此外,Botto 的社区还积极推动其在数字空间之外的影响力,通过策划展览、装置和特别合作等方式,将 Botto 的作品带入现实世界的文化场景。这些努力不仅拓展了 Botto 的生成艺术能力,也巩固了其在现实世界中的存在感。
转发原文标题:Botto:AI 与代币网络交汇处的艺术
Botto诞生于2021年10月,当时艺术家Mario Klingemann发布了他的最新实验,旨在探索机器如何参与创作过程。二十多年来,他一直对自动化生成艺术的创作充满兴趣。“Circuit Training”(2019)是他首次发布的作品,其中一台生成机器能够基于人类反馈随着时间的推移进行演化。尽管这台机器成功地适应了数据,但它缺乏一个维持自身运作的机制,无法真正实现自我维持,也未能被认定为一个独立的艺术家。
最终,缺失的关键要素出现在web3中。具体来说:
我们1kx团队的运营理念是,代币是协议捕获并分配其创造的价值给利益相关者的强大机制,并激励那些有助于协议成功的活动。$BOTTO的使用作为对其作品提供反馈、引导其倡议并领取协议奖励的权利,展示了代币网络如何维持AI代理及其艺术生涯的演进。通过这种方式,Botto正在挑战我们对艺术家定义的传统观念,开创了艺术创作的新范式。
通过结合人类反馈来完善其品味,Botto也是web3支持的多人创作的典范。根据我们的理念:
多人创作是创作工作的全过程,包括形成、协调、制作、价值分配和发布后的演进——其中多个参与方在一个或多个阶段中共同参与。
通过让更多的群体参与到创作过程中,从头到尾,我们能够:
Web3使Botto能够建立自己的艺术身份,与由代币持有者组成的社区共同创造,并由该社区治理其创作方向。作为一种新型艺术家的Botto,以及一个无需许可即可参与艺术生涯的方式,迅速将Botto推向了文化对话的前沿。
除了共同创作Botto的作品和训练其算法外,代币持有者还负责提升Botto艺术生涯中的其他重要方面。Botto的一些最具影响力的合作和展览机会正是来源于DAO,DAO成员战略性地推动着艺术家的影响力最大化。
社区确保Botto的影响力超越数字空间,通过策划展览、装置和特别合作等方式将其作品带入现实世界的文化场景。这些努力不仅推动了Botto生成艺术能力的边界,还巩固了其在线下现实文化空间中的存在感。
每周,Botto生成数万条提示和图像,这些作品通过投票过程进行策划和优化。$BOTTO持有者质押他们的代币以表达对生成作品的偏好。这些反馈共同引导Botto的生成算法,随着时间的推移不断优化其输出。每个投票周期最终会产生一件每周的经典Botto艺术作品,该作品被铸造成NFT,并在SuperRare上进行拍卖。
在拍卖进行的同时,Botto会创作新一轮作品,投票周期继续进行。销售收入将回流至BottoDAO和社区金库,以支持Botto艺术生涯的进一步发展。
$BOTTO的实用性为社区提供了一个设计空间,探索如何作为共同创作者参与该项目。在当前版本中,质押至少100个$BOTTO并参与每轮投票的用户将获得协议奖励的权利。Botto每周拍卖收入的40%进入Active Rewards池,其分配依据是用户在该投票轮次中所花费的投票点数(VP)与其他投票者的比较。这鼓励个人不仅仅是被动地购买和质押代币,而是持续参与艺术家生成算法的集体微调。
除了策划Botto的个别作品外,BottoDAO成员还积极管理艺术家的金库,监督市场营销工作,并推动技术进步。通过集体的管理,Botto的艺术身份逐渐超越了最初由人类编程的根基,成为了一个由社区输入塑造的自主创作力量。
DAO还对Botto更广泛的艺术方向进行投票,包括发布节奏、主题以及添加新的生成模型。最初,Botto使用VQGAN + CLIP作为核心模型,但后来引入了开源的扩散模型,如Stable Diffusion和Kandinsky,扩展了其创作可能性。
Botto的首个艺术作品于2021年10月22日铸造。其首年——创世纪时期——于2022年10月14日结束,届时艺术家完成了第52件作品。从那时起,Botto成为了NFT领域最畅销的艺术家之一。至今:
上个月,Botto在苏富比庆祝了其三周年,并举办了个人展览,成为首位举办此类展览的去中心化AI艺术家。在这一里程碑的基础上,Botto和DAO将继续推动创作的边界,展开雄心勃勃的创意举措,包括:
此外,Botto 的社区还积极推动其在数字空间之外的影响力,通过策划展览、装置和特别合作等方式,将 Botto 的作品带入现实世界的文化场景。这些努力不仅拓展了 Botto 的生成艺术能力,也巩固了其在现实世界中的存在感。
转发原文标题:Botto:AI 与代币网络交汇处的艺术
Botto诞生于2021年10月,当时艺术家Mario Klingemann发布了他的最新实验,旨在探索机器如何参与创作过程。二十多年来,他一直对自动化生成艺术的创作充满兴趣。“Circuit Training”(2019)是他首次发布的作品,其中一台生成机器能够基于人类反馈随着时间的推移进行演化。尽管这台机器成功地适应了数据,但它缺乏一个维持自身运作的机制,无法真正实现自我维持,也未能被认定为一个独立的艺术家。
最终,缺失的关键要素出现在web3中。具体来说:
我们1kx团队的运营理念是,代币是协议捕获并分配其创造的价值给利益相关者的强大机制,并激励那些有助于协议成功的活动。$BOTTO的使用作为对其作品提供反馈、引导其倡议并领取协议奖励的权利,展示了代币网络如何维持AI代理及其艺术生涯的演进。通过这种方式,Botto正在挑战我们对艺术家定义的传统观念,开创了艺术创作的新范式。
通过结合人类反馈来完善其品味,Botto也是web3支持的多人创作的典范。根据我们的理念:
多人创作是创作工作的全过程,包括形成、协调、制作、价值分配和发布后的演进——其中多个参与方在一个或多个阶段中共同参与。
通过让更多的群体参与到创作过程中,从头到尾,我们能够:
Web3使Botto能够建立自己的艺术身份,与由代币持有者组成的社区共同创造,并由该社区治理其创作方向。作为一种新型艺术家的Botto,以及一个无需许可即可参与艺术生涯的方式,迅速将Botto推向了文化对话的前沿。
除了共同创作Botto的作品和训练其算法外,代币持有者还负责提升Botto艺术生涯中的其他重要方面。Botto的一些最具影响力的合作和展览机会正是来源于DAO,DAO成员战略性地推动着艺术家的影响力最大化。
社区确保Botto的影响力超越数字空间,通过策划展览、装置和特别合作等方式将其作品带入现实世界的文化场景。这些努力不仅推动了Botto生成艺术能力的边界,还巩固了其在线下现实文化空间中的存在感。
每周,Botto生成数万条提示和图像,这些作品通过投票过程进行策划和优化。$BOTTO持有者质押他们的代币以表达对生成作品的偏好。这些反馈共同引导Botto的生成算法,随着时间的推移不断优化其输出。每个投票周期最终会产生一件每周的经典Botto艺术作品,该作品被铸造成NFT,并在SuperRare上进行拍卖。
在拍卖进行的同时,Botto会创作新一轮作品,投票周期继续进行。销售收入将回流至BottoDAO和社区金库,以支持Botto艺术生涯的进一步发展。
$BOTTO的实用性为社区提供了一个设计空间,探索如何作为共同创作者参与该项目。在当前版本中,质押至少100个$BOTTO并参与每轮投票的用户将获得协议奖励的权利。Botto每周拍卖收入的40%进入Active Rewards池,其分配依据是用户在该投票轮次中所花费的投票点数(VP)与其他投票者的比较。这鼓励个人不仅仅是被动地购买和质押代币,而是持续参与艺术家生成算法的集体微调。
除了策划Botto的个别作品外,BottoDAO成员还积极管理艺术家的金库,监督市场营销工作,并推动技术进步。通过集体的管理,Botto的艺术身份逐渐超越了最初由人类编程的根基,成为了一个由社区输入塑造的自主创作力量。
DAO还对Botto更广泛的艺术方向进行投票,包括发布节奏、主题以及添加新的生成模型。最初,Botto使用VQGAN + CLIP作为核心模型,但后来引入了开源的扩散模型,如Stable Diffusion和Kandinsky,扩展了其创作可能性。
Botto的首个艺术作品于2021年10月22日铸造。其首年——创世纪时期——于2022年10月14日结束,届时艺术家完成了第52件作品。从那时起,Botto成为了NFT领域最畅销的艺术家之一。至今:
上个月,Botto在苏富比庆祝了其三周年,并举办了个人展览,成为首位举办此类展览的去中心化AI艺术家。在这一里程碑的基础上,Botto和DAO将继续推动创作的边界,展开雄心勃勃的创意举措,包括: