Исследование Smart Agent Hub: Sonic SVM и его масштабируемая структура HyperGrid

Средний2/21/2025, 4:49:42 AM
Хаб Smart Agent построен на основе фреймворка Sonic HyperGrid, который использует полуавтономный мульти-сеточный подход. Эта настройка не только гарантирует совместимость с основной сетью Solana, но также предлагает разработчикам большую гибкость и возможности для оптимизации производительности, особенно для высокопроизводительных приложений, таких как игры.

Сектор искусственного интеллекта переживает взрывной рост. Поскольку продолжают появляться различные типы агентов и экосистемные инструменты, рынок отходит от спекулятивного хайпа в сторону более рационального мышления, сосредотачиваясь на действительно инновационных и ценных проектах. Smart Agent Hub, первая платформа искусственного интеллекта с кросс-цепочкой, была создана в сотрудничестве между Sonic, первым блокчейном SVM на Solana, и сетью блокчейнов уровня 1 Injective. Это объявление вызвало значительное внимание в отрасли.

Хотя платформа все еще находится в стадии разработки, следует обратить особое внимание на ее основные технологии, фреймворк Sonic HyperGrid и экосистему. В этой статье мы рассмотрим проект Sonic, изучив фон команды, инновационную архитектуру масштабирования HyperGrid, развитие его экосистемы и экономику токенов $SONIC, чтобы предоставить представление о потенциале проекта для будущего роста.

Обзор Smart Agent Hub

Sonic and Injective создали Smart Agent Hub, первую платформу искусственного интеллекта, работающую с несколькими блокчейнами. Она предназначена для предоставления разработчикам мощных инструментов и фреймворков для создания, управления и монетизации искусственного интеллекта. Она также обеспечивает перевод активов между различными блокчейнами и предлагает единый опыт разработки.

Построенный на основе каркаса Sonic HyperGrid, Smart Agent Hub создает выделенную сеть SVM на Solana и использует протокол IBC (Inter-Blockchain Communication) для обеспечения взаимодействия с экосистемой Injective. По заявлению команды, Smart Agent Hub будет запущен поэтапно, и первый тестовый сеть ожидается в Q1 2025 года. В настоящее время платформа сосредоточена на создании децентрализованной экосистемы искусственного интеллекта, которая будет расширяться на различные вертикали, такие как игры, развлечения, DeFi и социальные платформы (например, TikTok, игры Web3) в будущем.

Что такое Соник?

Sonic - это игровая цепочка, построенная на Solana, которая внедряет и принимает инновационную архитектуру масштабирования под названием HyperGrid. Ее целью является расширение существующей игровой экосистемы Solana и предложение пользователям и разработчикам нового опыта.


Источник: sonic.game

Sonic - первое решение на основе SVM Layer2 на уровне атома на Solana. Оно позволяет разработчикам развертывать пользовательские цепи SVM, при этом получая преимущества в области безопасности и ликвидности Solana. Это решение идеально подходит для приложений, требующих высокой производительности, и может удовлетворять различные потребности, такие как игры крупного масштаба и торговля с высокой частотой. Благодаря модульной структуре фреймворка HyperGrid, Sonic SVM выделяется по производительности и возможностям настройки по сравнению с другими решениями Layer2, такими как Arbitrum, Optimism и StarkNet.

В настоящее время Sonic запустил тестовую сеть Frontier V1, и пользователи могут принять участие в событии Odyssey Season 3, чтобы заработать награды в виде колец. Более того, $SONIC, основной токен экосистемы Sonic, теперь доступен для торговли. Общий объем предложения составляет 2,4 миллиарда долларов, и $SONIC играет ключевую роль в экосистеме, включая вознаграждение за стейкинг, стимулы для валидаторов и управление экосистемой.

Команда история и финансирование

Sonic поддерживается Mirror World Labs, командой, сосредоточенной на построении игровой инфраструктуры Solana. Они стремятся создать основные инструменты и платформы, необходимые на протяжении всего жизненного цикла игры, включая методы входа в Web2/Web3, интеграцию маркетплейсов NFT, решения для кошельков и площадки для запуска NFT, среди других функций.

Крис Чжу — основатель и генеральный директор Sonic и Mirror World. До того, как начать эти предприятия, он был вице-президентом по продукту в проекте метавселенной rct AI и менеджером по продукту в ByteDance. Кинса Дёрст, директор по маркетингу Sonic, сыграл ключевую роль в нескольких криптопроектах, включая частную инвестиционную платформу Republic и алгоритмический протокол стейблкоинов Sperax.

За последние два-три года Sonic успешно привлекла общую сумму в размере $16 миллионов на двух раундах финансирования. В марте 2022 года проект привлек $4 миллиона в раунде зерна, возглавленном Republic Capital и Galaxy Interactive, с дополнительным участием IVC, LD Capital, OKX Ventures, Mirana Ventures, Virtuals Protocol и Avocado DAO. В июне 2024 года Sonic обеспечила $12 миллионов в рамках финансирования серии A, возглавленного Bitkraft Ventures, с вкладами от OKX Ventures, Big Brain Holdings, Mirana Ventures, Mask Network, Galaxy Interactive и других. На момент финансирования капитализация Sonic достигла $100 миллионов. По словам команды, эти средства будут использованы для дальнейшего развития протокола Sonic.

Основной фреймворк HyperGrid

Sonic фокусируется на создании игр и приложений, предоставляя разработчикам различные встроенные механизмы, совместимые с Solana, такие как песочницы, настраиваемые игровые примитивы и масштабируемые типы данных. В то же время Sonic стремится предоставить пользователям более высокую скорость транзакций и более плавный игровой процесс.

Sonic работает на HyperGrid, фреймворке масштабируемости, который обеспечивает сеть общего состояния, координирует взаимодействие между системами и служит в качестве слоя консенсуса для сеток, работающих в нем.


Источник: hyperfusedocs.sonic.game

HyperGrid использует модульную, полуавтономную, многосеточную архитектуру, что позволяет ему поддерживать совместимость с основной сетью Solana, предлагая разработчикам большую гибкость и оптимизацию производительности, особенно для высокопроизводительных приложений, таких как игры. К ключевым компонентам HyperGrid относятся:

1) Слой базовой платформы Solana

Это основа системы HyperGrid, обеспечивающая консенсус и окончательность путем привязки ее к основной сети Solana.

2) Сеть общего состояния HyperGrid (HSSN)

В центре архитектуры HSSN построен на каркасе Cosmos и работает между сетями и базовым уровнем Solana. Он управляет всеми состояниями коммуникации, включая взаимодействия между сетями и регулярную синхронизацию блоковых данных с базовым уровнем Solana.


Источник: docs.sonic.game

В архитектуре HSSN плата за транзакционный газ разделена на четыре части: часть сжигания, комиссия валидатора HSSN, комиссия Sonic и комиссия узла Grid. Конкретный коэффициент распределения варьируется в зависимости от транзакции, но эта прозрачная и справедливая система распределения комиссий помогает поддерживать устойчивость и эффективность экосистемы.

3) Структура сетки

Каждая сетка представляет собой полусамостоятельную экосистему, которая хостит высоко востребованные приложения, такие как игры, DeFi и on-chain AI агенты. Каждая сетка включает в себя следующие компоненты:

  • Среда выполнения SVM: среда выполнения для сеток на виртуальной машине Solana;
  • Sonic Gas Engine: Управляет вычислительными ресурсами;
  • Генератор параллельного дерева Меркля: эффективно обрабатывает состояния переходов;
  • ZK-сопроцессор: разработанный для ускорения генерации и верификации доказательств нулевого разглашения. Sonic в настоящее время сотрудничает с Light Protocol для интеграции полного решения Rollup с нулевым разглашением.

С помощью решения HyperGrid различные приложения могут сохранить свою независимость, получая при этом безопасность и стабильность Solana. Такой подход снижает давление на производительность базового уровня Solana и обеспечивает удовлетворение потребностей каждого приложения в производительности и масштабируемости.

Проверка сети и поощрения

В HyperGrid используется механизм валидатора, когда HSSN публикует обновленное состояние в Solana. Узлы-валидаторы в системе известны как стражи HyperFuse. Их основная задача - обнаруживать любые расхождения в транзакциях или изменениях состояния и уведомлять сеть. Пользователям необходимо иметь узел NFT HyperFuse Guardian, чтобы стать узлом и соответствовать определенным аппаратным требованиям.

Узел Guardian HyperFuse разработан так, чтобы быть легким, что означает, что у него низкие аппаратные требования. В частности, пользователям нужно всего 8 ГБ оперативной памяти, одноядерный процессор и не менее 1 ГБ свободного дискового пространства. NFT-узел следует динамической модели ценообразования, цены на который варьируются от $155 до $554 в зависимости от уровня NFT. Официальная продажа всех трех этапов NFT уже завершилась.

После того, как пользователи станут владельцами NFT-узла, у них будет возможность либо запустить свой собственный узел, либо делегировать его существующим узлам. Пользователи, участвующие в операциях узла и расширении сети, будут получать вознаграждение в токенах. Операторы узлов получают 9% общего объема токенов на основе доказательства работы, с ежегодным уменьшением вознаграждений и их ежедневным распределением. Кроме того, пользователи, приглашающие других присоединиться к сети, будут накапливать 1% от общего объема вознаграждений.

$SONIC Токеномика

$SONIC, основной токен Sonic, предназначен для обеспечения долгосрочного роста экосистемы, взаимодействия с сообществом и сетевой безопасности. Общий объем $SONIC составляет 2,4 миллиарда токенов, в настоящее время они циркулируют в основной сети Solana, а в будущем планируется поддержка основной сети Sonic SVM. По последним данным, существует около 44 115 ончейн-кошельков, хранящих $SONIC, с 360 миллионами токенов в обращении и рыночной капитализацией около 172 миллионов долларов.

Ниже приведена разбивка распределения для $SONIC:


Источник: Sonic

  • Экосистема и сообщество (30%): Этот раздел выделен на поддержку роста экосистемы, в основном путем финансирования игровых команд и разработчиков Dapp в экосистеме Sonic SVM.
  • Награды Sonic HyperGrid (20%): включают в себя награды для валидаторов и наблюдателей в сети.
  • Фонд (20%): Эти ассигнования идут на разработку продуктов, маркетинг, развитие бизнеса и стратегические инициативы. Он имеет 18-месячный период блокировки, за которым следует 36-месячная линейная разблокировка.
  • Инвесторы (15%): токены инвесторов блокируются на 12 месяцев, после чего они разблокируются линейно в течение 24 месяцев.
  • Ранние сторонники (8%): Награждает ранних сторонников, которые помогли финансировать проект. Этот выделение имеет период блокировки в 12 месяцев, за которым следует линейная разблокировка в течение 24 месяцев.
  • Первоначальный аирдроп (7%): средства аирдропа вознаграждают ранних участников экосистемы, таких как Sonic AVS, Sonic Odyssey, SonicX, держатели узлов HyperFuse Observer и ранние сторонники из Mirror World и World Store.

$SONIC имеет значительную полезность в рамках Sonic SVM и играет решающую роль в более широкой мульти-SVM экосистеме, работающей на платформе HyperGrid:

1) В Sonic SVM:

  • Валюта платежа: $SONIC можно использовать для покупки товаров и услуг на платформе.
  • Вознаграждения за стейкинг: Стейкинг $SONIC для поддержки роста экосистемы, зарабатывая дополнительные токены $SONIC в качестве вознаграждения.
  • Управление экосистемой: держателям токенов $SONIC предоставляется право голоса в экосистеме.

2) В экосистеме Sonic HyperGrid:

  • Валидаторы: Валидаторы должны стейкать $SONIC для участия в сетевых операциях.
  • Делегирование: Пользователи могут делегировать свои токены $SONIC валидаторам и получать дополнительные вознаграждения.

Официальный сервис стейкинга работает; держатели токенов могут стейкать $SONIC через официальный веб-сайт. В настоящее время стейкнуто 37,74 миллиона токенов с годовой процентной ставкой (APR) до 16,12%. Важно отметить, что стейкинг разделен на стейкинг кошелька и стейкинг эйрдропа, при этом стейкинг эйрдропа позволяет только полный стейкинг с периодом блокировки на 12 месяцев.

В целом, по мере расширения экосистемы Sonic SVM и запуска большего количества цепочек SVM на базе HyperGrid, ожидается, что $SONIC получит больше реальной полезности, повысив свою ценность и поддерживая более широкое внедрение.

Рост и расширение экосистемы

Sonic стремится стать платформой для разработчиков игр и приложений, работающих на Solana. Чтобы это произошло, команда интегрировала широкий спектр инструментов, движков и программного обеспечения, чтобы помочь разработчикам преодолеть крутую кривую обучения сложным технологиям, что значительно упростило процесс разработки.

Чтобы способствовать дальнейшему росту экосистемы, Sonic запустила несколько специализированных партнерских программ. Для разработчиков игр команда представила программу Sonic Accelerator, призванную помочь перспективным командам инкубировать Web3-игры. Команды-победители получат возможность получить гранты на сумму до $20 млн. Для партнеров по экосистеме Sonic запустил программу SPIN, предоставляющую всестороннюю поддержку, включая финансирование, технологии, маркетинг и доступ к отраслевым ресурсам.

Выстраивая прочные партнерские отношения, команда Sonic также разрабатывает собственные продукты. В конце ноября прошлого года они запустили мини-приложение Sonic X, основанное на TikTok. Это приложение позволяет пользователям знакомиться с играми Solana прямо через свои учетные записи TikTok и получать вознаграждения, выполняя различные задания.


Источник: sonicx.app

С помощью этого интуитивного и быстрого подхода Sonic стремится сделать веб-игры Web3 более доступными для более широкой аудитории, что поможет распространению децентрализованных технологий на более крупном масштабе. Кроме того, разработчики могут использовать игровой портал и инструменты разработки Sonic для легкого развертывания и продвижения своих игр, способствуя созданию более яркой и устойчивой игровой экосистемы.

Ранее в этом месяце Sonic также объединился с Galaxy Interactive, чтобы запустить фонд G.A.M.E. (Game, AI, Meme, Ecosystem) No. 1, направленный на поддержку развития игр Web3, искусственного интеллекта и приложений TikTok Web3 в экосистеме Sonic SVM.

Будущие перспективы и вызовы

В настоящее время Sonic находится на ранней стадии развития своей сети, запустив тестовую сеть и служебные токены. Следующие шаги команды включают развертывание основной сети Sonic SVM в первом квартале 2025 года, развертывание нативных приложений для Android и iOS для Sonic X и выпуск дополнительных инструментов экосистемы, таких как кроссчейн-мосты и валидаторы HSSN. Во втором квартале акцент сместится на расширение экосистемы за счет интеграции большего количества цепочек SVM, запуска программы стейкинга $SONIC и улучшения фреймворка Rush ECS.

Исходя из текущей траектории, команда в первую очередь фокусируется на фреймворках Sonic SVM и HyperGrid. Они работают над тем, чтобы привлечь больше разработчиков и команд из экосистемы Solana для внедрения инструментов и продуктов Sonic, одновременно подталкивая к более широкому внедрению приложений, что, в свою очередь, укрепит $SONIC.

Однако, несмотря на то, что Sonic предлагает инновационные решения, все еще существует несколько препятствий, которые необходимо преодолеть. Например, ZK-Coprocessor - это сложная и новейшая технология, и ее стабильность и функциональность еще не были полностью подтверждены рынком. Хотя команда сосредоточена на создании сильного сообщества разработчиков, создание активной и качественной экосистемы требует значительных усилий. Для поддержания конкурентного преимущества будут необходимы постоянные технические обновления, ресурсы и финансирование. Кроме того, для обеспечения того, чтобы токен $SONIC мог эффективно стимулировать ключевых участников в экосистеме, таких как разработчики, валидаторы и пользователи, потребуется регулярная оценка и усовершенствование структур стимулирования.

Вывод

Несмотря на то, что Smart Agent Hub имеет большие перспективы, его основная техническая архитектура, Sonic HyperGrid, демонстрирует огромный потенциал масштабируемости и функциональной совместимости — качества, которые нельзя упускать из виду.

Sonic SVM является первой реальной реализацией этого фреймворка, и команда активно разрабатывает продукты и инструменты. Поддерживая и сотрудничая с ведущими проектами, они стремятся создать надежную игровую экосистему Web3. Ожидается, что благодаря постоянным улучшениям структуры HyperGrid и будущему расширению в другие сектора, такие как DeFi и развлечения, общая стоимость экосистемы значительно вырастет.

ผู้เขียน: Tina
นักแปล: Panie
ผู้ตรวจทาน: Pow、Piccolo、Elisa
ผู้ตรวจสอบการแปล: Ashley
* ข้อมูลนี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เป็นคำแนะนำทางการเงินหรือคำแนะนำอื่นใดที่ Gate.io เสนอหรือรับรอง
* บทความนี้ไม่สามารถทำซ้ำ ส่งต่อ หรือคัดลอกโดยไม่อ้างอิงถึง Gate.io การฝ่าฝืนเป็นการละเมิดพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์และอาจถูกดำเนินการทางกฎหมาย

Исследование Smart Agent Hub: Sonic SVM и его масштабируемая структура HyperGrid

Средний2/21/2025, 4:49:42 AM
Хаб Smart Agent построен на основе фреймворка Sonic HyperGrid, который использует полуавтономный мульти-сеточный подход. Эта настройка не только гарантирует совместимость с основной сетью Solana, но также предлагает разработчикам большую гибкость и возможности для оптимизации производительности, особенно для высокопроизводительных приложений, таких как игры.

Сектор искусственного интеллекта переживает взрывной рост. Поскольку продолжают появляться различные типы агентов и экосистемные инструменты, рынок отходит от спекулятивного хайпа в сторону более рационального мышления, сосредотачиваясь на действительно инновационных и ценных проектах. Smart Agent Hub, первая платформа искусственного интеллекта с кросс-цепочкой, была создана в сотрудничестве между Sonic, первым блокчейном SVM на Solana, и сетью блокчейнов уровня 1 Injective. Это объявление вызвало значительное внимание в отрасли.

Хотя платформа все еще находится в стадии разработки, следует обратить особое внимание на ее основные технологии, фреймворк Sonic HyperGrid и экосистему. В этой статье мы рассмотрим проект Sonic, изучив фон команды, инновационную архитектуру масштабирования HyperGrid, развитие его экосистемы и экономику токенов $SONIC, чтобы предоставить представление о потенциале проекта для будущего роста.

Обзор Smart Agent Hub

Sonic and Injective создали Smart Agent Hub, первую платформу искусственного интеллекта, работающую с несколькими блокчейнами. Она предназначена для предоставления разработчикам мощных инструментов и фреймворков для создания, управления и монетизации искусственного интеллекта. Она также обеспечивает перевод активов между различными блокчейнами и предлагает единый опыт разработки.

Построенный на основе каркаса Sonic HyperGrid, Smart Agent Hub создает выделенную сеть SVM на Solana и использует протокол IBC (Inter-Blockchain Communication) для обеспечения взаимодействия с экосистемой Injective. По заявлению команды, Smart Agent Hub будет запущен поэтапно, и первый тестовый сеть ожидается в Q1 2025 года. В настоящее время платформа сосредоточена на создании децентрализованной экосистемы искусственного интеллекта, которая будет расширяться на различные вертикали, такие как игры, развлечения, DeFi и социальные платформы (например, TikTok, игры Web3) в будущем.

Что такое Соник?

Sonic - это игровая цепочка, построенная на Solana, которая внедряет и принимает инновационную архитектуру масштабирования под названием HyperGrid. Ее целью является расширение существующей игровой экосистемы Solana и предложение пользователям и разработчикам нового опыта.


Источник: sonic.game

Sonic - первое решение на основе SVM Layer2 на уровне атома на Solana. Оно позволяет разработчикам развертывать пользовательские цепи SVM, при этом получая преимущества в области безопасности и ликвидности Solana. Это решение идеально подходит для приложений, требующих высокой производительности, и может удовлетворять различные потребности, такие как игры крупного масштаба и торговля с высокой частотой. Благодаря модульной структуре фреймворка HyperGrid, Sonic SVM выделяется по производительности и возможностям настройки по сравнению с другими решениями Layer2, такими как Arbitrum, Optimism и StarkNet.

В настоящее время Sonic запустил тестовую сеть Frontier V1, и пользователи могут принять участие в событии Odyssey Season 3, чтобы заработать награды в виде колец. Более того, $SONIC, основной токен экосистемы Sonic, теперь доступен для торговли. Общий объем предложения составляет 2,4 миллиарда долларов, и $SONIC играет ключевую роль в экосистеме, включая вознаграждение за стейкинг, стимулы для валидаторов и управление экосистемой.

Команда история и финансирование

Sonic поддерживается Mirror World Labs, командой, сосредоточенной на построении игровой инфраструктуры Solana. Они стремятся создать основные инструменты и платформы, необходимые на протяжении всего жизненного цикла игры, включая методы входа в Web2/Web3, интеграцию маркетплейсов NFT, решения для кошельков и площадки для запуска NFT, среди других функций.

Крис Чжу — основатель и генеральный директор Sonic и Mirror World. До того, как начать эти предприятия, он был вице-президентом по продукту в проекте метавселенной rct AI и менеджером по продукту в ByteDance. Кинса Дёрст, директор по маркетингу Sonic, сыграл ключевую роль в нескольких криптопроектах, включая частную инвестиционную платформу Republic и алгоритмический протокол стейблкоинов Sperax.

За последние два-три года Sonic успешно привлекла общую сумму в размере $16 миллионов на двух раундах финансирования. В марте 2022 года проект привлек $4 миллиона в раунде зерна, возглавленном Republic Capital и Galaxy Interactive, с дополнительным участием IVC, LD Capital, OKX Ventures, Mirana Ventures, Virtuals Protocol и Avocado DAO. В июне 2024 года Sonic обеспечила $12 миллионов в рамках финансирования серии A, возглавленного Bitkraft Ventures, с вкладами от OKX Ventures, Big Brain Holdings, Mirana Ventures, Mask Network, Galaxy Interactive и других. На момент финансирования капитализация Sonic достигла $100 миллионов. По словам команды, эти средства будут использованы для дальнейшего развития протокола Sonic.

Основной фреймворк HyperGrid

Sonic фокусируется на создании игр и приложений, предоставляя разработчикам различные встроенные механизмы, совместимые с Solana, такие как песочницы, настраиваемые игровые примитивы и масштабируемые типы данных. В то же время Sonic стремится предоставить пользователям более высокую скорость транзакций и более плавный игровой процесс.

Sonic работает на HyperGrid, фреймворке масштабируемости, который обеспечивает сеть общего состояния, координирует взаимодействие между системами и служит в качестве слоя консенсуса для сеток, работающих в нем.


Источник: hyperfusedocs.sonic.game

HyperGrid использует модульную, полуавтономную, многосеточную архитектуру, что позволяет ему поддерживать совместимость с основной сетью Solana, предлагая разработчикам большую гибкость и оптимизацию производительности, особенно для высокопроизводительных приложений, таких как игры. К ключевым компонентам HyperGrid относятся:

1) Слой базовой платформы Solana

Это основа системы HyperGrid, обеспечивающая консенсус и окончательность путем привязки ее к основной сети Solana.

2) Сеть общего состояния HyperGrid (HSSN)

В центре архитектуры HSSN построен на каркасе Cosmos и работает между сетями и базовым уровнем Solana. Он управляет всеми состояниями коммуникации, включая взаимодействия между сетями и регулярную синхронизацию блоковых данных с базовым уровнем Solana.


Источник: docs.sonic.game

В архитектуре HSSN плата за транзакционный газ разделена на четыре части: часть сжигания, комиссия валидатора HSSN, комиссия Sonic и комиссия узла Grid. Конкретный коэффициент распределения варьируется в зависимости от транзакции, но эта прозрачная и справедливая система распределения комиссий помогает поддерживать устойчивость и эффективность экосистемы.

3) Структура сетки

Каждая сетка представляет собой полусамостоятельную экосистему, которая хостит высоко востребованные приложения, такие как игры, DeFi и on-chain AI агенты. Каждая сетка включает в себя следующие компоненты:

  • Среда выполнения SVM: среда выполнения для сеток на виртуальной машине Solana;
  • Sonic Gas Engine: Управляет вычислительными ресурсами;
  • Генератор параллельного дерева Меркля: эффективно обрабатывает состояния переходов;
  • ZK-сопроцессор: разработанный для ускорения генерации и верификации доказательств нулевого разглашения. Sonic в настоящее время сотрудничает с Light Protocol для интеграции полного решения Rollup с нулевым разглашением.

С помощью решения HyperGrid различные приложения могут сохранить свою независимость, получая при этом безопасность и стабильность Solana. Такой подход снижает давление на производительность базового уровня Solana и обеспечивает удовлетворение потребностей каждого приложения в производительности и масштабируемости.

Проверка сети и поощрения

В HyperGrid используется механизм валидатора, когда HSSN публикует обновленное состояние в Solana. Узлы-валидаторы в системе известны как стражи HyperFuse. Их основная задача - обнаруживать любые расхождения в транзакциях или изменениях состояния и уведомлять сеть. Пользователям необходимо иметь узел NFT HyperFuse Guardian, чтобы стать узлом и соответствовать определенным аппаратным требованиям.

Узел Guardian HyperFuse разработан так, чтобы быть легким, что означает, что у него низкие аппаратные требования. В частности, пользователям нужно всего 8 ГБ оперативной памяти, одноядерный процессор и не менее 1 ГБ свободного дискового пространства. NFT-узел следует динамической модели ценообразования, цены на который варьируются от $155 до $554 в зависимости от уровня NFT. Официальная продажа всех трех этапов NFT уже завершилась.

После того, как пользователи станут владельцами NFT-узла, у них будет возможность либо запустить свой собственный узел, либо делегировать его существующим узлам. Пользователи, участвующие в операциях узла и расширении сети, будут получать вознаграждение в токенах. Операторы узлов получают 9% общего объема токенов на основе доказательства работы, с ежегодным уменьшением вознаграждений и их ежедневным распределением. Кроме того, пользователи, приглашающие других присоединиться к сети, будут накапливать 1% от общего объема вознаграждений.

$SONIC Токеномика

$SONIC, основной токен Sonic, предназначен для обеспечения долгосрочного роста экосистемы, взаимодействия с сообществом и сетевой безопасности. Общий объем $SONIC составляет 2,4 миллиарда токенов, в настоящее время они циркулируют в основной сети Solana, а в будущем планируется поддержка основной сети Sonic SVM. По последним данным, существует около 44 115 ончейн-кошельков, хранящих $SONIC, с 360 миллионами токенов в обращении и рыночной капитализацией около 172 миллионов долларов.

Ниже приведена разбивка распределения для $SONIC:


Источник: Sonic

  • Экосистема и сообщество (30%): Этот раздел выделен на поддержку роста экосистемы, в основном путем финансирования игровых команд и разработчиков Dapp в экосистеме Sonic SVM.
  • Награды Sonic HyperGrid (20%): включают в себя награды для валидаторов и наблюдателей в сети.
  • Фонд (20%): Эти ассигнования идут на разработку продуктов, маркетинг, развитие бизнеса и стратегические инициативы. Он имеет 18-месячный период блокировки, за которым следует 36-месячная линейная разблокировка.
  • Инвесторы (15%): токены инвесторов блокируются на 12 месяцев, после чего они разблокируются линейно в течение 24 месяцев.
  • Ранние сторонники (8%): Награждает ранних сторонников, которые помогли финансировать проект. Этот выделение имеет период блокировки в 12 месяцев, за которым следует линейная разблокировка в течение 24 месяцев.
  • Первоначальный аирдроп (7%): средства аирдропа вознаграждают ранних участников экосистемы, таких как Sonic AVS, Sonic Odyssey, SonicX, держатели узлов HyperFuse Observer и ранние сторонники из Mirror World и World Store.

$SONIC имеет значительную полезность в рамках Sonic SVM и играет решающую роль в более широкой мульти-SVM экосистеме, работающей на платформе HyperGrid:

1) В Sonic SVM:

  • Валюта платежа: $SONIC можно использовать для покупки товаров и услуг на платформе.
  • Вознаграждения за стейкинг: Стейкинг $SONIC для поддержки роста экосистемы, зарабатывая дополнительные токены $SONIC в качестве вознаграждения.
  • Управление экосистемой: держателям токенов $SONIC предоставляется право голоса в экосистеме.

2) В экосистеме Sonic HyperGrid:

  • Валидаторы: Валидаторы должны стейкать $SONIC для участия в сетевых операциях.
  • Делегирование: Пользователи могут делегировать свои токены $SONIC валидаторам и получать дополнительные вознаграждения.

Официальный сервис стейкинга работает; держатели токенов могут стейкать $SONIC через официальный веб-сайт. В настоящее время стейкнуто 37,74 миллиона токенов с годовой процентной ставкой (APR) до 16,12%. Важно отметить, что стейкинг разделен на стейкинг кошелька и стейкинг эйрдропа, при этом стейкинг эйрдропа позволяет только полный стейкинг с периодом блокировки на 12 месяцев.

В целом, по мере расширения экосистемы Sonic SVM и запуска большего количества цепочек SVM на базе HyperGrid, ожидается, что $SONIC получит больше реальной полезности, повысив свою ценность и поддерживая более широкое внедрение.

Рост и расширение экосистемы

Sonic стремится стать платформой для разработчиков игр и приложений, работающих на Solana. Чтобы это произошло, команда интегрировала широкий спектр инструментов, движков и программного обеспечения, чтобы помочь разработчикам преодолеть крутую кривую обучения сложным технологиям, что значительно упростило процесс разработки.

Чтобы способствовать дальнейшему росту экосистемы, Sonic запустила несколько специализированных партнерских программ. Для разработчиков игр команда представила программу Sonic Accelerator, призванную помочь перспективным командам инкубировать Web3-игры. Команды-победители получат возможность получить гранты на сумму до $20 млн. Для партнеров по экосистеме Sonic запустил программу SPIN, предоставляющую всестороннюю поддержку, включая финансирование, технологии, маркетинг и доступ к отраслевым ресурсам.

Выстраивая прочные партнерские отношения, команда Sonic также разрабатывает собственные продукты. В конце ноября прошлого года они запустили мини-приложение Sonic X, основанное на TikTok. Это приложение позволяет пользователям знакомиться с играми Solana прямо через свои учетные записи TikTok и получать вознаграждения, выполняя различные задания.


Источник: sonicx.app

С помощью этого интуитивного и быстрого подхода Sonic стремится сделать веб-игры Web3 более доступными для более широкой аудитории, что поможет распространению децентрализованных технологий на более крупном масштабе. Кроме того, разработчики могут использовать игровой портал и инструменты разработки Sonic для легкого развертывания и продвижения своих игр, способствуя созданию более яркой и устойчивой игровой экосистемы.

Ранее в этом месяце Sonic также объединился с Galaxy Interactive, чтобы запустить фонд G.A.M.E. (Game, AI, Meme, Ecosystem) No. 1, направленный на поддержку развития игр Web3, искусственного интеллекта и приложений TikTok Web3 в экосистеме Sonic SVM.

Будущие перспективы и вызовы

В настоящее время Sonic находится на ранней стадии развития своей сети, запустив тестовую сеть и служебные токены. Следующие шаги команды включают развертывание основной сети Sonic SVM в первом квартале 2025 года, развертывание нативных приложений для Android и iOS для Sonic X и выпуск дополнительных инструментов экосистемы, таких как кроссчейн-мосты и валидаторы HSSN. Во втором квартале акцент сместится на расширение экосистемы за счет интеграции большего количества цепочек SVM, запуска программы стейкинга $SONIC и улучшения фреймворка Rush ECS.

Исходя из текущей траектории, команда в первую очередь фокусируется на фреймворках Sonic SVM и HyperGrid. Они работают над тем, чтобы привлечь больше разработчиков и команд из экосистемы Solana для внедрения инструментов и продуктов Sonic, одновременно подталкивая к более широкому внедрению приложений, что, в свою очередь, укрепит $SONIC.

Однако, несмотря на то, что Sonic предлагает инновационные решения, все еще существует несколько препятствий, которые необходимо преодолеть. Например, ZK-Coprocessor - это сложная и новейшая технология, и ее стабильность и функциональность еще не были полностью подтверждены рынком. Хотя команда сосредоточена на создании сильного сообщества разработчиков, создание активной и качественной экосистемы требует значительных усилий. Для поддержания конкурентного преимущества будут необходимы постоянные технические обновления, ресурсы и финансирование. Кроме того, для обеспечения того, чтобы токен $SONIC мог эффективно стимулировать ключевых участников в экосистеме, таких как разработчики, валидаторы и пользователи, потребуется регулярная оценка и усовершенствование структур стимулирования.

Вывод

Несмотря на то, что Smart Agent Hub имеет большие перспективы, его основная техническая архитектура, Sonic HyperGrid, демонстрирует огромный потенциал масштабируемости и функциональной совместимости — качества, которые нельзя упускать из виду.

Sonic SVM является первой реальной реализацией этого фреймворка, и команда активно разрабатывает продукты и инструменты. Поддерживая и сотрудничая с ведущими проектами, они стремятся создать надежную игровую экосистему Web3. Ожидается, что благодаря постоянным улучшениям структуры HyperGrid и будущему расширению в другие сектора, такие как DeFi и развлечения, общая стоимость экосистемы значительно вырастет.

ผู้เขียน: Tina
นักแปล: Panie
ผู้ตรวจทาน: Pow、Piccolo、Elisa
ผู้ตรวจสอบการแปล: Ashley
* ข้อมูลนี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เป็นคำแนะนำทางการเงินหรือคำแนะนำอื่นใดที่ Gate.io เสนอหรือรับรอง
* บทความนี้ไม่สามารถทำซ้ำ ส่งต่อ หรือคัดลอกโดยไม่อ้างอิงถึง Gate.io การฝ่าฝืนเป็นการละเมิดพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์และอาจถูกดำเนินการทางกฎหมาย
เริ่มตอนนี้
สมัครและรับรางวัล
$100