Hệ thống phần thưởng của EigenLayer đánh dấu một bước quan trọng trong việc tạo động lực cho sự tham gia tích cực trong hệ sinh thái của nó. Trong khi MVP Phần thưởng (v1) cung cấp một cơ chế cơ bản cho người tham gia và nhà điều hành để yêu cầu phần thưởng, nhưng nhược điểm của nó đã làm nổi bật sự cần thiết của một mô hình linh hoạt và hiệu quả hơn. Đó là lúc Rewards V2 xuất hiện.
Với Phần Thưởng V2, EigenLayer giải quyết những hạn chế này bằng cách giới thiệu một hệ thống tạo động viên tốt hơn cho các AVSs, các nhà điều hành và người cầm cổ phần. Bản nâng cấp bao gồm các tính năng chính như phần thưởng theo chỉ đạo của nhà điều hành, cho phép AVSs điều chỉnh động viên theo nhu cầu cụ thể của họ, và phí nhà điều hành biến thiên, mang lại tự do cho nhà điều hành thiết lập tỷ lệ phí tùy chỉnh. Ngoài ra, việc giới thiệu việc đòi hỏi theo lô giảm chi phí gas và đơn giản hóa quá trình yêu cầu phần thưởng.
Trong bài viết này, chúng ta sẽ xem xét cách Rewards V2 cải thiện MVP, những đổi mới cốt lõi của nó và tác động rộng lớn hơn của nó đối với việc tăng cường phân cấp và bảo mật trong hệ sinh thái EigenLayer. Hãy đi sâu vào!
EigenLayer là một giao thức đổi mới được thiết kế để mở ra những khả năng mới cho tài sản đã đặt cược trong hệ sinh thái Ethereum. Theo truyền thống, tài sản đã đặt cược được liên kết để bảo vệ một lớp hoặc dự án duy nhất, hạn chế tiềm năng của chúng. EigenLayer thay đổi mô hình bằng cách cho phép những tài sản này đặt cược lại, mở rộng việc sử dụng của chúng để bảo vệ các giao thức bổ sung mà không cần yêu cầu phải đặt cược token mới.
Cơ chế restaking này không chỉ cung cấp sự linh hoạt bổ sung cho người stake mà còn nâng cao tính bảo mật và sự kiên cố của các hệ thống phi tập trung. Bằng cách sử dụng lại các cam kết bảo mật của Ethereum, EigenLayer cho phép tài sản stake đóng góp vào sự an toàn của các giao thức khác, như Dịch vụ Được Xác thực Hành động (AVSs), mà không ảnh hưởng đến tính toàn vẹn của layer ban đầu.
Ngoài bảo mật, việc lấy lại giới thiệu cơ hội cho các nhà khai thác và người đặt cọc để phù hợp với nhiều AVS và giao thức. Stakers có thể phân bổ tài sản của họ cho các nhà khai thác và AVS cụ thể, đóng góp tích cực vào bảo mật của họ trong khi kiếm được phần thưởng dựa trên hiệu suất và phân bổ cổ phần của họ.
Đề xuất cải cách cấu trúc phần thưởng của EigenLayer—được gọi một cách thông tục là “Rewards V2” trong bài viết này—được gọi là ELIP-001. (“ELIP” là viết tắt của EigenLayer Improvement Proposal). Chúng tôi khuyến khích kiểm tra đề xuất và các cuộc thảo luận liên quan đến đề xuất sau đó tại Diễn đàn EigenLayer.
Phần thưởng MVP của EigenLayer (v1) đã là một bước quan trọng ban đầu trong việc tạo ra một hệ thống thưởng để khuyến khích sự tham gia trong hệ sinh thái. Nó giới thiệu cơ chế cơ bản để cho phép các nhà điều hành và người đặt cược đòi hỏi phần thưởng. Tuy nhiên, khi giao thức phát triển và các trường hợp sử dụng mới nảy sinh, một số hạn chế cụ thể trở nên rõ ràng.
Một trong những thách thức chính trong MVP là thiếu tính linh hoạt trong cách phân phối phần thưởng. Hệ thống hoạt động trên các quy tắc cố định không thể thích nghi với nhu cầu đa dạng của AVSs (Dịch vụ Được Xác thực Hoạt động) và các nhà điều hành. Ví dụ, tất cả các nhà điều hành đều nhận được phần thưởng theo cách đồng đều, bất kể đóng góp hoặc hiệu suất cá nhân của họ, điều này hạn chế AVSs khỏi việc thực hiện các động lực được tùy chỉnh.
Ngoài ra, cấu trúc phí cố định cho các nhà điều hành tạo ra một rào cản đối với việc áp dụng rộng rãi hơn. Các nhà điều hành bị hạn chế với một tỷ lệ phí mặc định, không tính đến các chi phí hoạt động biến đổi hoặc nhu cầu thu hút thêm cổ đông cho các AVS cụ thể. Sự thiếu điều chỉnh này tạo ra sự không hiệu quả trong việc điều chỉnh động cơ giữa các nhà điều hành, AVS và người đặt cược.
Vấn đề đáng chú ý khác là hiệu suất khi yêu cầu thưởng. Chi phí gas để yêu cầu thưởng từng cá nhân là đáng kể, khiến quá trình trở nên ít hấp dẫn, đặc biệt là đối với những người tham gia vào nhiều AVSs.
Để đối phó với những thách thức này, EigenLayer giới thiệu Rewards V2, một đổi mới quan trọng nhằm nâng cao tính linh hoạt, hiệu quả và sự phù hợp của hệ thống phần thưởng của mình.
Rewards V2 giới thiệu một loạt các nâng cấp quan trọng để đối phó với những thách thức được xác định trong phiên bản MVP của hệ thống thưởng (v1). Những đổi mới này nhằm mục đích nâng cao tính linh hoạt, hiệu quả và sự phù hợp trong hệ thống thưởng của EigenLayer, tạo ra trải nghiệm linh hoạt và thân thiện với người dùng hơn cho AVSs, nhà điều hành và người cược. Đây là những điều mới:
Phần thưởng theo sự chỉ đạo của người vận hành:
Biến phí hoạt động:
Batch-claiming:
Những đổi mới này tăng tính sử dụng và khả năng mở rộng của hệ thống phần thưởng EigenLayer. Bằng cách xây dựng trên nền tảng được thiết lập trong MVP, Rewards V2 mang đến cơ chế công bằng và linh hoạt hơn, đáp ứng nhu cầu đa dạng của hệ sinh thái, hỗ trợ cho mục tiêu phân cấp và bảo mật của giao thức.
ELIP-001 của EigenLayer mang lại những cải tiến ý nghĩa trong việc phân phối phần thưởng, trực tiếp mang lại lợi ích cho AVSs, nhà điều hành và người đặt cược. Bằng cách giải quyết những hạn chế của MVP, phần thưởng V2 tạo ra một hệ thống khích lệ linh hoạt và cá nhân hóa hơn cho tất cả các bên tham gia.
Đối với AVSs:
Đối với các nhà điều hành:
Đối với người stakers:
Cải tiến này cũng giải quyết một vấn đề then chốt trong các mô hình đặt cọc truyền thống, nơi phần thưởng tỷ lệ thuận với kích thước đặt cọc, thường dẫn đến sự tập trung khi các cọc trưởng lớn tích lũy nhiều quyền lực hơn. Với ELIP-001, AVSs có thể triển khai cơ chế thưởng tùy chỉnh, phá vỡ chu kỳ này và tạo một môi trường phân tán, an toàn và cân bằng hơn cho tất cả các thành viên tham gia.
Rewards V2 giới thiệu một cách phân phối phần thưởng linh hoạt và tiện lợi trong hệ sinh thái EigenLayer. Dưới đây là cách hoạt động một cách đơn giản:
AVSs xác định logic phần thưởng:
Người vận hành tùy chỉnh phí:
Batch-claiming đơn giản hóa phần thưởng:
Bằng cách cho phép AVSs tùy chỉnh logic thưởng, các nhà điều hành điều chỉnh phí và các người đặt cược quản lý yêu cầu một cách hiệu quả, phần thưởng V2 tạo ra một hệ thống linh hoạt và cân bằng phù hợp với các nhu cầu của tất cả các bên tham gia. Nó được thiết kế để thân thiện với người dùng, công bằng và linh hoạt.
Phần thưởng V2 của EigenLayer đại diện cho một sự tiến hóa đáng kể trong cách cấu trúc động thái trong hệ sinh thái của nó. Bằng cách giới thiệu phần thưởng được điều hành bởi người điều hành, phí tùy chỉnh và yêu cầu theo lô, nó giải quyết các hạn chế chính của MVP và tạo ra một môi trường linh hoạt, công bằng và phi tập trung hơn. Những cải tiến này không chỉ tăng cường sức mạnh cho AVSs, người điều hành và người cược mà còn tạo ra cơ hội linh hoạt và đổi mới hơn.
Khi EigenLayer tiếp tục hoàn thiện hệ thống của mình, việc giới thiệu Phần thưởng V2 nhấn mạnh cam kết xây dựng một hệ sinh thái blockchain an toàn và hợp tác hơn. Với những tiến bộ này, tương lai của việc đặt cược và khuyến khích trên EigenLayer trở nên sáng sủa và bao hàm hơn bao giờ hết.
Hệ thống phần thưởng của EigenLayer đánh dấu một bước quan trọng trong việc tạo động lực cho sự tham gia tích cực trong hệ sinh thái của nó. Trong khi MVP Phần thưởng (v1) cung cấp một cơ chế cơ bản cho người tham gia và nhà điều hành để yêu cầu phần thưởng, nhưng nhược điểm của nó đã làm nổi bật sự cần thiết của một mô hình linh hoạt và hiệu quả hơn. Đó là lúc Rewards V2 xuất hiện.
Với Phần Thưởng V2, EigenLayer giải quyết những hạn chế này bằng cách giới thiệu một hệ thống tạo động viên tốt hơn cho các AVSs, các nhà điều hành và người cầm cổ phần. Bản nâng cấp bao gồm các tính năng chính như phần thưởng theo chỉ đạo của nhà điều hành, cho phép AVSs điều chỉnh động viên theo nhu cầu cụ thể của họ, và phí nhà điều hành biến thiên, mang lại tự do cho nhà điều hành thiết lập tỷ lệ phí tùy chỉnh. Ngoài ra, việc giới thiệu việc đòi hỏi theo lô giảm chi phí gas và đơn giản hóa quá trình yêu cầu phần thưởng.
Trong bài viết này, chúng ta sẽ xem xét cách Rewards V2 cải thiện MVP, những đổi mới cốt lõi của nó và tác động rộng lớn hơn của nó đối với việc tăng cường phân cấp và bảo mật trong hệ sinh thái EigenLayer. Hãy đi sâu vào!
EigenLayer là một giao thức đổi mới được thiết kế để mở ra những khả năng mới cho tài sản đã đặt cược trong hệ sinh thái Ethereum. Theo truyền thống, tài sản đã đặt cược được liên kết để bảo vệ một lớp hoặc dự án duy nhất, hạn chế tiềm năng của chúng. EigenLayer thay đổi mô hình bằng cách cho phép những tài sản này đặt cược lại, mở rộng việc sử dụng của chúng để bảo vệ các giao thức bổ sung mà không cần yêu cầu phải đặt cược token mới.
Cơ chế restaking này không chỉ cung cấp sự linh hoạt bổ sung cho người stake mà còn nâng cao tính bảo mật và sự kiên cố của các hệ thống phi tập trung. Bằng cách sử dụng lại các cam kết bảo mật của Ethereum, EigenLayer cho phép tài sản stake đóng góp vào sự an toàn của các giao thức khác, như Dịch vụ Được Xác thực Hành động (AVSs), mà không ảnh hưởng đến tính toàn vẹn của layer ban đầu.
Ngoài bảo mật, việc lấy lại giới thiệu cơ hội cho các nhà khai thác và người đặt cọc để phù hợp với nhiều AVS và giao thức. Stakers có thể phân bổ tài sản của họ cho các nhà khai thác và AVS cụ thể, đóng góp tích cực vào bảo mật của họ trong khi kiếm được phần thưởng dựa trên hiệu suất và phân bổ cổ phần của họ.
Đề xuất cải cách cấu trúc phần thưởng của EigenLayer—được gọi một cách thông tục là “Rewards V2” trong bài viết này—được gọi là ELIP-001. (“ELIP” là viết tắt của EigenLayer Improvement Proposal). Chúng tôi khuyến khích kiểm tra đề xuất và các cuộc thảo luận liên quan đến đề xuất sau đó tại Diễn đàn EigenLayer.
Phần thưởng MVP của EigenLayer (v1) đã là một bước quan trọng ban đầu trong việc tạo ra một hệ thống thưởng để khuyến khích sự tham gia trong hệ sinh thái. Nó giới thiệu cơ chế cơ bản để cho phép các nhà điều hành và người đặt cược đòi hỏi phần thưởng. Tuy nhiên, khi giao thức phát triển và các trường hợp sử dụng mới nảy sinh, một số hạn chế cụ thể trở nên rõ ràng.
Một trong những thách thức chính trong MVP là thiếu tính linh hoạt trong cách phân phối phần thưởng. Hệ thống hoạt động trên các quy tắc cố định không thể thích nghi với nhu cầu đa dạng của AVSs (Dịch vụ Được Xác thực Hoạt động) và các nhà điều hành. Ví dụ, tất cả các nhà điều hành đều nhận được phần thưởng theo cách đồng đều, bất kể đóng góp hoặc hiệu suất cá nhân của họ, điều này hạn chế AVSs khỏi việc thực hiện các động lực được tùy chỉnh.
Ngoài ra, cấu trúc phí cố định cho các nhà điều hành tạo ra một rào cản đối với việc áp dụng rộng rãi hơn. Các nhà điều hành bị hạn chế với một tỷ lệ phí mặc định, không tính đến các chi phí hoạt động biến đổi hoặc nhu cầu thu hút thêm cổ đông cho các AVS cụ thể. Sự thiếu điều chỉnh này tạo ra sự không hiệu quả trong việc điều chỉnh động cơ giữa các nhà điều hành, AVS và người đặt cược.
Vấn đề đáng chú ý khác là hiệu suất khi yêu cầu thưởng. Chi phí gas để yêu cầu thưởng từng cá nhân là đáng kể, khiến quá trình trở nên ít hấp dẫn, đặc biệt là đối với những người tham gia vào nhiều AVSs.
Để đối phó với những thách thức này, EigenLayer giới thiệu Rewards V2, một đổi mới quan trọng nhằm nâng cao tính linh hoạt, hiệu quả và sự phù hợp của hệ thống phần thưởng của mình.
Rewards V2 giới thiệu một loạt các nâng cấp quan trọng để đối phó với những thách thức được xác định trong phiên bản MVP của hệ thống thưởng (v1). Những đổi mới này nhằm mục đích nâng cao tính linh hoạt, hiệu quả và sự phù hợp trong hệ thống thưởng của EigenLayer, tạo ra trải nghiệm linh hoạt và thân thiện với người dùng hơn cho AVSs, nhà điều hành và người cược. Đây là những điều mới:
Phần thưởng theo sự chỉ đạo của người vận hành:
Biến phí hoạt động:
Batch-claiming:
Những đổi mới này tăng tính sử dụng và khả năng mở rộng của hệ thống phần thưởng EigenLayer. Bằng cách xây dựng trên nền tảng được thiết lập trong MVP, Rewards V2 mang đến cơ chế công bằng và linh hoạt hơn, đáp ứng nhu cầu đa dạng của hệ sinh thái, hỗ trợ cho mục tiêu phân cấp và bảo mật của giao thức.
ELIP-001 của EigenLayer mang lại những cải tiến ý nghĩa trong việc phân phối phần thưởng, trực tiếp mang lại lợi ích cho AVSs, nhà điều hành và người đặt cược. Bằng cách giải quyết những hạn chế của MVP, phần thưởng V2 tạo ra một hệ thống khích lệ linh hoạt và cá nhân hóa hơn cho tất cả các bên tham gia.
Đối với AVSs:
Đối với các nhà điều hành:
Đối với người stakers:
Cải tiến này cũng giải quyết một vấn đề then chốt trong các mô hình đặt cọc truyền thống, nơi phần thưởng tỷ lệ thuận với kích thước đặt cọc, thường dẫn đến sự tập trung khi các cọc trưởng lớn tích lũy nhiều quyền lực hơn. Với ELIP-001, AVSs có thể triển khai cơ chế thưởng tùy chỉnh, phá vỡ chu kỳ này và tạo một môi trường phân tán, an toàn và cân bằng hơn cho tất cả các thành viên tham gia.
Rewards V2 giới thiệu một cách phân phối phần thưởng linh hoạt và tiện lợi trong hệ sinh thái EigenLayer. Dưới đây là cách hoạt động một cách đơn giản:
AVSs xác định logic phần thưởng:
Người vận hành tùy chỉnh phí:
Batch-claiming đơn giản hóa phần thưởng:
Bằng cách cho phép AVSs tùy chỉnh logic thưởng, các nhà điều hành điều chỉnh phí và các người đặt cược quản lý yêu cầu một cách hiệu quả, phần thưởng V2 tạo ra một hệ thống linh hoạt và cân bằng phù hợp với các nhu cầu của tất cả các bên tham gia. Nó được thiết kế để thân thiện với người dùng, công bằng và linh hoạt.
Phần thưởng V2 của EigenLayer đại diện cho một sự tiến hóa đáng kể trong cách cấu trúc động thái trong hệ sinh thái của nó. Bằng cách giới thiệu phần thưởng được điều hành bởi người điều hành, phí tùy chỉnh và yêu cầu theo lô, nó giải quyết các hạn chế chính của MVP và tạo ra một môi trường linh hoạt, công bằng và phi tập trung hơn. Những cải tiến này không chỉ tăng cường sức mạnh cho AVSs, người điều hành và người cược mà còn tạo ra cơ hội linh hoạt và đổi mới hơn.
Khi EigenLayer tiếp tục hoàn thiện hệ thống của mình, việc giới thiệu Phần thưởng V2 nhấn mạnh cam kết xây dựng một hệ sinh thái blockchain an toàn và hợp tác hơn. Với những tiến bộ này, tương lai của việc đặt cược và khuyến khích trên EigenLayer trở nên sáng sủa và bao hàm hơn bao giờ hết.