テルアビブ、イスラエル、2026年2月26日、Chainwire – Playnanceは本日、「Be The Boss」プログラムが実際に支払われた法定通貨(fiat)額が200万ドルを突破したことを発表するとともに、全エコシステムで稼働中のBossの数が2,809に拡大したことを報告します。これまでのプラットフォームの総収益は530万ドルを超えています。この成長の勢いは、Playnanceがオンチェーンの消費プラットフォーム上での活動を促進・統合するためのコアユーティリティトークンであるG-Tokenのリリース準備を進める中で生まれました。
Be The Bossプログラムは、Playnanceエコシステムの構造の一部として設計されており、参加者が実際のユーザー活動に直接連動したプラットフォーム経済モデルの中で積極的な役割を果たすことを可能にします。期待成長に基づく投機的モデルとは異なり、このプログラムはPlaynanceの稼働中インフラに統合されており、1日あたり約150万のオンチェーン取引を処理し、1万以上のアクティブユーザーにサービスを提供しています。すべての活動はノンカストディアルシステムを通じてオンチェーンで実行・記録されており、一般ユーザーのためにWeb2のオンボーディングプロセスも維持されているため、ブロックチェーンの複雑さを排除しています。
ユーザーがPlayW3やUp vs Downなどのプラットフォームやエコシステム内の他の製品とインタラクションすると、その取引は共通のウォレットとインフラを通じて処理されます。Be The Bossの構造はこの活動の流れと同期するように設計されており、外部の動機付けに依存せず、エコシステムのパフォーマンスを反映する枠組みを作り出します。2,809のBossへの増加は、以前の倍以上となり、G-Tokenのリリースに向けたインタラクションの増加と、コアシステムに対する持続的な関心を示しています。
G-Tokenは、Playnanceエコシステム全体の中心的なユーティリティ層として機能し、製品、インフラ、ユーザー参加の間の資産として役立ちます。プラットフォームの仕組みに直接組み込まれたこのトークンは、インタラクションやアプリ間の支払いフローをサポートし、複数の消費プラットフォームを一つのオンチェーン経済モデルに統合します。独立したデジタル資産ではなく、G-Tokenはエコシステム全体のアーキテクチャの基盤を形成し、ユーザー行動、取引活動、インセンティブメカニズムを一つの統一された枠組みで結びつけます。
Be The Bossプログラムは、このトークンを基盤とした構造の中で運用され、Playnanceのアプローチを強化します。すなわち、広く公開する前に実際の規模で運用されるシステムを構築することです。1日あたり150万のオンチェーン取引などの具体的な指標にトークンモデルを紐付けることで、PlaynanceはG-Tokenを既存の運用エコシステムの拡張として位置付け、投機的な発行ではなく、実運用に基づくものとしています。
PlaynanceのCEO、Pini Peterは次のように述べています。「私たちは常に、大規模に実運用されているシステムについて語る前に、それを構築しています。Be The Bossの成長とG-Tokenのリリースは、インフラの長年の開発、実際のユーザー活動、継続的な最適化の結果です。私たちは、トークンを稼働中のエコシステムに役立てるよう設計しており、今回のマイルストーンはプラットフォームが準備完了したことを示しています。」
Playnanceは今後も、ユーザービヘイビアやプラットフォームのパフォーマンスに基づき、エコシステムの拡大を続け、消費アプリケーション、共通インフラ、G-Token経済の連携を強化していく予定です。
2020年設立のPlaynanceは、Web3インフラ企業であり、オンチェーンの非カストディアル製品を開発しています。これらの製品は、一般のWeb2ユーザーがブロックチェーン環境にアクセスできるようにすることを目的としています。同社は、共通のウォレットシステムと大量のオンチェーン取引処理を基盤とした消費者向けプラットフォームを構築しており、現在1日あたり約150万の取引を処理しています。Playnanceは、ユーザー体験とブロックチェーンインフラの摩擦を軽減しつつ、オンチェーンの透明性とノンカストディアルのアーキテクチャを維持することに注力しています。
連絡先: マーケティング最高責任者(CMO) – Sarah Peter – [email protected]