Tokenization แปลงสิทธิหรือสิทธิ์ให้เป็นโทเค็นดิจิตอลที่ถูกเก็บรักษาและจัดการบนบล็อกเชน โทเค็นเหล่านี้สามารถจัดประเภทเป็น Fungible Tokens (FTs) เช่น สกุลเงินดิจิตอลเช่น Bitcoin, Ethereum, และ gate Token (GT) หรือ Non-Fungible Tokens (NFTs) ซึ่งใช้สำหรับศิลปะ ของสะสม และอสังหาริมทรัพย์
Time.fun ใช้แนวความคิดนี้กับเวลาซึ่งเป็นทรัพยากรที่ไม่เป็นทรัพย์สมบัติ ผู้ใช้สามารถซื้อ ขาย หรือแลกเปลี่ยนการเข้าถึงบุคคลที่มีค่าสูง ผู้สร้างสรรค์และผู้เชี่ยวชาญ ด้วย Time.fun เวลากลายเป็นโทเค็นที่สามารถซื้อขายได้บนบล็อกเชน ทำให้เกิดรูปแบบการติดต่อ การเป็นพี่เลี้ยงและการสร้างรายได้ใหม่
แหล่งที่มา: Time.fun
Time.fun เป็นแพลตฟอร์ม SocialFi ที่อนุญาตให้ผู้ใช้โทเค็นเวลา ครีเอเตอร์หรือผู้ให้บริการสามารถสร้างรายได้โดยการให้เวลาเนื่องจากแฟนๆ โต้ตอบกับพวกเขาโดยการให้คําปรึกษา แชทเป็นกลุ่ม หรือดูการถ่ายทอดสด มันวัดเวลาใน "นาที" ที่สามารถแลกเปลี่ยนหรือแลกเป็นเซสชันตัวต่อตัวกับผู้สร้าง
Time.fun เปิดตัวครั้งแรกในชื่อ Circle.tech ในเดือนเมษายน 2023 ก่อนที่จะเปลี่ยนชื่อเป็น Time.fun ในวันที่ 17 มิถุนายน 2024 ภายในเดือนสิงหาคม 2024 Time.fun มีปริมาณธุรกรรมมากกว่า 570 ETH (ประมาณ 2 ล้านดอลลาร์) และผู้สร้างมีรายได้มากกว่า 15 ETH (ประมาณ 60,000 ดอลลาร์) ในขณะที่เขียน Time.fun แม้ว่าปัจจุบันจะอยู่ในห่วงโซ่ฐานกําลังย้ายไปที่ Solana ในอนาคต Time.fun วางแผนที่จะสร้างผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมที่จะซื้อขายใน "นาที" นอกจากนี้ยังมีความเป็นไปได้ของ airdrop และ เปิดตัวของโทเค็น $TIME
Time.fun ถูกสร้างขึ้นโดยทีมที่ไม่รู้จักตัวตนโดยเฉพาะด้วย X handles ของพวกเขา0xKawzเป็นผู้ก่อตั้ง,Pancakesbrah รับผิดชอบด้านการพัฒนาผลิตภัณฑ์และ Pedro ผู้ก่อตั้งเป็นหัวหน้าฝ่ายการตลาด
Time.fun ประสบความสําเร็จในการระดมทุน 3 ล้านดอลลาร์นําโดย Brevan Howard Digital โดยร่วมมือกับ Coinbase Ventures, Alliance DAO และนักลงทุนรายอื่น ๆ นอกจากนี้ยังได้รับการสนับสนุนจากผู้มีอิทธิพลในโซเชียลมีเดียเช่น อาร์เธอร์ เฮย์ส์, และ Frankdegods.
Source: icodrops
มาดูคุณสมบัติบางประการของ Time.fun เปรียบเทียบกับแพลตฟอร์มแบบกลางที่ได้รับความนิยมอย่าง Calendly แอปตารางเวลาบนคลาวด์ที่ผู้ใช้สามารถเรียกเก็บค่าใช้จ่ายสำหรับการปรึกษาหน้าหน้าหรือเซสชันการฝึกอบรม
Source: Time.fun
Time.fun ใช้กลไกเส้นโค้งอุปสงค์และอุปทาน ซึ่งมูลค่าของเวลาของผู้สร้างไม่คงที่ แต่เปลี่ยนแปลงตามปริมาณอุปสงค์ แฟนๆ สามารถซื้อ "นาที" เหล่านี้เพื่อโต้ตอบกับครีเอเตอร์คนโปรดได้ พวกเขาสามารถใช้หน่วยเหล่านี้เพื่อ:
เพื่อเพิ่มความต้องการในระยะเวลา เวลา.fun บูรณาการแพลตฟอร์มสื่อสังคมที่ได้รับความนิยมเช่น Discord และ X (ที่เคยเป็น Twitter) ที่ผู้สร้างที่มีการเข้าถึงสื่อสังคมที่แข็งแกร่งจะดึงดูดแฟนที่สนใจในระยะเวลาของพวกเขาอย่างธรรมชาติ
ผู้สร้างสามารถใช้แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียของตนเพื่อประกาศการประชุมหรือสถานะความพร้อมใน Time.fun ได้เช่นกัน
Crypto KOL, Ansem บน Time.fun
Source: X
ผู้สร้างแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ต่าง ๆ เช่น; ผู้มีอิทธิพล, นักลงทุน, วิเคราะห์ซื้อขาย, นักพัฒนา, ผู้ก่อตั้ง, และวิเคราะห์ข้อมูล ในช่วงระยะแรกของโครงการนี้ เพียงแค่มีผู้สร้างไม่กี่คน และเมื่อพวกเขาเห็นการใช้งานของผู้ใช้มากขึ้นและพัฒนาคุณสมบัติใหม่ ๆ จะมีผู้สร้างเข้าร่วมใช้แพลตฟอร์มมากขึ้น
ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับนักสร้างและ KOL เพื่อส่งเสริมแบรนด์และสินค้าของตน
Source: Time.fun
ผู้ใช้สามารถนำเสนอให้กับนักลงทุนที่เป็นไปได้หรือให้คำปรึกษากับพวกเขาเกี่ยวกับวิธีการระดมทุน
Source: Time.fun
เข้าร่วมกับนักเทรดเพื่อรับข้อมูลวิเคราะห์ตลาดและเรียนรู้วิธีรักษาตำแหน่งที่ได้กำไร
แหล่งที่มา: Time.fun
ผู้ใช้งานสามารถเข้าร่วมการพูดคุยเทคนิคกับนักพัฒนาหรือร่วมมือกันในการสร้างโครงการ
แหล่งที่มา: Time.fun
ผู้ใช้งานสามารถปรึกษาผู้ประกอบการชั้นนำเพื่อหาพันธมิตรหรือขอคำแนะนำในการสร้างโครงการ
Source: Time.fun
ผู้ใช้สามารถเรียนรู้การวิเคราะห์ข้อมูลจากผู้เชี่ยวชาญในสายงาน
ที่มา: Time.fun
คุณยังสามารถติดต่อทีมทีม Time.fun ผ่านเว็บไซต์อย่างเป็นทางการและ Discord ได้
แหล่งที่มา: Time.fun
มีทางสามวิธีในการสร้างรายได้ใน Time.fun
แหล่งที่มา: Time.fun
การแลกคืนเวลาซึ่งรวมถึงการสนทนา การประชุม และการจับคู่กับกิจกรรมอื่น ๆ เป็นสิ่งที่สร้างรายได้มากที่สุดสำหรับผู้สร้างสรรค์โดยสรุปได้ว่ามันเป็นสิ่งที่สร้างแรงประสิทธิภาพให้กับผู้สร้างสรรค์ในอัตราส่วนสูงสุดถึง 95% ของรายได้ของพวกเขา ซึ่งสร้างสิ่งแวดล้อมให้เกิดความกระตือรือร้นให้กับผู้สร้างสรรค์ในการให้ประสบการณ์ที่มีคุณค่ากับแฟนของพวกเขา
เมื่อแฟนซื้อขายเวลาของสร้างสรรค์บนแพลตฟอร์ม (เช่นการซื้อขายโทเค็น) สร้างสรรค์ได้รับเปอร์เซ็นต์น้อยกว่า 2.1%
ผู้สร้างสามารถรับรางวัล 0.5% เมื่อพวกเขาแนะนำผู้ใช้ใหม่เข้าสู่แพลตฟอร์มด้วย สิ่งนี้ส่งเสริมให้พวกเขาสนับสนุน Time.fun และสร้างชุมชนใหญ่ขึ้น
ส่วนหนึ่งของค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมและการรับคืนจะถูกนำไปใช้ในกองทุนสำหรับเจ้าของเวลา กองทุนนี้จะถูกแบ่งออกให้แก่ผู้สร้างเนื้อหาที่สามารถใช้เพื่อตอบแทนแฟนคลับที่ภูมิใจหรือจัดอีเว้นต์ของสินค้า
บอต Time.fun ใน Telegram ช่วยในการจัดการชุมชนของผู้สร้างรวมถึงการส่งลิงก์เชิญที่ไม่ซ้ำกันและการจัดการการลบ
คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้สร้างสรรค์สามารถเชื่อมต่อกับแฟนของพวกเขาในสถานการณ์ที่เป็นสิทธิ์ เหล่าแฟนสามารถเข้าร่วมสนทนากลุ่มโดยการชำระค่าสมัครสมาชิกและยังคงอยู่ในกลุ่มโดยการต่ออายุการสมัครสมาชิกของพวกเขา สิ่งนี้มอบโอกาสให้แฟนเชื่อมต่อกับผู้สร้างที่ชื่นชอบของพวกเขา นอกจากนี้ ผู้สร้างสามารถเปิดใช้งานตัวเลือกสนทนากลุ่มในการตั้งค่าบัญชีของพวกเขา
แหล่งที่มา: Time.Fun
Time.fun จะย้ายไปยังโซลาน่าบล็อกเชนเพื่อเพิ่มการใช้งานที่ได้มาตรฐานมากขึ้น สิ่งนี้ได้รับการรู้จักผ่านทาง Xhandle, ในวันที่ 31 ตุลาคม พ.ศ. 2567 ระหว่างกระบวนการมิเกรชันผู้ใช้ยังคงสามารถเข้าถึงแพลตฟอร์มบนบล็อกเชนเบสได้
Time.fun นำเสนอวิธีการทำ Tokenize ในการจัดอันดับเวลาสำหรับผู้สร้างและผู้ให้บริการดิจิทัลผ่านระบบตลาดเปิดที่กำหนดค่าเวลาตามอัตราการของการจำหน่ายและความต้องการ โดยเป็นโครงการ SocialFi ผู้สร้างสามารถเข้าสู่ระบบโดยใช้บัญชีสื่อสังคม Web2 ที่มีอยู่แล้วของพวกเขา ซึ่งเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการเข้าสู่ Time.fun จาก Web2 ไปยัง Web3 อย่างง่ายดาย
ผู้สร้างสามารถใช้ผู้ติดตามในโซเชียลมีเดียของตนเพื่อขับเคลื่อนการเข้าชมของแพลตฟอร์ม ที่นั่นพวกเขาสามารถแบ่งปันเนื้อหาพิเศษกับแฟนบนอินเทอร์เน็ตที่อุทิศตนเองได้สุดความจงรักภักดี ด้วยการย้ายไปสู่โซลานาเชนในอนาคต โครงการมีเป้าหมายที่จะเข้าถึงกลุ่มผู้ใช้ที่กว้างขึ้น สำรวจกรณีการใช้งานเพิ่มเติม และในที่สุดเปิดตัวโทเค็นของตนเอง
Tokenization แปลงสิทธิหรือสิทธิ์ให้เป็นโทเค็นดิจิตอลที่ถูกเก็บรักษาและจัดการบนบล็อกเชน โทเค็นเหล่านี้สามารถจัดประเภทเป็น Fungible Tokens (FTs) เช่น สกุลเงินดิจิตอลเช่น Bitcoin, Ethereum, และ gate Token (GT) หรือ Non-Fungible Tokens (NFTs) ซึ่งใช้สำหรับศิลปะ ของสะสม และอสังหาริมทรัพย์
Time.fun ใช้แนวความคิดนี้กับเวลาซึ่งเป็นทรัพยากรที่ไม่เป็นทรัพย์สมบัติ ผู้ใช้สามารถซื้อ ขาย หรือแลกเปลี่ยนการเข้าถึงบุคคลที่มีค่าสูง ผู้สร้างสรรค์และผู้เชี่ยวชาญ ด้วย Time.fun เวลากลายเป็นโทเค็นที่สามารถซื้อขายได้บนบล็อกเชน ทำให้เกิดรูปแบบการติดต่อ การเป็นพี่เลี้ยงและการสร้างรายได้ใหม่
แหล่งที่มา: Time.fun
Time.fun เป็นแพลตฟอร์ม SocialFi ที่อนุญาตให้ผู้ใช้โทเค็นเวลา ครีเอเตอร์หรือผู้ให้บริการสามารถสร้างรายได้โดยการให้เวลาเนื่องจากแฟนๆ โต้ตอบกับพวกเขาโดยการให้คําปรึกษา แชทเป็นกลุ่ม หรือดูการถ่ายทอดสด มันวัดเวลาใน "นาที" ที่สามารถแลกเปลี่ยนหรือแลกเป็นเซสชันตัวต่อตัวกับผู้สร้าง
Time.fun เปิดตัวครั้งแรกในชื่อ Circle.tech ในเดือนเมษายน 2023 ก่อนที่จะเปลี่ยนชื่อเป็น Time.fun ในวันที่ 17 มิถุนายน 2024 ภายในเดือนสิงหาคม 2024 Time.fun มีปริมาณธุรกรรมมากกว่า 570 ETH (ประมาณ 2 ล้านดอลลาร์) และผู้สร้างมีรายได้มากกว่า 15 ETH (ประมาณ 60,000 ดอลลาร์) ในขณะที่เขียน Time.fun แม้ว่าปัจจุบันจะอยู่ในห่วงโซ่ฐานกําลังย้ายไปที่ Solana ในอนาคต Time.fun วางแผนที่จะสร้างผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมที่จะซื้อขายใน "นาที" นอกจากนี้ยังมีความเป็นไปได้ของ airdrop และ เปิดตัวของโทเค็น $TIME
Time.fun ถูกสร้างขึ้นโดยทีมที่ไม่รู้จักตัวตนโดยเฉพาะด้วย X handles ของพวกเขา0xKawzเป็นผู้ก่อตั้ง,Pancakesbrah รับผิดชอบด้านการพัฒนาผลิตภัณฑ์และ Pedro ผู้ก่อตั้งเป็นหัวหน้าฝ่ายการตลาด
Time.fun ประสบความสําเร็จในการระดมทุน 3 ล้านดอลลาร์นําโดย Brevan Howard Digital โดยร่วมมือกับ Coinbase Ventures, Alliance DAO และนักลงทุนรายอื่น ๆ นอกจากนี้ยังได้รับการสนับสนุนจากผู้มีอิทธิพลในโซเชียลมีเดียเช่น อาร์เธอร์ เฮย์ส์, และ Frankdegods.
Source: icodrops
มาดูคุณสมบัติบางประการของ Time.fun เปรียบเทียบกับแพลตฟอร์มแบบกลางที่ได้รับความนิยมอย่าง Calendly แอปตารางเวลาบนคลาวด์ที่ผู้ใช้สามารถเรียกเก็บค่าใช้จ่ายสำหรับการปรึกษาหน้าหน้าหรือเซสชันการฝึกอบรม
Source: Time.fun
Time.fun ใช้กลไกเส้นโค้งอุปสงค์และอุปทาน ซึ่งมูลค่าของเวลาของผู้สร้างไม่คงที่ แต่เปลี่ยนแปลงตามปริมาณอุปสงค์ แฟนๆ สามารถซื้อ "นาที" เหล่านี้เพื่อโต้ตอบกับครีเอเตอร์คนโปรดได้ พวกเขาสามารถใช้หน่วยเหล่านี้เพื่อ:
เพื่อเพิ่มความต้องการในระยะเวลา เวลา.fun บูรณาการแพลตฟอร์มสื่อสังคมที่ได้รับความนิยมเช่น Discord และ X (ที่เคยเป็น Twitter) ที่ผู้สร้างที่มีการเข้าถึงสื่อสังคมที่แข็งแกร่งจะดึงดูดแฟนที่สนใจในระยะเวลาของพวกเขาอย่างธรรมชาติ
ผู้สร้างสามารถใช้แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียของตนเพื่อประกาศการประชุมหรือสถานะความพร้อมใน Time.fun ได้เช่นกัน
Crypto KOL, Ansem บน Time.fun
Source: X
ผู้สร้างแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ต่าง ๆ เช่น; ผู้มีอิทธิพล, นักลงทุน, วิเคราะห์ซื้อขาย, นักพัฒนา, ผู้ก่อตั้ง, และวิเคราะห์ข้อมูล ในช่วงระยะแรกของโครงการนี้ เพียงแค่มีผู้สร้างไม่กี่คน และเมื่อพวกเขาเห็นการใช้งานของผู้ใช้มากขึ้นและพัฒนาคุณสมบัติใหม่ ๆ จะมีผู้สร้างเข้าร่วมใช้แพลตฟอร์มมากขึ้น
ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับนักสร้างและ KOL เพื่อส่งเสริมแบรนด์และสินค้าของตน
Source: Time.fun
ผู้ใช้สามารถนำเสนอให้กับนักลงทุนที่เป็นไปได้หรือให้คำปรึกษากับพวกเขาเกี่ยวกับวิธีการระดมทุน
Source: Time.fun
เข้าร่วมกับนักเทรดเพื่อรับข้อมูลวิเคราะห์ตลาดและเรียนรู้วิธีรักษาตำแหน่งที่ได้กำไร
แหล่งที่มา: Time.fun
ผู้ใช้งานสามารถเข้าร่วมการพูดคุยเทคนิคกับนักพัฒนาหรือร่วมมือกันในการสร้างโครงการ
แหล่งที่มา: Time.fun
ผู้ใช้งานสามารถปรึกษาผู้ประกอบการชั้นนำเพื่อหาพันธมิตรหรือขอคำแนะนำในการสร้างโครงการ
Source: Time.fun
ผู้ใช้สามารถเรียนรู้การวิเคราะห์ข้อมูลจากผู้เชี่ยวชาญในสายงาน
ที่มา: Time.fun
คุณยังสามารถติดต่อทีมทีม Time.fun ผ่านเว็บไซต์อย่างเป็นทางการและ Discord ได้
แหล่งที่มา: Time.fun
มีทางสามวิธีในการสร้างรายได้ใน Time.fun
แหล่งที่มา: Time.fun
การแลกคืนเวลาซึ่งรวมถึงการสนทนา การประชุม และการจับคู่กับกิจกรรมอื่น ๆ เป็นสิ่งที่สร้างรายได้มากที่สุดสำหรับผู้สร้างสรรค์โดยสรุปได้ว่ามันเป็นสิ่งที่สร้างแรงประสิทธิภาพให้กับผู้สร้างสรรค์ในอัตราส่วนสูงสุดถึง 95% ของรายได้ของพวกเขา ซึ่งสร้างสิ่งแวดล้อมให้เกิดความกระตือรือร้นให้กับผู้สร้างสรรค์ในการให้ประสบการณ์ที่มีคุณค่ากับแฟนของพวกเขา
เมื่อแฟนซื้อขายเวลาของสร้างสรรค์บนแพลตฟอร์ม (เช่นการซื้อขายโทเค็น) สร้างสรรค์ได้รับเปอร์เซ็นต์น้อยกว่า 2.1%
ผู้สร้างสามารถรับรางวัล 0.5% เมื่อพวกเขาแนะนำผู้ใช้ใหม่เข้าสู่แพลตฟอร์มด้วย สิ่งนี้ส่งเสริมให้พวกเขาสนับสนุน Time.fun และสร้างชุมชนใหญ่ขึ้น
ส่วนหนึ่งของค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมและการรับคืนจะถูกนำไปใช้ในกองทุนสำหรับเจ้าของเวลา กองทุนนี้จะถูกแบ่งออกให้แก่ผู้สร้างเนื้อหาที่สามารถใช้เพื่อตอบแทนแฟนคลับที่ภูมิใจหรือจัดอีเว้นต์ของสินค้า
บอต Time.fun ใน Telegram ช่วยในการจัดการชุมชนของผู้สร้างรวมถึงการส่งลิงก์เชิญที่ไม่ซ้ำกันและการจัดการการลบ
คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้สร้างสรรค์สามารถเชื่อมต่อกับแฟนของพวกเขาในสถานการณ์ที่เป็นสิทธิ์ เหล่าแฟนสามารถเข้าร่วมสนทนากลุ่มโดยการชำระค่าสมัครสมาชิกและยังคงอยู่ในกลุ่มโดยการต่ออายุการสมัครสมาชิกของพวกเขา สิ่งนี้มอบโอกาสให้แฟนเชื่อมต่อกับผู้สร้างที่ชื่นชอบของพวกเขา นอกจากนี้ ผู้สร้างสามารถเปิดใช้งานตัวเลือกสนทนากลุ่มในการตั้งค่าบัญชีของพวกเขา
แหล่งที่มา: Time.Fun
Time.fun จะย้ายไปยังโซลาน่าบล็อกเชนเพื่อเพิ่มการใช้งานที่ได้มาตรฐานมากขึ้น สิ่งนี้ได้รับการรู้จักผ่านทาง Xhandle, ในวันที่ 31 ตุลาคม พ.ศ. 2567 ระหว่างกระบวนการมิเกรชันผู้ใช้ยังคงสามารถเข้าถึงแพลตฟอร์มบนบล็อกเชนเบสได้
Time.fun นำเสนอวิธีการทำ Tokenize ในการจัดอันดับเวลาสำหรับผู้สร้างและผู้ให้บริการดิจิทัลผ่านระบบตลาดเปิดที่กำหนดค่าเวลาตามอัตราการของการจำหน่ายและความต้องการ โดยเป็นโครงการ SocialFi ผู้สร้างสามารถเข้าสู่ระบบโดยใช้บัญชีสื่อสังคม Web2 ที่มีอยู่แล้วของพวกเขา ซึ่งเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการเข้าสู่ Time.fun จาก Web2 ไปยัง Web3 อย่างง่ายดาย
ผู้สร้างสามารถใช้ผู้ติดตามในโซเชียลมีเดียของตนเพื่อขับเคลื่อนการเข้าชมของแพลตฟอร์ม ที่นั่นพวกเขาสามารถแบ่งปันเนื้อหาพิเศษกับแฟนบนอินเทอร์เน็ตที่อุทิศตนเองได้สุดความจงรักภักดี ด้วยการย้ายไปสู่โซลานาเชนในอนาคต โครงการมีเป้าหมายที่จะเข้าถึงกลุ่มผู้ใช้ที่กว้างขึ้น สำรวจกรณีการใช้งานเพิ่มเติม และในที่สุดเปิดตัวโทเค็นของตนเอง