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別裝了,這就是個賭場:論加密敘事的全面崩塌
無論如何,寫下這段文字時已經是凌晨4點了。我也許該停止對加密行業結構性問題進行這種「末日式」的思考了。
文章作者、來源:MarsBit
……關於加密貨幣原始論點的腐朽……
在梳理這篇文章的過程中,一些值得深究的問題逐漸浮出水面:
第一,意識形態的傳輸管道及其終點
從安·蘭德(Ayn Rand)到自由意志主義者,再到密碼朋克(Cypherpunk),最後到加密建設者,這條路徑構成了一個有趣的案例研究,展示了革命運動是如何被其自身的激勵結構所「俘獲」的。
加密貨幣最初的願景是作為個人主權的工具,這在內部邏輯上是自洽的。問題在於,「建立平行的金融系統」和「最大化代幣價值」創造了兩個根本不同的優化目標,而市場力量極其穩定地選擇了後者。
第二,激勵腐敗作為一種系統性(失敗)特徵
令人著迷的是,儘管關於「金融基礎設施」的豪言壯語幾乎無處不在,這個行業卻如此迅速地收斂於「賭場機制」。這並非某個 Bug,也不是個體參與者的失敗,而是當以下情況發生時你可以預見的必然結果:
資本配置獎勵的是「敘事」而非「效用」;
流動性允許在沒有實現「產品市場契合(PMF)」的情況下退出;
代幣模型在「投機」與「採用」之間建立了反常的反饋循環。
L1(公鏈)大戰就是一個完美的例子:數千億美元被部署進去,不是因為它們解決了實際問題,而是因為資本在這一場被視為「贏家通吃」的錦標賽中追逐排位性的賭注。
淨結果是:巨大的價值毀滅,而在實現既定目標上毫無進展。
第三,認知扭曲與校準缺失
這裡最被低估的一點是,人們正在喪失識別可持續商業模式的能力。當你身處一個市值(mcap)與基本面完全脫鉤的環境中運作時,你本質上是在用噪音來訓練你的模式識別能力。
估值變成了一種邪教指標,每個人都深諳那些儀式(TVL、交易次數、「生態系統增長」),但這些指標與實際價值創造之間的聯繫已經被切斷了。
這造成了一個「逆向選擇」問題:那些最擅長在加密領域遊刃有餘的人,往往是那些其價值模型最不適用於生產性經濟活動的人。
第四,賭博化(Gamblification)作為一種分佈式傷害
將零和博弈式的財富榨取正常化為一種商業策略,其外部性影響超出了個體參與者。當「金融虛無主義」從一個 Meme 演變為數百萬年輕人的操作哲學時,你看到的是一種偏好的形成。
通過純粹的榨取視角,他們正在訓練整整一代人如何看待經濟參與。
這對社會流動性的影響是真實的:如果你的財富生成模型是「比別人更早發現不對稱賭注」,而不是「創造別人願意付費的價值」,那你就是在優化「彩票思維」。這種模式很難規模化。
第五,事後合理化的問題
「你是想賺錢,還是想證明自己是對的?」但更有趣的問題是:這個行業本可以有不同的演變路徑嗎?還是說,激勵結構從一開始就註定了這個結果?
我的觀點是:一旦代幣成為主要的商業模式,賭場化就是不可避免的。當融資機制本身需要依賴投機才能運作時,你無法建立平行的金融基礎設施。
我用各種框架反覆推演這些動態,總是得出相同的結論:
這並非是好的技術被錯誤地應用了。而是激勵機制的設計,從根本上保證了這一結果。