OpenSocial、Farcaster、DSCVR 和 Lens 對比一覽

新手1/21/2025, 8:13:45 AM
OpenSocial、Farcaster、DSCVR 和 Lens 是目前最受歡迎的主流社交協議。去中心化社交網絡協議的出現給區塊鏈帶來更多創新的玩法,併為用戶帶來了更加自由、開放且安全的社交體驗。

基礎對比

融資背景

融資背景往往可以很好展現市場機構對項目的態度,強大的融資背書可以影響項目的發展速度、競爭力和抗風險能力。四個項目中 Farcaster 和 Lens 擁有豪華的投融資背景。Lens 由頭部去中心化借貸協議 AAVE 團隊創建,已經完成了3輪融資,獲得了Faction、Fabric Ventures、Foresight Ventures、IDEO CoLab Ventures等多家知名機構投資,總共融資金額達到4600萬美金,此外還有小道消息稱Avara 創始人兼首席執行官 Stani Kulechov 正在為 Lens Protocol 尋求從美國風險投資公司籌集 5000 萬美元,一旦完成籌集 Lens Protocol 的估值將達到 5 億美元。Farcaster 更是在去年完成了價值 1.5億美金的 A 輪融資,估值直達 10億美金,其中參投的機構不乏Paradigm*、a16z、Union Square Ventures、Standard Crypto等多家行業內頂級機構。

反觀OpenSocial 和 DSCVR 相對就沒有太多機構依靠,OpenSocial 在去年完成了由 SNZ Holding、Portal Ventures 領投,OKX Ventures、Animoca Brands 等跟投的 500 萬美金的種子輪,以及 Framework Ventures、North Island Ventures 領投的 600 萬美金的戰略投資。而DSCVR 僅在 2022 年獲得 Polychain 領投的 900 萬美金種子輪。

用戶數據

從日活躍用戶來看 OpenSocial 和 DSCVR 的數據遠超其他兩個,雖然沒有豪華的融資背景,但是用戶體量卻遠高於 Farcaster 和 Lens。

OpenSocial 是四個項目裡成立時間最短,社交媒體關注數也不如其他三個,但是總用戶量卻拔得頭籌,主要是他們聚焦並打通了東南亞市場和社區,僅越南一個國家的用戶量就佔據了其32%。

OpenSocial 鏈上用戶超 100 萬人,日活躍55萬。


OpenSocial 用戶分佈數據(來源:https://dune.com/opensociallabs/osp)

Farcaster 總用戶數 76 萬人,日活 4 萬。


Farcaster 數據 (來源:https://dune.com/pixelhack/farcaster)

Lens作為老牌知名SocialFi項目之一,累積註冊用戶超187萬人,近期日活躍用戶在5000左右,在1月1日那天日活將近1萬,相比前兩年有極大的回升,但註冊數和活躍人數相比仍有很大的差距。


Lens數據(來源;https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-ecosystem-analysis)

DSCVR總用戶量75萬,日活躍用戶5.3萬。


DSCVR數據(來源:https://dune.com/dscvr_one/dscvr-core-metrics)

技術對比

社交圖譜(Social Graph)是指一系列節點(代表用戶)和邊(代表用戶之間的關係或互動)所構成的圖形結構,反應用戶通過認識人的途徑。傳統互聯網中,外部無法獲得用戶的數據,平臺利用其數據可以獲得巨大的利潤,而在 Web3 世界裡去中心化社交 (Decentralized Social) 協議正在重新構建數字身份,讓用戶自己掌握個人數據和社交關係信息。

OpenSocial、Farcaster、DSCVR 和 Lens 都有各自的核心框架,由於各個項目的側重點不同,技術上也有明顯的不同,唯一的共同點就是將身份標識放在鏈上,各類社交數據放在鏈下。

Farcaster

Farcaster 採用的是一種混合架構,將身份存儲在鏈上,將數據存儲在鏈下。Farcaster 鏈上的系統是基於 Layer2 Optimisim 主網部署合約實施大的,只有少數操作是在鏈上執行的,包括:創建帳戶、支付租金來存儲數據以及為連接的應用程序添加帳戶密鑰。目的就是通過減少鏈上操作來降低成本並提高性能。

Farcaster 的鏈下系統由一個點對點的服務器網絡構成稱為 Hub,用於存儲用戶數據。大部分用戶操作都在鏈下完成,包括髮布公開消息、關注其他用戶、回覆帖子和更新個人資料圖片等,這些操作通常在性能和成本要求較高時選擇鏈下執行,尤其是在一致性要求不嚴格的情況下。儘管如此,鏈下操作依然依賴於鏈上系統的簽名,以確保其安全性。


Farcaster架構(來源:https://docs.farcaster.xyz)

Lens

Lens 是一個開放的社交網絡,目前只支持 Lens NFT 的持有用戶使用,獲取身份的方式有兩種,直接 mint 一個 NFT,或在公開市場買入一個 NFT。Lens Protocol 會將用戶發佈的內容在去中心化存儲網絡(如 IPFS、Arweave 主網等)來存儲實際的內容。Lens Protocol 支持第三方開發者基於該協議構建去中心化社交應用,通過開放接口,促進了去中心化社交生態的繁榮,使得開發者可以創建與 Lens 協議兼容的各種社交應用。

一個完美的web3社交平臺,最好的樣子應該是用戶掌管一切,用戶直接簽名,數據直接上鍊,前端訪問數據也最好是直接查詢鏈上數據,沒有中心化中間商。做到這種理想平臺需要面對的最大的問題就是無法保存多少數據、無法提供鏈上索引查詢能力且需要用戶在每一步都進行簽名確認和付gas費。於是Lens協議升級優化後,將中間服務層做代理,用戶只需要在必要情況下對關鍵的操作進行簽名。


Lens基本架構(來源:https://www.lens.xyz/docs/resources/migration-guide)

DSCVR

DSCVR 是建立在 Dfinity 互聯網計算機上運行的一個去中心化社交內容聚合器,這也意味著前端和後端都在存儲數據和檢索數據以及完全在鏈上更新數據。DSCVR 的獨特之處在於它是一個完全去中心化的社交網絡,項目的未來發展將由社區擁有和管理。通過 DAO,社區成員可以投票決定平臺的改進方向、內容審核規則、代幣經濟機制等。

隨著 DSCVR 的發展,DSCVR 推出 Canvas 這一突破性的框架,這標誌著 DSCVR 在去中心化社交平臺發展的又一重要進步,它為開發者提供了一個強大而靈活的框架,不僅能幫助開發者創建創新的去中心化應用,還能通過無縫集成提升 DSCVR 社交平臺的功能和用戶體驗。通過 Canvas,DSCVR 不僅增強了自身的生態系統,還為開發者提供了豐富的創作空間,進一步推動去中心化互聯網應用的多樣化和創新。

OpenSocial

OpenSocial 協議是一項支持多鏈的社交基礎設施。採用模塊化設計,通過拆分數據和功能讓創作者能夠隨心所欲地構建,從而為構建者提供更大的靈活性和定製化。OpenSocial 充當用戶與 DApp 交互的執行層,從創建的鏈上和可互操作的社交數據和社交圖中積累價值。

從架構圖可以看到 OpenSocial 將用戶創建的內容和反應存儲在鏈上(即 OpenActions 和 OpenReactions)或鏈下(鏈下活動)。所有鏈下活動都存儲在 IPFS 或 OrbitDB 等去中心化存儲系統下。OpenSocial 的數據可用性層構建在 OrbitDB 和 IPFS 的基礎上,充分利用兩者的去中心化特性,為社交網絡的數據存儲和訪問提供了可靠、高效的解決方案。


OpenSocial 架構(來源:https://www.opensocial.co/)

應用對比

Farcaster 在早期階段對產品進行了精心打磨,整體用戶體驗流暢,並且通過完善的內容審查機制和防止機器人的措施成功提升了平臺的質量。相比之下,Lens 的早期用戶質量較為參差不齊,很多用戶參與的動機主要是為了“擼毛”,導致社區氛圍較為雜亂。

對於社交產品來說,應用本身只是一個載體,平臺質量和用戶體驗感的好壞,最終是由社區氛圍決定的。好的社區氛圍可以給影響用戶積極參與社區活動、主動分享高質量內容,並且願意留在平臺,從而促使社交網絡逐步沉澱並形成活躍的社區生態。

Farcaster:Warpcast

Warpcast 是 Farcaster 的官方客戶端,佔據 Farcaster 生態 90% 的市場份額,可以幫助用戶在同一界面更方便地管理自己的賬號。 Warpcast 是付費軟件,需要支付 5 美金才能下載,此外Warpcast 實行邀請制,需要用邀請鏈接才能註冊。付費和邀請制無疑都在一定程度上提高的門檻,從而保證平臺社區良好的環境。

Warpcast 最大的特色就是 Frames 插件,這個插件系統使得 Warpcast 在社交體驗和可擴展性上有了顯著提升。它允許開發者和用戶在平臺上自由定製和擴展社交體驗,通過 Frames 插件,用戶可以根據自己的需求和興趣,定製自己的應用界面、內容推薦、互動工具和功能模塊等,用戶可以鑄造、交易NFT甚至可以直接在帖子中購買商品或服務,還機會完成任務獲取空投獎勵。


Wrapcast 界面(來源:https://apps.apple.com/us/app/warpcast)

Lens:Lenster

Lenster 是基於 Lens Protocol 打造的社交平臺,也是 Lens 生態中目前用戶量最多的應用。目前只支持Lens NFT 的持有用戶使用,並且是付費App。用戶可以用 Lenster 在去中心化的環境中進行社交互動、內容發佈、關注、評論以及NFT數字資產收藏與交易等社交行為,這些行為數據都會與用戶的 NFT 關聯起來。

只要你的錢包中擁有代表身份的 NFT,就可以使用錢包連接所有的 Lens 生態的應用,社交數據都會關聯在這個 NFT 中。對於 Web3 的用戶來說操作過程既方便又流暢,但是對於想從 Web2 進入到 Web3 的用戶來說,理解並使用錢包、NFT 都是較為高的門檻。


Lenster界面(https://ethglobal.com/showcase)

OpenSocial

OpenSocial 作為一個去中心化社交協議,旨在提供跨平臺的社交圖譜互通性,允許用戶在不同的去中心化社交應用之間自由轉移和整合自己的社交關係。OpenSocial 的 We-Space 門戶已經正式上線,藉助門戶,用戶現在可以啟動、自定義和管理自己獨特的空間,以便與志同道合的社區建立聯繫和互動。Space 是一款輕鬆、易於啟動、可貨幣化且完全可定製的社區 DApp,在這裡用戶可以和志同道合的人分享樂趣、社交、發佈、評論、分享你關心的所有事物。

目前 We-Space 已支持 opBNB 和 Base 兩個主網,用戶的社交數據(關注者等)在同一主網( opBNB 和 Base)上的所有空間保持不變。用戶還可以決定自己的空間是否對所有人開放,或者啟用空間訂閱,以便只有合適的人才能進入查看和發佈獨家內容,95%的訂閱收入將直接進入用戶的錢包。此外,官方還透露後期還將升級開放 Me-Space 門戶並進行$OS空投,還未參與的朋友可以抓緊時間瞭解參與。


We-Space官方頁面(來源:https://store.opensocial.co/weSpace)

DSCVR

DSCVR 是一個去中心化的內容發現平臺,重點在於去中心化的內容推薦和社交圖譜,其目前並沒有一個統一的、官方的應用平臺。DSCVR 協議已經可以支持多個應用和平臺的開發,這意味著未來可能會有更多的第三方應用基於 DSCVR 協議進行開發,但目前還沒有現成的、官方推薦的單一應用。

風險與未來發展

Farcaster 主要面臨的問題有兩個方面,一個是 Warpcast 的管理過於“獨裁”,一些等級劃分標準不明確等問題尚未解決,產品在用戶體驗上不夠流暢,還需要進一步優化和提升。另一方面是去中心化程度不足的問題,因為是去中心化平臺所以上面的內容比較繁多,相對的垃圾信息也會有很多,這就需要平臺的前端來進行處理,Farcaster 鏈下部分是由 Hubs 組成的服務器,運營 Hubs 需要成本,但協議層本身對 Hubs 運營者沒有經濟激勵,某種程度來說,這也是為什麼覺得Farcaster 不夠去中心化的原因之一。雖然 Farcaster 尚處於早期階段,但是其用戶數量龐大,用戶積極性高,一旦 Hubs 開放,前端的數量及其功能的多樣性的增加必然會將 Farcaster 帶到新的高度。

相比其他產品的用戶來說,Lens 前期用戶主要是羊毛黨佔多數,用戶質量和社區氛圍也不如其他三個好。用戶和項目都過於依賴代幣激勵預期,導致 Lens 的應用生態發展比較緩慢,好在新版本的 Lens 協議之後將在 Lens Network 主網上開發並推出,除了社交屬性之外還多了跨鏈協議運行的屬性,新版本還可以部署到其他網絡上,相信在新屬性的加持下 Lens 能又一次迎來用戶高峰。

DSCVR 的首席執行官 Rick Porter 表示他們面臨的問題一方面在於,Web3 社交媒體平臺建立在新技術堆棧上,團隊規模比傳統 Web2 巨頭小得多,想快速擴展以滿足用戶需求可能是一個挑戰。另一方面是生態系統內的監管問題,努力保護用戶數據和隱私或防止錯誤信息傳播。隨著 DSCVR 的發展,他們將推出 Social Fabric 平臺模板,允許用戶和開發者們可以更好的創建獨立的、自主管理的社區平臺,繼續為用戶提供更多便捷的工具為生態發展奠定基礎。

OpenSocial正在構建必要的開源基礎設施, 通過解決三個關鍵挑戰來實現最大的多鏈社區經濟: 用戶留存、以加密為中心的受眾群體之外的用戶增長和垃圾郵件機器人預防。對於用戶留存的核心在於用戶參與和社區氛圍,高質量用戶和良好的社區氛圍才能更好的留下用戶,吸引新的用戶參與生態發展。而 OpenSocial 之後將推出 Me-Space 門戶並進行$OS空投,為用戶提供更優質的社區環境和獎勵機制,旨在成為最佳基礎設施,還計劃與更多的主鏈合作去獲得更大的用戶和開發者基礎,為生態發展帶來新的活力。

總結

Vitalik Buterin(V神)曾在一次AMA中提到,他對去中心化社交媒體領域最為看好。CZ 也曾發表推文表示,GameFi 和 SocialFi 將成為推動加密市場發展的重要力量。從用戶數量上看來 SocialFi也十分有希望成為繼 GameFi 之後的第二大區塊鏈消費者用例。但是與 GameFi 已經湧現出一批市場巨頭不同,SocialFi 類別目前仍未出現明確的市場領導者。

在這個人人都能做自媒體的時代,SocialFi 將內容和數據等信息的管理權歸創作者所有,SocialFi 不僅利用區塊鏈完成去中戲化解決了用戶信息數據的問題,還提供了新的獎勵制度,對內容創作者給予更公平更高的獎勵,並且有助於社區內容質量的提高,從而達成一個良性循環。如今四大去中心化社交協議在各自的產品設計、用戶運營和社區建設上各有優勢,但無論如何,良好的用戶體驗和社區氛圍始終是推動去中心化社交平臺發展的核心因素。

作者: Grace
審校: Pow、KOWEI、Elisa
* 投資有風險,入市須謹慎。本文不作為 Gate.io 提供的投資理財建議或其他任何類型的建議。
* 在未提及 Gate.io 的情況下,複製、傳播或抄襲本文將違反《版權法》,Gate.io 有權追究其法律責任。

OpenSocial、Farcaster、DSCVR 和 Lens 對比一覽

新手1/21/2025, 8:13:45 AM
OpenSocial、Farcaster、DSCVR 和 Lens 是目前最受歡迎的主流社交協議。去中心化社交網絡協議的出現給區塊鏈帶來更多創新的玩法,併為用戶帶來了更加自由、開放且安全的社交體驗。

基礎對比

融資背景

融資背景往往可以很好展現市場機構對項目的態度,強大的融資背書可以影響項目的發展速度、競爭力和抗風險能力。四個項目中 Farcaster 和 Lens 擁有豪華的投融資背景。Lens 由頭部去中心化借貸協議 AAVE 團隊創建,已經完成了3輪融資,獲得了Faction、Fabric Ventures、Foresight Ventures、IDEO CoLab Ventures等多家知名機構投資,總共融資金額達到4600萬美金,此外還有小道消息稱Avara 創始人兼首席執行官 Stani Kulechov 正在為 Lens Protocol 尋求從美國風險投資公司籌集 5000 萬美元,一旦完成籌集 Lens Protocol 的估值將達到 5 億美元。Farcaster 更是在去年完成了價值 1.5億美金的 A 輪融資,估值直達 10億美金,其中參投的機構不乏Paradigm*、a16z、Union Square Ventures、Standard Crypto等多家行業內頂級機構。

反觀OpenSocial 和 DSCVR 相對就沒有太多機構依靠,OpenSocial 在去年完成了由 SNZ Holding、Portal Ventures 領投,OKX Ventures、Animoca Brands 等跟投的 500 萬美金的種子輪,以及 Framework Ventures、North Island Ventures 領投的 600 萬美金的戰略投資。而DSCVR 僅在 2022 年獲得 Polychain 領投的 900 萬美金種子輪。

用戶數據

從日活躍用戶來看 OpenSocial 和 DSCVR 的數據遠超其他兩個,雖然沒有豪華的融資背景,但是用戶體量卻遠高於 Farcaster 和 Lens。

OpenSocial 是四個項目裡成立時間最短,社交媒體關注數也不如其他三個,但是總用戶量卻拔得頭籌,主要是他們聚焦並打通了東南亞市場和社區,僅越南一個國家的用戶量就佔據了其32%。

OpenSocial 鏈上用戶超 100 萬人,日活躍55萬。


OpenSocial 用戶分佈數據(來源:https://dune.com/opensociallabs/osp)

Farcaster 總用戶數 76 萬人,日活 4 萬。


Farcaster 數據 (來源:https://dune.com/pixelhack/farcaster)

Lens作為老牌知名SocialFi項目之一,累積註冊用戶超187萬人,近期日活躍用戶在5000左右,在1月1日那天日活將近1萬,相比前兩年有極大的回升,但註冊數和活躍人數相比仍有很大的差距。


Lens數據(來源;https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-ecosystem-analysis)

DSCVR總用戶量75萬,日活躍用戶5.3萬。


DSCVR數據(來源:https://dune.com/dscvr_one/dscvr-core-metrics)

技術對比

社交圖譜(Social Graph)是指一系列節點(代表用戶)和邊(代表用戶之間的關係或互動)所構成的圖形結構,反應用戶通過認識人的途徑。傳統互聯網中,外部無法獲得用戶的數據,平臺利用其數據可以獲得巨大的利潤,而在 Web3 世界裡去中心化社交 (Decentralized Social) 協議正在重新構建數字身份,讓用戶自己掌握個人數據和社交關係信息。

OpenSocial、Farcaster、DSCVR 和 Lens 都有各自的核心框架,由於各個項目的側重點不同,技術上也有明顯的不同,唯一的共同點就是將身份標識放在鏈上,各類社交數據放在鏈下。

Farcaster

Farcaster 採用的是一種混合架構,將身份存儲在鏈上,將數據存儲在鏈下。Farcaster 鏈上的系統是基於 Layer2 Optimisim 主網部署合約實施大的,只有少數操作是在鏈上執行的,包括:創建帳戶、支付租金來存儲數據以及為連接的應用程序添加帳戶密鑰。目的就是通過減少鏈上操作來降低成本並提高性能。

Farcaster 的鏈下系統由一個點對點的服務器網絡構成稱為 Hub,用於存儲用戶數據。大部分用戶操作都在鏈下完成,包括髮布公開消息、關注其他用戶、回覆帖子和更新個人資料圖片等,這些操作通常在性能和成本要求較高時選擇鏈下執行,尤其是在一致性要求不嚴格的情況下。儘管如此,鏈下操作依然依賴於鏈上系統的簽名,以確保其安全性。


Farcaster架構(來源:https://docs.farcaster.xyz)

Lens

Lens 是一個開放的社交網絡,目前只支持 Lens NFT 的持有用戶使用,獲取身份的方式有兩種,直接 mint 一個 NFT,或在公開市場買入一個 NFT。Lens Protocol 會將用戶發佈的內容在去中心化存儲網絡(如 IPFS、Arweave 主網等)來存儲實際的內容。Lens Protocol 支持第三方開發者基於該協議構建去中心化社交應用,通過開放接口,促進了去中心化社交生態的繁榮,使得開發者可以創建與 Lens 協議兼容的各種社交應用。

一個完美的web3社交平臺,最好的樣子應該是用戶掌管一切,用戶直接簽名,數據直接上鍊,前端訪問數據也最好是直接查詢鏈上數據,沒有中心化中間商。做到這種理想平臺需要面對的最大的問題就是無法保存多少數據、無法提供鏈上索引查詢能力且需要用戶在每一步都進行簽名確認和付gas費。於是Lens協議升級優化後,將中間服務層做代理,用戶只需要在必要情況下對關鍵的操作進行簽名。


Lens基本架構(來源:https://www.lens.xyz/docs/resources/migration-guide)

DSCVR

DSCVR 是建立在 Dfinity 互聯網計算機上運行的一個去中心化社交內容聚合器,這也意味著前端和後端都在存儲數據和檢索數據以及完全在鏈上更新數據。DSCVR 的獨特之處在於它是一個完全去中心化的社交網絡,項目的未來發展將由社區擁有和管理。通過 DAO,社區成員可以投票決定平臺的改進方向、內容審核規則、代幣經濟機制等。

隨著 DSCVR 的發展,DSCVR 推出 Canvas 這一突破性的框架,這標誌著 DSCVR 在去中心化社交平臺發展的又一重要進步,它為開發者提供了一個強大而靈活的框架,不僅能幫助開發者創建創新的去中心化應用,還能通過無縫集成提升 DSCVR 社交平臺的功能和用戶體驗。通過 Canvas,DSCVR 不僅增強了自身的生態系統,還為開發者提供了豐富的創作空間,進一步推動去中心化互聯網應用的多樣化和創新。

OpenSocial

OpenSocial 協議是一項支持多鏈的社交基礎設施。採用模塊化設計,通過拆分數據和功能讓創作者能夠隨心所欲地構建,從而為構建者提供更大的靈活性和定製化。OpenSocial 充當用戶與 DApp 交互的執行層,從創建的鏈上和可互操作的社交數據和社交圖中積累價值。

從架構圖可以看到 OpenSocial 將用戶創建的內容和反應存儲在鏈上(即 OpenActions 和 OpenReactions)或鏈下(鏈下活動)。所有鏈下活動都存儲在 IPFS 或 OrbitDB 等去中心化存儲系統下。OpenSocial 的數據可用性層構建在 OrbitDB 和 IPFS 的基礎上,充分利用兩者的去中心化特性,為社交網絡的數據存儲和訪問提供了可靠、高效的解決方案。


OpenSocial 架構(來源:https://www.opensocial.co/)

應用對比

Farcaster 在早期階段對產品進行了精心打磨,整體用戶體驗流暢,並且通過完善的內容審查機制和防止機器人的措施成功提升了平臺的質量。相比之下,Lens 的早期用戶質量較為參差不齊,很多用戶參與的動機主要是為了“擼毛”,導致社區氛圍較為雜亂。

對於社交產品來說,應用本身只是一個載體,平臺質量和用戶體驗感的好壞,最終是由社區氛圍決定的。好的社區氛圍可以給影響用戶積極參與社區活動、主動分享高質量內容,並且願意留在平臺,從而促使社交網絡逐步沉澱並形成活躍的社區生態。

Farcaster:Warpcast

Warpcast 是 Farcaster 的官方客戶端,佔據 Farcaster 生態 90% 的市場份額,可以幫助用戶在同一界面更方便地管理自己的賬號。 Warpcast 是付費軟件,需要支付 5 美金才能下載,此外Warpcast 實行邀請制,需要用邀請鏈接才能註冊。付費和邀請制無疑都在一定程度上提高的門檻,從而保證平臺社區良好的環境。

Warpcast 最大的特色就是 Frames 插件,這個插件系統使得 Warpcast 在社交體驗和可擴展性上有了顯著提升。它允許開發者和用戶在平臺上自由定製和擴展社交體驗,通過 Frames 插件,用戶可以根據自己的需求和興趣,定製自己的應用界面、內容推薦、互動工具和功能模塊等,用戶可以鑄造、交易NFT甚至可以直接在帖子中購買商品或服務,還機會完成任務獲取空投獎勵。


Wrapcast 界面(來源:https://apps.apple.com/us/app/warpcast)

Lens:Lenster

Lenster 是基於 Lens Protocol 打造的社交平臺,也是 Lens 生態中目前用戶量最多的應用。目前只支持Lens NFT 的持有用戶使用,並且是付費App。用戶可以用 Lenster 在去中心化的環境中進行社交互動、內容發佈、關注、評論以及NFT數字資產收藏與交易等社交行為,這些行為數據都會與用戶的 NFT 關聯起來。

只要你的錢包中擁有代表身份的 NFT,就可以使用錢包連接所有的 Lens 生態的應用,社交數據都會關聯在這個 NFT 中。對於 Web3 的用戶來說操作過程既方便又流暢,但是對於想從 Web2 進入到 Web3 的用戶來說,理解並使用錢包、NFT 都是較為高的門檻。


Lenster界面(https://ethglobal.com/showcase)

OpenSocial

OpenSocial 作為一個去中心化社交協議,旨在提供跨平臺的社交圖譜互通性,允許用戶在不同的去中心化社交應用之間自由轉移和整合自己的社交關係。OpenSocial 的 We-Space 門戶已經正式上線,藉助門戶,用戶現在可以啟動、自定義和管理自己獨特的空間,以便與志同道合的社區建立聯繫和互動。Space 是一款輕鬆、易於啟動、可貨幣化且完全可定製的社區 DApp,在這裡用戶可以和志同道合的人分享樂趣、社交、發佈、評論、分享你關心的所有事物。

目前 We-Space 已支持 opBNB 和 Base 兩個主網,用戶的社交數據(關注者等)在同一主網( opBNB 和 Base)上的所有空間保持不變。用戶還可以決定自己的空間是否對所有人開放,或者啟用空間訂閱,以便只有合適的人才能進入查看和發佈獨家內容,95%的訂閱收入將直接進入用戶的錢包。此外,官方還透露後期還將升級開放 Me-Space 門戶並進行$OS空投,還未參與的朋友可以抓緊時間瞭解參與。


We-Space官方頁面(來源:https://store.opensocial.co/weSpace)

DSCVR

DSCVR 是一個去中心化的內容發現平臺,重點在於去中心化的內容推薦和社交圖譜,其目前並沒有一個統一的、官方的應用平臺。DSCVR 協議已經可以支持多個應用和平臺的開發,這意味著未來可能會有更多的第三方應用基於 DSCVR 協議進行開發,但目前還沒有現成的、官方推薦的單一應用。

風險與未來發展

Farcaster 主要面臨的問題有兩個方面,一個是 Warpcast 的管理過於“獨裁”,一些等級劃分標準不明確等問題尚未解決,產品在用戶體驗上不夠流暢,還需要進一步優化和提升。另一方面是去中心化程度不足的問題,因為是去中心化平臺所以上面的內容比較繁多,相對的垃圾信息也會有很多,這就需要平臺的前端來進行處理,Farcaster 鏈下部分是由 Hubs 組成的服務器,運營 Hubs 需要成本,但協議層本身對 Hubs 運營者沒有經濟激勵,某種程度來說,這也是為什麼覺得Farcaster 不夠去中心化的原因之一。雖然 Farcaster 尚處於早期階段,但是其用戶數量龐大,用戶積極性高,一旦 Hubs 開放,前端的數量及其功能的多樣性的增加必然會將 Farcaster 帶到新的高度。

相比其他產品的用戶來說,Lens 前期用戶主要是羊毛黨佔多數,用戶質量和社區氛圍也不如其他三個好。用戶和項目都過於依賴代幣激勵預期,導致 Lens 的應用生態發展比較緩慢,好在新版本的 Lens 協議之後將在 Lens Network 主網上開發並推出,除了社交屬性之外還多了跨鏈協議運行的屬性,新版本還可以部署到其他網絡上,相信在新屬性的加持下 Lens 能又一次迎來用戶高峰。

DSCVR 的首席執行官 Rick Porter 表示他們面臨的問題一方面在於,Web3 社交媒體平臺建立在新技術堆棧上,團隊規模比傳統 Web2 巨頭小得多,想快速擴展以滿足用戶需求可能是一個挑戰。另一方面是生態系統內的監管問題,努力保護用戶數據和隱私或防止錯誤信息傳播。隨著 DSCVR 的發展,他們將推出 Social Fabric 平臺模板,允許用戶和開發者們可以更好的創建獨立的、自主管理的社區平臺,繼續為用戶提供更多便捷的工具為生態發展奠定基礎。

OpenSocial正在構建必要的開源基礎設施, 通過解決三個關鍵挑戰來實現最大的多鏈社區經濟: 用戶留存、以加密為中心的受眾群體之外的用戶增長和垃圾郵件機器人預防。對於用戶留存的核心在於用戶參與和社區氛圍,高質量用戶和良好的社區氛圍才能更好的留下用戶,吸引新的用戶參與生態發展。而 OpenSocial 之後將推出 Me-Space 門戶並進行$OS空投,為用戶提供更優質的社區環境和獎勵機制,旨在成為最佳基礎設施,還計劃與更多的主鏈合作去獲得更大的用戶和開發者基礎,為生態發展帶來新的活力。

總結

Vitalik Buterin(V神)曾在一次AMA中提到,他對去中心化社交媒體領域最為看好。CZ 也曾發表推文表示,GameFi 和 SocialFi 將成為推動加密市場發展的重要力量。從用戶數量上看來 SocialFi也十分有希望成為繼 GameFi 之後的第二大區塊鏈消費者用例。但是與 GameFi 已經湧現出一批市場巨頭不同,SocialFi 類別目前仍未出現明確的市場領導者。

在這個人人都能做自媒體的時代,SocialFi 將內容和數據等信息的管理權歸創作者所有,SocialFi 不僅利用區塊鏈完成去中戲化解決了用戶信息數據的問題,還提供了新的獎勵制度,對內容創作者給予更公平更高的獎勵,並且有助於社區內容質量的提高,從而達成一個良性循環。如今四大去中心化社交協議在各自的產品設計、用戶運營和社區建設上各有優勢,但無論如何,良好的用戶體驗和社區氛圍始終是推動去中心化社交平臺發展的核心因素。

作者: Grace
審校: Pow、KOWEI、Elisa
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