ソニーとLineは共同でSoneiumブロックチェーンを構築し、Web3時代のエンターテイメント革命が到来しました!

ローレンス、マーズファイナンスによって書かれた

​序文:消費電子の巨人からWeb3インフラ革命家へ

伝統的なインターネットからバリューインターネットへの移行の波において、ソニー - ゲーム、音楽、映画、金融を網羅するこのグローバル巨大企業は、自社のブロックチェーンプラットフォームSoneiumを支点として、「Web3+エンターテイメント」の範式革命を引き起こしています。

今日、Soneiumは、日本のソーシャルメディア大手であるLINEとの提携を発表し、Sleepagotchi、Farm Frens、Puffy Match、Pocket Mobを含む4つのLINEゲームをSoneiumのブロックチェーンネットワークに統合する計画を立てています。この協力関係により、ゲーム内の報酬と支払い機能がサポートされます。

イーサリアムLayer2の競争の中で最も産業統合の野心を持つ選手として、Soneiumはソニー・グループの「分散型デジタルエンターテイメント帝国」の野心を背負うだけでなく、Web3技術を大衆生活にシームレスに統合する戦略的な景観を示しています。

Soneiumの技術アーキテクチャ:OP Stack+企業レベルのエコシステムの融合イノベーション

イーサリアムベースのLayer2ネットワークであるSoneiumの技術設計は、ソニーの「大規模商用」への究極の追求を十分に表しています:

OPスタックの効率的なスケーラビリティ

Optimism基金会が開発したOP Stackフレームワークを採用して、SoneiumはEVMと互換性がありながら、取引速度を毎秒2000件以上に向上させ、Gas費用をイーサリアムメインネットワークの1/50に引き下げています。この技術選択は、開発者エコシステムの持続性を確保すると同時に、ゲーム、NFTなどの高トランザクションシーンのニーズにも対応しています。

エンタープライズレベルのサービスモジュール化デザイン

ソニーは、従来のビジネス上のメリットをブロックチェーンの機能的なコンポーネントに変換します。

SNFT Inc.は、NFTの発行、ファンデータ分析、およびセカンダリトレードの管理ツールを提供し、IP側のオンチェーンマーケティングの課題を解決します;

S.BLOXは法定通貨と暗号通貨の交換チャネルを提供し、VISA/マスターカードでUSDCなどの資産を直接購入できます。

ファンマーケティングプラットフォームは、クリエイターエコノミーの生態系を構築し、ファンの寄付やコンテンツの購読などのシーンをチェーン上で実現します。

クロスチェーン相互運用性の突破

Chainlink CCIP(クロスチェーンインターオペラビリティプロトコル)との深い統合により、SoneiumはEthereumメインネット、Astar zkEVMなどのネットワークとの安全な資産間でのクロスチェーンを実現し、近日公開予定のLINE mini-appsに複数のチェーンNFTインタラクション能力を提供します。

エコシステム配置:ソニー系リソースからのクロスボーダーアライアンス

社内ビジネス統合:エンターテインメント帝国のオンチェーンアップグレード

ソニーは、「三歩法」戦略に基づいてエコシステム構築を推進しています:

第一段階(2025年):Web3ネイティブ開発者を引き付け、テストネットは1700以上のプロジェクトを孵化し、DeFi、ゲーム、音楽などの領域をカバーしています;

第二阶段(2026年)​:ソニーミュージック、プレイステーション、ソニーピクチャーズなどのコアビジネスを統合し、ゲームアイテムのNFT化、音楽の著作権分配などのシーンを探求します。

第三階段(2027年):企業向けAPIをオープンし、サードパーティのdAppを統合し、クロス産業エコシステムを構築します。

戦略的パートナーマトリックス:Web3インフラストラクチャアライアンスの構築**

支払いレイヤー:CircleのBridged USDC Standardプロトコルを導入し、エコシステム内で主要な支払いトークンとなり、将来的にはPS5ストアでの暗号通貨支払いをサポートする可能性があります;

​データレイヤー:Chainlink Data Feedsはオンチェーンゲームにリアルタイムな価格オラクルを提供し、Data Streamsは高頻度取引型dAppをサポートします;

開発層:Alchemyとの協力により、The Graphのオンチェーンデータインデックスサービスを統合した開発者キットを発売し、dAppの構築障壁を低減します。

マイルストーン:LINEとパートナーシップを組み、ミニアプリ時代の到来を告げる

2025年3月、LINEとの提携は、Soneiumが技術基盤から一般向けアプリケーションへの転換点を迎えたことを象徴しています。

4つのブロックチェーン改造ゲームの戦略的意義

最初の接続されたSleepagotchi LITE(睡眠を促進するゲーム)、Farm Frens(ソーシャルファーム)、Moonveil: Puffy Match(マッチ3ゲーム)、Pocket Mob(ペット育成)はすべて「軽量化+ソーシャル増殖」の特性を備えています。たとえば:

Sleepagotchi LITEは、睡眠データをウェアラブルデバイスで収集し、ユーザーが基準を達成すると、「健康NFT」を鋳造して、ソニーの音楽会員資格と交換することができます。

Pocket Mobは、Soneiumの独占IPキャラクターを導入し、ペットの進化アイテムはチェーン上で取引可能です。

トラフィック×テクノロジーの乗数効果

LINEは日韓および東南アジアで1.9億の月間アクティブユーザーを抱え、そのミニアプリプラットフォームではSoneiumウォレットSDKを直接呼び出し、「ソーシャルフィッシング-チェーン上の資産沈殿-ソニーエコシステム交換」の閉じたループを実現しています。たとえば、プレイヤーがLINEグループでゲームの成果を共有する際に、NFT勲章のエアドロップリンクを添付することができます。

Web2.5過渡ソリューション

非暗号化ユーザー向けに、ソニーは「預託ウォレット」オプションを導入:ユーザーは秘密鍵の管理を必要とせずにオンチェーン機能を体験でき、収益は法定通貨で表示され、基盤は引き続きS.BLOXを介してオンチェーン・クリアリングが行われます。この設計により、利用の敷居が大幅に低下します。

業界の影響:Web3エンターテイメント標準の制定者

数字コンテンツ生産関係の再構築

Soneiumの「クリエイター分配契約」は、音楽家やゲーム開発者がスマートコントラクトを介して著作権の分配率を設定できるようにし、YouTube、Spotifyなどのプラットフォームでコンテンツが配信されると、著作権料が自動的にブロックチェーンルールに従って分配されます。

伝統的なプラットフォームの覇権に挑む

Steam、NetflixなどのWeb2プラットフォームの30%の手数料に比べ、SoneiumエコシステムのdAppはわずか5%のオンチェーンサービス料を徴収し、開発者が独自の経済モデルをカスタマイズできます。このコストメリットは、カプコン、バンダイナムコなどの日本企業の参入を引き付けています

休眠中の IP アセットのアクティブ化

ソニーは、「スパイダーマン」、「鬼滅の刃」などのトップIPの派生権利をトークン化する計画を立てています。ファンは、NFTの断片を通じて映画の続編をクラウドファンディングしたり、ゲームのスキンNFTで興行収入に参加したりすることができます。

論争と課題

明るい未来にもかかわらず、Soneiumは依然として3つの大きな課題に直面しています。

監督コンプライアンス:日本の金融庁は、「ゲーム内トークンが証券に該当するかどうか」について調査を開始し、PlayStationの支払いシステムの改修計画に影響を与える可能性があります;

エコシステムのゲーム:Astar Networkは、パートナーとしてASTRトークンを保有することで、エコシステム内で特権的な地位を持つため、コミュニティガバナンスの葛藤を引き起こす可能性があります;

ユーザーエクスペリエンスのボトルネック:現在の保管ウォレットはdApp間の資産のクロス通信をサポートしていません。複雑な機能はまだ独立したアプリに移動する必要があります。

今後の展望:Web3の「ソニーユニバース」

2026年までに、Soneiumのロードマップは明確になりました:

ハードウェア統合:PS6はおそらくSoneiumウォレットチップを内蔵し、"ゲーム起動はウォレットログイン"を実現するかもしれません;

​空間コンピューティング:ソニーのXRヘッドセット技術を活用し、NFT展示をサポートするミックスドリアリティソーシャルプラットフォームを開発する。

金融イノベーション:ソニーバンクは、日本円に固定された規制対応ステーブルコインSONYJPYを発行することを計画し、ゲーム消費と実物金融サービスを結びつける。

ソニーのブロックチェーンソリューション実験室のCEO、渡辺润氏の言葉通り、「私たちはブロックチェーンをWi-Fiのように目に見えないがどこにでもあるものにしたい」という考えです。このWeb3インフラ競争において、Soneiumは「産業資源+ユーザーエクスペリエンス」という二重の利点を活かし、伝統的な巨大企業の転換を描いています。

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