今日はついに @TryNoahAI 3.0 で作ったゲームを公開しました。現在、Vercelアプリでスムーズに動作しています。
ゲームリンク:
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全体の過程は非常に興味深いものでした。シンプルなアイデアから始めて、プロンプトで構築し、何度か調整して最終的な出力を得るまで。最も良い点は、従来のコーディングなしで動作するゲームを作ることができたことです。
Noah 3.0と作業しながら学んだこと
* プロンプトが明確であれば、出力は非常にクリーンになる
* 小さな反復作業は非常に重要
* デプロイの部分は全く手間がかからない
以前はプロジェクトを公開するまでに多くのステップが必要でしたが、今ではアイデア → プロンプト → ライブアプリの流れが非常に速くなりました。
今やゲームは完全に使える状態です。興味があれば試してみて、フィードバックをください。
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