さらに、プラットフォームは、ゲームエコシステムとYuliGo向けに、柔軟性と明確さを確保する報酬通貨やポイントシステムを導入しています。
1) $YULI – 最大初期供給量が80億ドルで、$YULIはKaiaブロックチェーン上で発行されます。その配布およびベスティングスケジュールは以下の通りです:
$YULIはYuliverseエコシステム内で複数の機能を果たしています:
2) $ARG / $ART – 現在、Yuliverseのゲームエコシステムに独占的に存在するこれらのトークンは、異なる目的を果たしています:
3)Go/CPポイント – これらのリワードポイントはYuliGoミニアプリ専用です:
GoポイントとCPポイントの両方が$YULIエアドロップの重みを持ち、アクティブなYuliGo参加者に対する長期インセンティブとして機能しています。
Yuliverseは、複数のNFTコレクションをリリースしており、1.0、2.0、OG404がそのコアシリーズとしています。1.0および2.0のNFTは、属性、希少性、レベル、EXPメカニクスに違いがあり、ゲーム内キャラクターを表しています。一方、OG404 NFTは、DN404標準に基づくハイブリッドトークンであり、Web3 OG文化へのオマージュとしてデザインされています。
Yuliverse NFTコレクション、ソース: marketplace.yuliverse.com
これらの3つのNFTのいずれかを所有すると、さまざまな特典が解除されますが、その利点の階層は次のとおりです:OG404 NFT > 2.0 NFT > 1.0 NFT。
OG404 NFT、出典: element.market
Yuliverse NFTsは主にゲームエコシステム内で機能し、総合的なプレイヤー体験を向上させながら収益化の機会を提供しています。円滑な取引を促進するために、Yuliverseは公式NFTマーケットプレイスを立ち上げました。このマーケットプレイスでは、パスカード、クリスタル、EXP素材パックなどのゲーム内アセットの販売もサポートしています。
Yuliverseは現在、2025年第1四半期にローンチされることが期待されているSocialFi機能の開発に重点を置いています。最初の展開では、ソウル、ホーチミン市、バンコク、シンガポール、ドバイ、香港などの主要なアジア市場が優先されます。
Yuliverseは、エアドロップキャンペーンを通じてTelegramとLineを活用し、採用を加速させるためにユーザー獲得を計画しており、より幅広い観客に到達します。さらに、チームは、より多くのインフルエンサーやコンテンツクリエイター、コミュニティアンバサダーをオンボードすることを目指し、多様でエンゲージメントの高いコミュニティを育成します。究極の目標は、2025年までにユーザーベースを300万人以上に拡大することです。
ただし、プロジェクトはスケールするにつれていくつかの課題に直面しています。エアドロップのインセンティブは短期間で多くのユーザーを引き付けることができますが、長期的なコミュニティ参加やユーザーの忠誠心を維持することは依然として重要なハードルです。チームは初期の興奮を持続的なユーザー維持に変えるための効果的な戦略を見つける必要があります。
Yuliverseの複雑な経済モデルは課題も抱えています。さまざまなトークンメカニズム間の供給と需要のバランスは、生態系の効率と価値の持続可能性に直接影響を与えます。特に、チームはトークンの流通、プレイヤーの維持、およびゲーム内資産価格の変動などの経済データを定期的に分析し、潜在的な市場の不均衡を防ぐために経済パラメータを適切に調整する必要があります。
さらに、コミュニティのガバナンスは未発展のままです。明確なガバナンスフレームワーク、ルール、および実装戦略を確立することは、意思決定への効果的なユーザー参加を確保するために重要です。よく構築されたガバナンスモデルは、Yuliverseの長期的成長を形作る上で不可欠であり、自己持続型のエコシステムを育成するのに役立ちます。
YuliverseはPokémon GOとREDnoteのWeb3バージョンです。LBSメカニズム、ゲーム化されたソーシャルコンテンツ、およびチェーン上のインセンティブを統合し、オープンで公正な消費者行動ネットワークを作成します。このプラットフォームは、革新的で没入型のソーシャルインタラクション体験をユーザーに提供することを目指しています。
同時に、チームはコミュニティの構築、ユーザーへのインセンティブ、およびガバナンスへの投資を継続し、エコシステムが魅力的で持続可能であることを確保する必要があります。Yuliverseは、市場のフィードバックに基づいて積極的に製品機能や開発戦略を適応させることで、ユーザーエクスペリエンスをさらに向上させ、長期的なエコシステムの成長を促進できます。
暗号通貨の世界は急速に進化しており、経験豊富なベテランチームでさえ、競争力を維持し、新興プレーヤーに追い抜かれないようにするために、常に反復し最適化しなければなりません。ポケモンGOのWeb3バージョンとして騒がれているYuliverseは、オルタナティブリアリティメタバースの構築に焦点を当てるだけでなく、その社会的属性を拡大しています。チームは、SocialFi機能を立ち上げる予定で、ユーザーが真正なコンテンツの作成やネットワークへの貢献を通じて報酬を得ることができるようにし、それによってソーシャルコンテンツの収益化を可能にします。
この記事では、Yuliverseを詳しく探求し、チームのバックグラウンドや資金調達、主力製品、エコシステムの開発、$YULIを中心としたトークン経済、NFTアセット構造、プロジェクトのロードマップ、課題などについて取り上げ、ユーザーに将来の成長ポテンシャルについての洞察を提供します。
Yuliverse(ユリバース)は、実世界に並行したロケーションベースのゲーム化されたソーシャルプラットフォームおよびメタバースエコシステムです。チームは、Pokémon GOとREDnoteからインスピレーションを得て、LBS(Location-Based Services)を活用して、リアルワールドでのユーザー間の相互作用と本物さをゲーム化によって向上させています。それは、投稿、いいね、シェアなどの実際のユーザー生成ソーシャルコンテンツをブロックチェーン上のインセンティブと統合し、持続可能な、プレーヤー主導のオープンエコノミーを作り出しています。
出典: yuliverse.com
現在、Yuliverseは2つのコアエコシステム製品をローンチしています:
チームによると、SocialFiの機能は2025年第1四半期に稼働開始し、両製品に統合されてユーザーエンゲージメントとソーシャルインタラクションを向上させる予定です。
Yuliverseエコシステムのコアトークンは、Kaiaブロックチェーン上に構築された$YULIです。 $ YULIの初期最大供給量は80億トークンです。 $YULIは、コンテンツ作成のインセンティブ、コミュニティ構築、その他の重要な機能を促進するエコシステムで重要な役割を果たしています。
$YULIに加えて、チームはさまざまなエコシステム資産を導入しています。
2022年に設立され、Yuliverseは主に香港とマレーシアに拠点を置いています。
創業者兼CEOのChris Fungは、Hearthstoneで世界ランキング1位を10回以上獲得してきたベテランゲーマーです。ゲームの専門知識に加えて、IPOや財務アドバイザリー、運用に強い投資銀行での8年間のプロの経験を持っています。共同創業者兼CTOのベンは、以前Web2 AIラボの責任者を務め、人工知能、画像処理、VR/AR、データマイニング、位置情報サービス(LBS)技術に幅広い経験を持っています。彼は何度もAIアプリケーションを開発し、それぞれ数百万人のユーザーを惹きつけました。
Yuliverseは2回の資金調達を完了しました。2023年4月、同社はLingfeng Innovation Fund(LIF)をリードとし、TKX Capital、Hummingbird Ventures、K24 Ventures、およびAnimoca Venturesが参加したシードファンディングを確保しました。ただし、正確な金額は公表されませんでした。2024年6月、YuliverseはPre-Aラウンドで400万ドルを調達し、再びLIFをリードとし、DWF Labs、Titans Ventures、Ultiverse、CSP DAO、Presto、およびHC Capitalから追加投資を受けました。
2023年にローンチされたYuliverseアプリは、すぐに大きな注目を集め、日本のトップ3のブロックチェーンゲームの1つとしてランキングされ、数十万人のユーザーを魅了しました。2022年2月18日現在、YuliverseのDiscordコミュニティは約260,000人、Telegramコミュニティは240万人を超え、X(以前のTwitter)アカウントは92万人以上のフォロワーがいます。さらに、Yuliverseは世界中の70を超えるグローバルな販売店と提携し、5000回を超える成功した交換を実現しました。
ソース:Yuliverse App
ポケモンGOに触発され、Yuliverseはさまざまなゲームプレイモードを紹介します:
YuliGoはTelegramを通じて利用可能です@YuliGoBotそして、Webベースのアプリケーションとして、シンプルで直感的なGate.iowayを介してYuliverseとWeb3エコシステムにアクセスできます。
ソース:@YuliGoBot
YuliGoでは、ユーザーはさまざまなタスクを完了することでGoポイントを獲得することができます。これには、ソーシャルアクティビティ、パートナーミッション、友達の招待などが含まれます。これらのポイントは、YuliGoエコシステム内での進行と報酬の基盤となります。ユーザーは、ランニング、筋力、呼吸などのスキルをアップグレードしてポイントの蓄積を加速することができます。より高いスキルレベルは、靴、Moonringリング、手袋、衣類などのより優れた装備を解除し、ゲームプレイのパフォーマンスを向上させます。さらに、ユーザーは地域の宝探しに参加することができ、各地域のトップ3プレイヤー(週ごとに収集された宝のマーカーに基づく)はGoポイントの加速バフを受け取ります。入手したすべての装備は個人使用のためにアクティブ化するか、マーケットプレイスで売ることができ、ユーザーはゲーム内アセットを収益化することができます。
Yuliverseは、2025年第1四半期に、YuliverseアプリとYuliGoの両方に大規模なアップデートを行い、SocialFi機能を導入する予定です。この新機能により、ユーザーは地図ベースのナビゲーションを通じて食事、旅行、エンターテイメント体験を探索し、より没入感のあるインタラクティブなソーシャル体験を促進します。さらに、投稿、いいね、共有、コメントなどを行ったユーザーにはトークンが付与され、ソーシャルメディアプラットフォームの価値創造と分配を根本的に再定義します。
SocialFiの特徴、出典:Yuliverse
Yuliverseのソーシャルコンテンツ機能は、主に3つのユーザーグループを対象としています:
Yuliverseは、現在のAI駆動トレンドに合わせて、AIパワードの個人向けコンテンツ推薦およびAIエージェント機能を導入し、コンテンツ共有や取引を容易にする予定です。さらに、プラットフォームは、Kaia、Farcaster、Lens Protocolを含む広範なWeb3エコシステムとのパートナーシップを積極的に模索し、ユーザーの相互作用能力を向上させ、ユーザーベースをさらに拡大する予定です。
Yuliverseは、複雑で多層の経済システムを設計しており、$YULIを中核トークンとしています。このトークンは、ゲーム、エコシステムのインセンティブ、ガバナンスにおいて重要です。さらに、プラットフォームは、ゲームエコシステムとYuliGo向けに、柔軟性と明確さを確保する報酬通貨やポイントシステムを導入しています。
1) $YULI – 最大初期供給量が80億ドルで、$YULIはKaiaブロックチェーン上で発行されます。その配布およびベスティングスケジュールは以下の通りです:
$YULIはYuliverseエコシステム内で複数の機能を果たしています:
2) $ARG / $ART – 現在、Yuliverseのゲームエコシステムに独占的に存在するこれらのトークンは、異なる目的を果たしています:
3)Go/CPポイント – これらのリワードポイントはYuliGoミニアプリ専用です:
GoポイントとCPポイントの両方が$YULIエアドロップの重みを持ち、アクティブなYuliGo参加者に対する長期インセンティブとして機能しています。
Yuliverseは、複数のNFTコレクションをリリースしており、1.0、2.0、OG404がそのコアシリーズとしています。1.0および2.0のNFTは、属性、希少性、レベル、EXPメカニクスに違いがあり、ゲーム内キャラクターを表しています。一方、OG404 NFTは、DN404標準に基づくハイブリッドトークンであり、Web3 OG文化へのオマージュとしてデザインされています。
Yuliverse NFTコレクション、ソース: marketplace.yuliverse.com
これらの3つのNFTのいずれかを所有すると、さまざまな特典が解除されますが、その利点の階層は次のとおりです:OG404 NFT > 2.0 NFT > 1.0 NFT。
OG404 NFT、出典: element.market
Yuliverse NFTsは主にゲームエコシステム内で機能し、総合的なプレイヤー体験を向上させながら収益化の機会を提供しています。円滑な取引を促進するために、Yuliverseは公式NFTマーケットプレイスを立ち上げました。このマーケットプレイスでは、パスカード、クリスタル、EXP素材パックなどのゲーム内アセットの販売もサポートしています。
Yuliverseは現在、2025年第1四半期にローンチされることが期待されているSocialFi機能の開発に重点を置いています。最初の展開では、ソウル、ホーチミン市、バンコク、シンガポール、ドバイ、香港などの主要なアジア市場が優先されます。
Yuliverseは、エアドロップキャンペーンを通じてTelegramとLineを活用し、採用を加速させるためにユーザー獲得を計画しており、より幅広い観客に到達します。さらに、チームは、より多くのインフルエンサーやコンテンツクリエイター、コミュニティアンバサダーをオンボードすることを目指し、多様でエンゲージメントの高いコミュニティを育成します。究極の目標は、2025年までにユーザーベースを300万人以上に拡大することです。
ただし、プロジェクトはスケールするにつれていくつかの課題に直面しています。エアドロップのインセンティブは短期間で多くのユーザーを引き付けることができますが、長期的なコミュニティ参加やユーザーの忠誠心を維持することは依然として重要なハードルです。チームは初期の興奮を持続的なユーザー維持に変えるための効果的な戦略を見つける必要があります。
Yuliverseの複雑な経済モデルは課題も抱えています。さまざまなトークンメカニズム間の供給と需要のバランスは、生態系の効率と価値の持続可能性に直接影響を与えます。特に、チームはトークンの流通、プレイヤーの維持、およびゲーム内資産価格の変動などの経済データを定期的に分析し、潜在的な市場の不均衡を防ぐために経済パラメータを適切に調整する必要があります。
さらに、コミュニティのガバナンスは未発展のままです。明確なガバナンスフレームワーク、ルール、および実装戦略を確立することは、意思決定への効果的なユーザー参加を確保するために重要です。よく構築されたガバナンスモデルは、Yuliverseの長期的成長を形作る上で不可欠であり、自己持続型のエコシステムを育成するのに役立ちます。
YuliverseはPokémon GOとREDnoteのWeb3バージョンです。LBSメカニズム、ゲーム化されたソーシャルコンテンツ、およびチェーン上のインセンティブを統合し、オープンで公正な消費者行動ネットワークを作成します。このプラットフォームは、革新的で没入型のソーシャルインタラクション体験をユーザーに提供することを目指しています。
同時に、チームはコミュニティの構築、ユーザーへのインセンティブ、およびガバナンスへの投資を継続し、エコシステムが魅力的で持続可能であることを確保する必要があります。Yuliverseは、市場のフィードバックに基づいて積極的に製品機能や開発戦略を適応させることで、ユーザーエクスペリエンスをさらに向上させ、長期的なエコシステムの成長を促進できます。