Playnance 揭示首個民主社交遊戲協議,持有者數量超過 100 萬 GCOIN

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【新聞稿-以色列特拉維夫,2026年3月23日】

Playnance 推出了首個民主社會遊戲協議(Democratic Social Gaming Protocol),這是一種全新的模式,為去中心化、以參與為驅動的數位經濟提供框架。在一個平台被設計用來從用戶活動中獲利的產業裡,Playnance 提出了一種根本不同的做法:一套讓用戶能夠參與與網路活動相關聯的協議式獎勵的系統。

由 GCOIN 驅動,該協議以新的方式重新想像社交遊戲平台的運作,透過在共同的經濟框架中,讓用戶、合作夥伴與代幣持有人彼此對齊。其核心是一個強大的理念:一個由社群主動參與生態系統,而非保持被動使用者的系統。

傳統平台旨在從用戶活動中擷取價值。Playnance 協議的目標是顛覆這個模式。經濟活動在整個生態系統中流動,使參與者能透過協議驅動的機制加入網路的成長,而不是停留在被動消費者的角色。透過這種方式,Playnance 正在推動走向去中心化娛樂經濟的結構性轉變,並將全球社交遊戲產業帶上鏈。

該協議結合了 Web2 的易用性與 Web3 的基礎建設。用戶透過無縫介面互動,而底層機制則完全在鏈上運行。透明且可被證明公平(provably fair)的系統取代了不透明的營運方控制,為社交遊戲環境引入了新的信任層級。每一次互動都透過 GCOIN 流動,直接將用戶活動連結到網路參與與協議動態。

這種動態已反映在 Playnance 的質押計畫中:已質押超過 1.3B GCOIN,且在質押獎勵金庫中有超過 58M GCOIN。隨著生態系統活動成長,獎勵金庫也同步增長,進一步鞏固一套參與可透過網路驅動的分配機制獲得回饋的體系。

「今天,我們推出一個重新定義社交遊戲產業規則的新協議,」Playnance 執行長 Pini Peter 表示。 「幾十年來,遊戲產業都是為了讓玩家成為獲利來源而建構。我們正以社群優先的協議作為核心來改變這一點。我們正引領全球朝向去中心化、公平且透明的娛樂經濟的轉變。這標誌著一個嶄新時代的開始。」

這個模式已透過 Playnance 的「Be The Boss」計畫在規模上運作:超過 3,000 名合作夥伴構成一個全球營運者網路,在生態系統內運行他們自己的遊戲環境,並截至目前共同創造了超過 $2.3 million 的營收;同時也作為在整個 Playnance 生態系統中已產生超過 $5.3 million 的一部分。這種由創作者驅動的框架讓 Playnance 成為社交遊戲領域的 Shopify,使新一代企業家能夠推出、推廣並擴大平台規模,同時也將流量導入更廣泛的 Playnance 生態系統。

關於 Playnance

Playnance 成立於 2020 年,是一家 Web3 基礎建設公司,開發即時的、非託管的、鏈上產品,旨在將主流 Web2 用戶導入區塊鏈環境。該公司打造面向消費者的平台,並由共享錢包系統與高交易量的鏈上執行所驅動,目前每天大約處理 200 萬筆交易。Playnance 專注於透過抽象化複雜性來消除用戶體驗與區塊鏈基礎建設之間的摩擦,同時仍維持完整的鏈上透明度與非託管架構。

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