外は雨が降っていて渋滞もひどい、コーヒーはそこに置いておくとすぐに冷めてしまう…ついでに最近ハマっているブロックチェーンゲームのプールをちょっと見てみた。要するにインフレで人が離れていく:毎日たくさんのトークンが生成されるが、消費(合成、アップグレード、チケット)がおいつかず、みんな「売って引き出す」しかなくなる。プールの流動性はどんどん薄くなり、価格が下がるとすぐに踏みつけられる。最もイライラするのはルールが頻繁に変わることだ。今日はロックアップボーナスを言い、明日には生産量を削減し、初期は良かったが、その後はお互いに持ち上げ合うだけになっている。最近NFTのロイヤリティが大騒ぎしているのも似ている:クリエイターがもっと取りたいのは当然だが、二次流通でさまざまな手数料により流動性が失われると、最終的には誰も儲からなくなる。とにかく今はブロックチェーンゲームを見るとき、「破壊/消費」に硬い需要があるかどうかを重視している。なければあまり熱くならず、エアドロップを逃しても燃料にはしない方がいい。
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