ローレンス、マーズファイナンスによって書かれた序文:消費電子の巨人からWeb3インフラ革命家へ伝統的なインターネットからバリューインターネットへの移行の波において、ソニー - ゲーム、音楽、映画、金融を網羅するこのグローバル巨大企業は、自社のブロックチェーンプラットフォームSoneiumを支点として、「Web3+エンターテイメント」の範式革命を引き起こしています。今日、Soneiumは、日本のソーシャルメディア大手であるLINEとの提携を発表し、Sleepagotchi、Farm Frens、Puffy Match、Pocket Mobを含む4つのLINEゲームをSoneiumのブロックチェーンネットワークに統合する計画を立てています。この協力関係により、ゲーム内の報酬と支払い機能がサポートされます。イーサリアムLayer2の競争の中で最も産業統合の野心を持つ選手として、Soneiumはソニー・グループの「分散型デジタルエンターテイメント帝国」の野心を背負うだけでなく、Web3技術を大衆生活にシームレスに統合する戦略的な景観を示しています。Soneiumの技術アーキテクチャ:OP Stack+企業レベルのエコシステムの融合イノベーションイーサリアムベースのLayer2ネットワークであるSoneiumの技術設計は、ソニーの「大規模商用」への究極の追求を十分に表しています:OPスタックの効率的なスケーラビリティOptimism基金会が開発したOP Stackフレームワークを採用して、SoneiumはEVMと互換性がありながら、取引速度を毎秒2000件以上に向上させ、Gas費用をイーサリアムメインネットワークの1/50に引き下げています。この技術選択は、開発者エコシステムの持続性を確保すると同時に、ゲーム、NFTなどの高トランザクションシーンのニーズにも対応しています。エンタープライズレベルのサービスモジュール化デザインソニーは、従来のビジネス上のメリットをブロックチェーンの機能的なコンポーネントに変換します。SNFT Inc.は、NFTの発行、ファンデータ分析、およびセカンダリトレードの管理ツールを提供し、IP側のオンチェーンマーケティングの課題を解決します;S.BLOXは法定通貨と暗号通貨の交換チャネルを提供し、VISA/マスターカードでUSDCなどの資産を直接購入できます。ファンマーケティングプラットフォームは、クリエイターエコノミーの生態系を構築し、ファンの寄付やコンテンツの購読などのシーンをチェーン上で実現します。クロスチェーン相互運用性の突破Chainlink CCIP(クロスチェーンインターオペラビリティプロトコル)との深い統合により、SoneiumはEthereumメインネット、Astar zkEVMなどのネットワークとの安全な資産間でのクロスチェーンを実現し、近日公開予定のLINE mini-appsに複数のチェーンNFTインタラクション能力を提供します。エコシステム配置:ソニー系リソースからのクロスボーダーアライアンス社内ビジネス統合:エンターテインメント帝国のオンチェーンアップグレードソニーは、「三歩法」戦略に基づいてエコシステム構築を推進しています:第一段階(2025年):Web3ネイティブ開発者を引き付け、テストネットは1700以上のプロジェクトを孵化し、DeFi、ゲーム、音楽などの領域をカバーしています;第二阶段(2026年):ソニーミュージック、プレイステーション、ソニーピクチャーズなどのコアビジネスを統合し、ゲームアイテムのNFT化、音楽の著作権分配などのシーンを探求します。第三階段(2027年):企業向けAPIをオープンし、サードパーティのdAppを統合し、クロス産業エコシステムを構築します。戦略的パートナーマトリックス:Web3インフラストラクチャアライアンスの構築\*\*支払いレイヤー:CircleのBridged USDC Standardプロトコルを導入し、エコシステム内で主要な支払いトークンとなり、将来的にはPS5ストアでの暗号通貨支払いをサポートする可能性があります;データレイヤー:Chainlink Data Feedsはオンチェーンゲームにリアルタイムな価格オラクルを提供し、Data Streamsは高頻度取引型dAppをサポートします;開発層:Alchemyとの協力により、The Graphのオンチェーンデータインデックスサービスを統合した開発者キットを発売し、dAppの構築障壁を低減します。マイルストーン:LINEとパートナーシップを組み、ミニアプリ時代の到来を告げる2025年3月、LINEとの提携は、Soneiumが技術基盤から一般向けアプリケーションへの転換点を迎えたことを象徴しています。4つのブロックチェーン改造ゲームの戦略的意義最初の接続されたSleepagotchi LITE(睡眠を促進するゲーム)、Farm Frens(ソーシャルファーム)、Moonveil: Puffy Match(マッチ3ゲーム)、Pocket Mob(ペット育成)はすべて「軽量化+ソーシャル増殖」の特性を備えています。たとえば:Sleepagotchi LITEは、睡眠データをウェアラブルデバイスで収集し、ユーザーが基準を達成すると、「健康NFT」を鋳造して、ソニーの音楽会員資格と交換することができます。Pocket Mobは、Soneiumの独占IPキャラクターを導入し、ペットの進化アイテムはチェーン上で取引可能です。トラフィック×テクノロジーの乗数効果LINEは日韓および東南アジアで1.9億の月間アクティブユーザーを抱え、そのミニアプリプラットフォームではSoneiumウォレットSDKを直接呼び出し、「ソーシャルフィッシング-チェーン上の資産沈殿-ソニーエコシステム交換」の閉じたループを実現しています。たとえば、プレイヤーがLINEグループでゲームの成果を共有する際に、NFT勲章のエアドロップリンクを添付することができます。Web2.5過渡ソリューション非暗号化ユーザー向けに、ソニーは「預託ウォレット」オプションを導入:ユーザーは秘密鍵の管理を必要とせずにオンチェーン機能を体験でき、収益は法定通貨で表示され、基盤は引き続きS.BLOXを介してオンチェーン・クリアリングが行われます。この設計により、利用の敷居が大幅に低下します。業界の影響:Web3エンターテイメント標準の制定者数字コンテンツ生産関係の再構築Soneiumの「クリエイター分配契約」は、音楽家やゲーム開発者がスマートコントラクトを介して著作権の分配率を設定できるようにし、YouTube、Spotifyなどのプラットフォームでコンテンツが配信されると、著作権料が自動的にブロックチェーンルールに従って分配されます。伝統的なプラットフォームの覇権に挑むSteam、NetflixなどのWeb2プラットフォームの30%の手数料に比べ、SoneiumエコシステムのdAppはわずか5%のオンチェーンサービス料を徴収し、開発者が独自の経済モデルをカスタマイズできます。このコストメリットは、カプコン、バンダイナムコなどの日本企業の参入を引き付けています休眠中の IP アセットのアクティブ化ソニーは、「スパイダーマン」、「鬼滅の刃」などのトップIPの派生権利をトークン化する計画を立てています。ファンは、NFTの断片を通じて映画の続編をクラウドファンディングしたり、ゲームのスキンNFTで興行収入に参加したりすることができます。論争と課題明るい未来にもかかわらず、Soneiumは依然として3つの大きな課題に直面しています。監督コンプライアンス:日本の金融庁は、「ゲーム内トークンが証券に該当するかどうか」について調査を開始し、PlayStationの支払いシステムの改修計画に影響を与える可能性があります;エコシステムのゲーム:Astar Networkは、パートナーとしてASTRトークンを保有することで、エコシステム内で特権的な地位を持つため、コミュニティガバナンスの葛藤を引き起こす可能性があります;ユーザーエクスペリエンスのボトルネック:現在の保管ウォレットはdApp間の資産のクロス通信をサポートしていません。複雑な機能はまだ独立したアプリに移動する必要があります。今後の展望:Web3の「ソニーユニバース」2026年までに、Soneiumのロードマップは明確になりました:ハードウェア統合:PS6はおそらくSoneiumウォレットチップを内蔵し、"ゲーム起動はウォレットログイン"を実現するかもしれません;空間コンピューティング:ソニーのXRヘッドセット技術を活用し、NFT展示をサポートするミックスドリアリティソーシャルプラットフォームを開発する。金融イノベーション:ソニーバンクは、日本円に固定された規制対応ステーブルコインSONYJPYを発行することを計画し、ゲーム消費と実物金融サービスを結びつける。ソニーのブロックチェーンソリューション実験室のCEO、渡辺润氏の言葉通り、「私たちはブロックチェーンをWi-Fiのように目に見えないがどこにでもあるものにしたい」という考えです。このWeb3インフラ競争において、Soneiumは「産業資源+ユーザーエクスペリエンス」という二重の利点を活かし、伝統的な巨大企業の転換を描いています。
ソニーとLineは共同でSoneiumブロックチェーンを構築し、Web3時代のエンターテイメント革命が到来しました!
ローレンス、マーズファイナンスによって書かれた
序文:消費電子の巨人からWeb3インフラ革命家へ
伝統的なインターネットからバリューインターネットへの移行の波において、ソニー - ゲーム、音楽、映画、金融を網羅するこのグローバル巨大企業は、自社のブロックチェーンプラットフォームSoneiumを支点として、「Web3+エンターテイメント」の範式革命を引き起こしています。
今日、Soneiumは、日本のソーシャルメディア大手であるLINEとの提携を発表し、Sleepagotchi、Farm Frens、Puffy Match、Pocket Mobを含む4つのLINEゲームをSoneiumのブロックチェーンネットワークに統合する計画を立てています。この協力関係により、ゲーム内の報酬と支払い機能がサポートされます。
イーサリアムLayer2の競争の中で最も産業統合の野心を持つ選手として、Soneiumはソニー・グループの「分散型デジタルエンターテイメント帝国」の野心を背負うだけでなく、Web3技術を大衆生活にシームレスに統合する戦略的な景観を示しています。
Soneiumの技術アーキテクチャ:OP Stack+企業レベルのエコシステムの融合イノベーション
イーサリアムベースのLayer2ネットワークであるSoneiumの技術設計は、ソニーの「大規模商用」への究極の追求を十分に表しています:
OPスタックの効率的なスケーラビリティ
Optimism基金会が開発したOP Stackフレームワークを採用して、SoneiumはEVMと互換性がありながら、取引速度を毎秒2000件以上に向上させ、Gas費用をイーサリアムメインネットワークの1/50に引き下げています。この技術選択は、開発者エコシステムの持続性を確保すると同時に、ゲーム、NFTなどの高トランザクションシーンのニーズにも対応しています。
エンタープライズレベルのサービスモジュール化デザイン
ソニーは、従来のビジネス上のメリットをブロックチェーンの機能的なコンポーネントに変換します。
SNFT Inc.は、NFTの発行、ファンデータ分析、およびセカンダリトレードの管理ツールを提供し、IP側のオンチェーンマーケティングの課題を解決します;
S.BLOXは法定通貨と暗号通貨の交換チャネルを提供し、VISA/マスターカードでUSDCなどの資産を直接購入できます。
ファンマーケティングプラットフォームは、クリエイターエコノミーの生態系を構築し、ファンの寄付やコンテンツの購読などのシーンをチェーン上で実現します。
クロスチェーン相互運用性の突破
Chainlink CCIP(クロスチェーンインターオペラビリティプロトコル)との深い統合により、SoneiumはEthereumメインネット、Astar zkEVMなどのネットワークとの安全な資産間でのクロスチェーンを実現し、近日公開予定のLINE mini-appsに複数のチェーンNFTインタラクション能力を提供します。
エコシステム配置:ソニー系リソースからのクロスボーダーアライアンス
社内ビジネス統合:エンターテインメント帝国のオンチェーンアップグレード
ソニーは、「三歩法」戦略に基づいてエコシステム構築を推進しています:
第一段階(2025年):Web3ネイティブ開発者を引き付け、テストネットは1700以上のプロジェクトを孵化し、DeFi、ゲーム、音楽などの領域をカバーしています;
第二阶段(2026年):ソニーミュージック、プレイステーション、ソニーピクチャーズなどのコアビジネスを統合し、ゲームアイテムのNFT化、音楽の著作権分配などのシーンを探求します。
第三階段(2027年):企業向けAPIをオープンし、サードパーティのdAppを統合し、クロス産業エコシステムを構築します。
戦略的パートナーマトリックス:Web3インフラストラクチャアライアンスの構築**
支払いレイヤー:CircleのBridged USDC Standardプロトコルを導入し、エコシステム内で主要な支払いトークンとなり、将来的にはPS5ストアでの暗号通貨支払いをサポートする可能性があります;
データレイヤー:Chainlink Data Feedsはオンチェーンゲームにリアルタイムな価格オラクルを提供し、Data Streamsは高頻度取引型dAppをサポートします;
開発層:Alchemyとの協力により、The Graphのオンチェーンデータインデックスサービスを統合した開発者キットを発売し、dAppの構築障壁を低減します。
マイルストーン:LINEとパートナーシップを組み、ミニアプリ時代の到来を告げる
2025年3月、LINEとの提携は、Soneiumが技術基盤から一般向けアプリケーションへの転換点を迎えたことを象徴しています。
4つのブロックチェーン改造ゲームの戦略的意義
最初の接続されたSleepagotchi LITE(睡眠を促進するゲーム)、Farm Frens(ソーシャルファーム)、Moonveil: Puffy Match(マッチ3ゲーム)、Pocket Mob(ペット育成)はすべて「軽量化+ソーシャル増殖」の特性を備えています。たとえば:
Sleepagotchi LITEは、睡眠データをウェアラブルデバイスで収集し、ユーザーが基準を達成すると、「健康NFT」を鋳造して、ソニーの音楽会員資格と交換することができます。
Pocket Mobは、Soneiumの独占IPキャラクターを導入し、ペットの進化アイテムはチェーン上で取引可能です。
トラフィック×テクノロジーの乗数効果
LINEは日韓および東南アジアで1.9億の月間アクティブユーザーを抱え、そのミニアプリプラットフォームではSoneiumウォレットSDKを直接呼び出し、「ソーシャルフィッシング-チェーン上の資産沈殿-ソニーエコシステム交換」の閉じたループを実現しています。たとえば、プレイヤーがLINEグループでゲームの成果を共有する際に、NFT勲章のエアドロップリンクを添付することができます。
Web2.5過渡ソリューション
非暗号化ユーザー向けに、ソニーは「預託ウォレット」オプションを導入:ユーザーは秘密鍵の管理を必要とせずにオンチェーン機能を体験でき、収益は法定通貨で表示され、基盤は引き続きS.BLOXを介してオンチェーン・クリアリングが行われます。この設計により、利用の敷居が大幅に低下します。
業界の影響:Web3エンターテイメント標準の制定者
数字コンテンツ生産関係の再構築
Soneiumの「クリエイター分配契約」は、音楽家やゲーム開発者がスマートコントラクトを介して著作権の分配率を設定できるようにし、YouTube、Spotifyなどのプラットフォームでコンテンツが配信されると、著作権料が自動的にブロックチェーンルールに従って分配されます。
伝統的なプラットフォームの覇権に挑む
Steam、NetflixなどのWeb2プラットフォームの30%の手数料に比べ、SoneiumエコシステムのdAppはわずか5%のオンチェーンサービス料を徴収し、開発者が独自の経済モデルをカスタマイズできます。このコストメリットは、カプコン、バンダイナムコなどの日本企業の参入を引き付けています
休眠中の IP アセットのアクティブ化
ソニーは、「スパイダーマン」、「鬼滅の刃」などのトップIPの派生権利をトークン化する計画を立てています。ファンは、NFTの断片を通じて映画の続編をクラウドファンディングしたり、ゲームのスキンNFTで興行収入に参加したりすることができます。
論争と課題
明るい未来にもかかわらず、Soneiumは依然として3つの大きな課題に直面しています。
監督コンプライアンス:日本の金融庁は、「ゲーム内トークンが証券に該当するかどうか」について調査を開始し、PlayStationの支払いシステムの改修計画に影響を与える可能性があります;
エコシステムのゲーム:Astar Networkは、パートナーとしてASTRトークンを保有することで、エコシステム内で特権的な地位を持つため、コミュニティガバナンスの葛藤を引き起こす可能性があります;
ユーザーエクスペリエンスのボトルネック:現在の保管ウォレットはdApp間の資産のクロス通信をサポートしていません。複雑な機能はまだ独立したアプリに移動する必要があります。
今後の展望:Web3の「ソニーユニバース」
2026年までに、Soneiumのロードマップは明確になりました:
ハードウェア統合:PS6はおそらくSoneiumウォレットチップを内蔵し、"ゲーム起動はウォレットログイン"を実現するかもしれません;
空間コンピューティング:ソニーのXRヘッドセット技術を活用し、NFT展示をサポートするミックスドリアリティソーシャルプラットフォームを開発する。
金融イノベーション:ソニーバンクは、日本円に固定された規制対応ステーブルコインSONYJPYを発行することを計画し、ゲーム消費と実物金融サービスを結びつける。
ソニーのブロックチェーンソリューション実験室のCEO、渡辺润氏の言葉通り、「私たちはブロックチェーンをWi-Fiのように目に見えないがどこにでもあるものにしたい」という考えです。このWeb3インフラ競争において、Soneiumは「産業資源+ユーザーエクスペリエンス」という二重の利点を活かし、伝統的な巨大企業の転換を描いています。