OpenSocial、Farcaster、DSCVR 和 Lens 对比一览

新手1/23/2025, 3:37:56 PM
OpenSocial、Farcaster、DSCVR 和 Lens 是目前最受欢迎的主流社交协议。去中心化社交网络协议的出现给区块链带来更多创新的玩法,并为用户带来了更加自由、开放且安全的社交体验。

基础对比

融资背景

融资背景往往可以很好展现市场机构对项目的态度,强大的融资背书可以影响项目的发展速度、竞争力和抗风险能力。四个项目中 Farcaster 和 Lens 拥有豪华的投融资背景。Lens 由头部去中心化借贷协议 AAVE 团队创建,已经完成了3轮融资,获得了Faction、Fabric Ventures、Foresight Ventures、IDEO CoLab Ventures等多家知名机构投资,总共融资金额达到4600万美金,此外还有小道消息称Avara 创始人兼首席执行官 Stani Kulechov 正在为 Lens Protocol 寻求从美国风险投资公司筹集 5000 万美元,一旦完成筹集 Lens Protocol 的估值将达到 5 亿美元。Farcaster 更是在去年完成了价值 1.5亿美金的 A 轮融资,估值直达 10亿美金,其中参投的机构不乏Paradigm*、a16z、Union Square Ventures、Standard Crypto等多家行业内顶级机构。

反观OpenSocial 和 DSCVR 相对就没有太多机构依靠,OpenSocial 在去年完成了由 SNZ Holding、Portal Ventures 领投,OKX Ventures、Animoca Brands 等跟投的 500 万美金的种子轮,以及 Framework Ventures、North Island Ventures 领投的 600 万美金的战略投资。而DSCVR 仅在 2022 年获得 Polychain 领投的 900 万美金种子轮。

用户数据

从日活跃用户来看 OpenSocial 和 DSCVR 的数据远超其他两个,虽然没有豪华的融资背景,但是用户体量却远高于 Farcaster 和 Lens。

OpenSocial 是四个项目里成立时间最短,社交媒体关注数也不如其他三个,但是总用户量却拔得头筹,主要是他们聚焦并打通了东南亚市场和社区,仅越南一个国家的用户量就占据了其32%。

OpenSocial 链上用户超 100 万人,日活跃55万。


OpenSocial 用户分布数据(来源:https://dune.com/opensociallabs/osp)

Farcaster 总用户数 76 万人,日活 4 万。


Farcaster 数据 (来源:https://dune.com/pixelhack/farcaster)

Lens作为老牌知名SocialFi项目之一,累积注册用户超187万人,近期日活跃用户在5000左右,在1月1日那天日活将近1万,相比前两年有极大的回升,但注册数和活跃人数相比仍有很大的差距。


Lens数据(来源;https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-ecosystem-analysis)

DSCVR总用户量75万,日活跃用户5.3万。


DSCVR数据(来源:https://dune.com/dscvr_one/dscvr-core-metrics)

技术对比

社交图谱(Social Graph)是指一系列节点(代表用户)和边(代表用户之间的关系或互动)所构成的图形结构,反应用户通过认识人的途径。传统互联网中,外部无法获得用户的数据,平台利用其数据可以获得巨大的利润,而在 Web3 世界里去中心化社交 (Decentralized Social) 协议正在重新构建数字身份,让用户自己掌握个人数据和社交关系信息。

OpenSocial、Farcaster、DSCVR 和 Lens 都有各自的核心框架,由于各个项目的侧重点不同,技术上也有明显的不同,唯一的共同点就是将身份标识放在链上,各类社交数据放在链下。

Farcaster

Farcaster 采用的是一种混合架构,将身份存储在链上,将数据存储在链下。Farcaster 链上的系统是基于 Layer2 Optimisim 主网部署合约实施大的,只有少数操作是在链上执行的,包括:创建帐户、支付租金来存储数据以及为连接的应用程序添加帐户密钥。目的就是通过减少链上操作来降低成本并提高性能。

Farcaster 的链下系统由一个点对点的服务器网络构成称为 Hub,用于存储用户数据。大部分用户操作都在链下完成,包括发布公开消息、关注其他用户、回复帖子和更新个人资料图片等,这些操作通常在性能和成本要求较高时选择链下执行,尤其是在一致性要求不严格的情况下。尽管如此,链下操作依然依赖于链上系统的签名,以确保其安全性。


Farcaster架构(来源:https://docs.farcaster.xyz)

Lens

Lens 是一个开放的社交网络,目前只支持 Lens NFT 的持有用户使用,获取身份的方式有两种,直接 mint 一个 NFT,或在公开市场买入一个 NFT。Lens Protocol 会将用户发布的内容在去中心化存储网络(如 IPFS、Arweave 主网等)来存储实际的内容。Lens Protocol 支持第三方开发者基于该协议构建去中心化社交应用,通过开放接口,促进了去中心化社交生态的繁荣,使得开发者可以创建与 Lens 协议兼容的各种社交应用。

一个完美的web3社交平台,最好的样子应该是用户掌管一切,用户直接签名,数据直接上链,前端访问数据也最好是直接查询链上数据,没有中心化中间商。做到这种理想平台需要面对的最大的问题就是无法保存多少数据、无法提供链上索引查询能力且需要用户在每一步都进行签名确认和付gas费。于是Lens协议升级优化后,将中间服务层做代理,用户只需要在必要情况下对关键的操作进行签名。


Lens基本架构(来源:https://www.lens.xyz/docs/resources/migration-guide)

DSCVR

DSCVR 是建立在 Dfinity 互联网计算机上运行的一个去中心化社交内容聚合器,这也意味着前端和后端都在存储数据和检索数据以及完全在链上更新数据。DSCVR 的独特之处在于它是一个完全去中心化的社交网络,项目的未来发展将由社区拥有和管理。通过 DAO,社区成员可以投票决定平台的改进方向、内容审核规则、代币经济机制等。

随着 DSCVR 的发展,DSCVR 推出 Canvas 这一突破性的框架,这标志着 DSCVR 在去中心化社交平台发展的又一重要进步,它为开发者提供了一个强大而灵活的框架,不仅能帮助开发者创建创新的去中心化应用,还能通过无缝集成提升 DSCVR 社交平台的功能和用户体验。通过 Canvas,DSCVR 不仅增强了自身的生态系统,还为开发者提供了丰富的创作空间,进一步推动去中心化互联网应用的多样化和创新。

OpenSocial

OpenSocial 协议是一项支持多链的社交基础设施。采用模块化设计,通过拆分数据和功能让创作者能够随心所欲地构建,从而为构建者提供更大的灵活性和定制化。OpenSocial 充当用户与 DApp 交互的执行层,从创建的链上和可互操作的社交数据和社交图中积累价值。

从架构图可以看到 OpenSocial 将用户创建的内容和反应存储在链上(即 OpenActions 和 OpenReactions)或链下(链下活动)。所有链下活动都存储在 IPFS 或 OrbitDB 等去中心化存储系统下。OpenSocial 的数据可用性层构建在 OrbitDB 和 IPFS 的基础上,充分利用两者的去中心化特性,为社交网络的数据存储和访问提供了可靠、高效的解决方案。


OpenSocial 架构(来源:https://www.opensocial.co/)

应用对比

Farcaster 在早期阶段对产品进行了精心打磨,整体用户体验流畅,并且通过完善的内容审查机制和防止机器人的措施成功提升了平台的质量。相比之下,Lens 的早期用户质量较为参差不齐,很多用户参与的动机主要是为了“撸毛”,导致社区氛围较为杂乱。

对于社交产品来说,应用本身只是一个载体,平台质量和用户体验感的好坏,最终是由社区氛围决定的。好的社区氛围可以给影响用户积极参与社区活动、主动分享高质量内容,并且愿意留在平台,从而促使社交网络逐步沉淀并形成活跃的社区生态。

Farcaster:Warpcast

Warpcast 是 Farcaster 的官方客户端,占据 Farcaster 生态 90% 的市场份额,可以帮助用户在同一界面更方便地管理自己的账号。 Warpcast 是付费软件,需要支付 5 美金才能下载,此外Warpcast 实行邀请制,需要用邀请链接才能注册。付费和邀请制无疑都在一定程度上提高的门槛,从而保证平台社区良好的环境。

Warpcast 最大的特色就是 Frames 插件,这个插件系统使得 Warpcast 在社交体验和可扩展性上有了显著提升。它允许开发者和用户在平台上自由定制和扩展社交体验,通过 Frames 插件,用户可以根据自己的需求和兴趣,定制自己的应用界面、内容推荐、互动工具和功能模块等,用户可以铸造、交易NFT甚至可以直接在帖子中购买商品或服务,还机会完成任务获取空投奖励。


Wrapcast 界面(来源:https://apps.apple.com/us/app/warpcast)

Lens:Lenster

Lenster 是基于 Lens Protocol 打造的社交平台,也是 Lens 生态中目前用户量最多的应用。目前只支持Lens NFT 的持有用户使用,并且是付费App。用户可以用 Lenster 在去中心化的环境中进行社交互动、内容发布、关注、评论以及NFT数字资产收藏与交易等社交行为,这些行为数据都会与用户的 NFT 关联起来。

只要你的钱包中拥有代表身份的 NFT,就可以使用钱包连接所有的 Lens 生态的应用,社交数据都会关联在这个 NFT 中。对于 Web3 的用户来说操作过程既方便又流畅,但是对于想从 Web2 进入到 Web3 的用户来说,理解并使用钱包、NFT 都是较为高的门槛。


Lenster界面(https://ethglobal.com/showcase)

OpenSocial

OpenSocial 作为一个去中心化社交协议,旨在提供跨平台的社交图谱互通性,允许用户在不同的去中心化社交应用之间自由转移和整合自己的社交关系。OpenSocial 的 We-Space 门户已经正式上线,借助门户,用户现在可以启动、自定义和管理自己独特的空间,以便与志同道合的社区建立联系和互动。Space 是一款轻松、易于启动、可货币化且完全可定制的社区 DApp,在这里用户可以和志同道合的人分享乐趣、社交、发布、评论、分享你关心的所有事物。

目前 We-Space 已支持 opBNB 和 Base 两个主网,用户的社交数据(关注者等)在同一主网( opBNB 和 Base)上的所有空间保持不变。用户还可以决定自己的空间是否对所有人开放,或者启用空间订阅,以便只有合适的人才能进入查看和发布独家内容,95%的订阅收入将直接进入用户的钱包。此外,官方还透露后期还将升级开放 Me-Space 门户并进行$OS空投,还未参与的朋友可以抓紧时间了解参与。


We-Space官方页面(来源:https://store.opensocial.co/weSpace)

DSCVR

DSCVR 是一个去中心化的内容发现平台,重点在于去中心化的内容推荐和社交图谱,其目前并没有一个统一的、官方的应用平台。DSCVR 协议已经可以支持多个应用和平台的开发,这意味着未来可能会有更多的第三方应用基于 DSCVR 协议进行开发,但目前还没有现成的、官方推荐的单一应用。

风险与未来发展

Farcaster 主要面临的问题有两个方面,一个是 Warpcast 的管理过于“独裁”,一些等级划分标准不明确等问题尚未解决,产品在用户体验上不够流畅,还需要进一步优化和提升。另一方面是去中心化程度不足的问题,因为是去中心化平台所以上面的内容比较繁多,相对的垃圾信息也会有很多,这就需要平台的前端来进行处理,Farcaster 链下部分是由 Hubs 组成的服务器,运营 Hubs 需要成本,但协议层本身对 Hubs 运营者没有经济激励,某种程度来说,这也是为什么觉得Farcaster 不够去中心化的原因之一。虽然 Farcaster 尚处于早期阶段,但是其用户数量庞大,用户积极性高,一旦 Hubs 开放,前端的数量及其功能的多样性的增加必然会将 Farcaster 带到新的高度。

相比其他产品的用户来说,Lens 前期用户主要是羊毛党占多数,用户质量和社区氛围也不如其他三个好。用户和项目都过于依赖代币激励预期,导致 Lens 的应用生态发展比较缓慢,好在新版本的 Lens 协议之后将在 Lens Network 主网上开发并推出,除了社交属性之外还多了跨链协议运行的属性,新版本还可以部署到其他网络上,相信在新属性的加持下 Lens 能又一次迎来用户高峰。

DSCVR 的首席执行官 Rick Porter 表示他们面临的问题一方面在于,Web3 社交媒体平台建立在新技术堆栈上,团队规模比传统 Web2 巨头小得多,想快速扩展以满足用户需求可能是一个挑战。另一方面是生态系统内的监管问题,努力保护用户数据和隐私或防止错误信息传播。随着 DSCVR 的发展,他们将推出 Social Fabric 平台模板,允许用户和开发者们可以更好的创建独立的、自主管理的社区平台,继续为用户提供更多便捷的工具为生态发展奠定基础。

OpenSocial正在构建必要的开源基础设施, 通过解决三个关键挑战来实现最大的多链社区经济: 用户留存、以加密为中心的受众群体之外的用户增长和垃圾邮件机器人预防。对于用户留存的核心在于用户参与和社区氛围,高质量用户和良好的社区氛围才能更好的留下用户,吸引新的用户参与生态发展。而 OpenSocial 之后将推出 Me-Space 门户并进行$OS空投,为用户提供更优质的社区环境和奖励机制,旨在成为最佳基础设施,还计划与更多的主链合作去获得更大的用户和开发者基础,为生态发展带来新的活力。

总结

Vitalik Buterin(V神)曾在一次AMA中提到,他对去中心化社交媒体领域最为看好。CZ 也曾发表推文表示,GameFi 和 SocialFi 将成为推动加密市场发展的重要力量。从用户数量上看来 SocialFi也十分有希望成为继 GameFi 之后的第二大区块链消费者用例。但是与 GameFi 已经涌现出一批市场巨头不同,SocialFi 类别目前仍未出现明确的市场领导者。

在这个人人都能做自媒体的时代,SocialFi 将内容和数据等信息的管理权归创作者所有,SocialFi 不仅利用区块链完成去中戏化解决了用户信息数据的问题,还提供了新的奖励制度,对内容创作者给予更公平更高的奖励,并且有助于社区内容质量的提高,从而达成一个良性循环。如今四大去中心化社交协议在各自的产品设计、用户运营和社区建设上各有优势,但无论如何,良好的用户体验和社区氛围始终是推动去中心化社交平台发展的核心因素。

作者: Grace
审校: Pow、KOWEI、Elisa
* 投资有风险,入市须谨慎。本文不作为 Gate.io 提供的投资理财建议或其他任何类型的建议。
* 在未提及 Gate.io 的情况下,复制、传播或抄袭本文将违反《版权法》,Gate.io 有权追究其法律责任。

OpenSocial、Farcaster、DSCVR 和 Lens 对比一览

新手1/23/2025, 3:37:56 PM
OpenSocial、Farcaster、DSCVR 和 Lens 是目前最受欢迎的主流社交协议。去中心化社交网络协议的出现给区块链带来更多创新的玩法,并为用户带来了更加自由、开放且安全的社交体验。

基础对比

融资背景

融资背景往往可以很好展现市场机构对项目的态度,强大的融资背书可以影响项目的发展速度、竞争力和抗风险能力。四个项目中 Farcaster 和 Lens 拥有豪华的投融资背景。Lens 由头部去中心化借贷协议 AAVE 团队创建,已经完成了3轮融资,获得了Faction、Fabric Ventures、Foresight Ventures、IDEO CoLab Ventures等多家知名机构投资,总共融资金额达到4600万美金,此外还有小道消息称Avara 创始人兼首席执行官 Stani Kulechov 正在为 Lens Protocol 寻求从美国风险投资公司筹集 5000 万美元,一旦完成筹集 Lens Protocol 的估值将达到 5 亿美元。Farcaster 更是在去年完成了价值 1.5亿美金的 A 轮融资,估值直达 10亿美金,其中参投的机构不乏Paradigm*、a16z、Union Square Ventures、Standard Crypto等多家行业内顶级机构。

反观OpenSocial 和 DSCVR 相对就没有太多机构依靠,OpenSocial 在去年完成了由 SNZ Holding、Portal Ventures 领投,OKX Ventures、Animoca Brands 等跟投的 500 万美金的种子轮,以及 Framework Ventures、North Island Ventures 领投的 600 万美金的战略投资。而DSCVR 仅在 2022 年获得 Polychain 领投的 900 万美金种子轮。

用户数据

从日活跃用户来看 OpenSocial 和 DSCVR 的数据远超其他两个,虽然没有豪华的融资背景,但是用户体量却远高于 Farcaster 和 Lens。

OpenSocial 是四个项目里成立时间最短,社交媒体关注数也不如其他三个,但是总用户量却拔得头筹,主要是他们聚焦并打通了东南亚市场和社区,仅越南一个国家的用户量就占据了其32%。

OpenSocial 链上用户超 100 万人,日活跃55万。


OpenSocial 用户分布数据(来源:https://dune.com/opensociallabs/osp)

Farcaster 总用户数 76 万人,日活 4 万。


Farcaster 数据 (来源:https://dune.com/pixelhack/farcaster)

Lens作为老牌知名SocialFi项目之一,累积注册用户超187万人,近期日活跃用户在5000左右,在1月1日那天日活将近1万,相比前两年有极大的回升,但注册数和活跃人数相比仍有很大的差距。


Lens数据(来源;https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-ecosystem-analysis)

DSCVR总用户量75万,日活跃用户5.3万。


DSCVR数据(来源:https://dune.com/dscvr_one/dscvr-core-metrics)

技术对比

社交图谱(Social Graph)是指一系列节点(代表用户)和边(代表用户之间的关系或互动)所构成的图形结构,反应用户通过认识人的途径。传统互联网中,外部无法获得用户的数据,平台利用其数据可以获得巨大的利润,而在 Web3 世界里去中心化社交 (Decentralized Social) 协议正在重新构建数字身份,让用户自己掌握个人数据和社交关系信息。

OpenSocial、Farcaster、DSCVR 和 Lens 都有各自的核心框架,由于各个项目的侧重点不同,技术上也有明显的不同,唯一的共同点就是将身份标识放在链上,各类社交数据放在链下。

Farcaster

Farcaster 采用的是一种混合架构,将身份存储在链上,将数据存储在链下。Farcaster 链上的系统是基于 Layer2 Optimisim 主网部署合约实施大的,只有少数操作是在链上执行的,包括:创建帐户、支付租金来存储数据以及为连接的应用程序添加帐户密钥。目的就是通过减少链上操作来降低成本并提高性能。

Farcaster 的链下系统由一个点对点的服务器网络构成称为 Hub,用于存储用户数据。大部分用户操作都在链下完成,包括发布公开消息、关注其他用户、回复帖子和更新个人资料图片等,这些操作通常在性能和成本要求较高时选择链下执行,尤其是在一致性要求不严格的情况下。尽管如此,链下操作依然依赖于链上系统的签名,以确保其安全性。


Farcaster架构(来源:https://docs.farcaster.xyz)

Lens

Lens 是一个开放的社交网络,目前只支持 Lens NFT 的持有用户使用,获取身份的方式有两种,直接 mint 一个 NFT,或在公开市场买入一个 NFT。Lens Protocol 会将用户发布的内容在去中心化存储网络(如 IPFS、Arweave 主网等)来存储实际的内容。Lens Protocol 支持第三方开发者基于该协议构建去中心化社交应用,通过开放接口,促进了去中心化社交生态的繁荣,使得开发者可以创建与 Lens 协议兼容的各种社交应用。

一个完美的web3社交平台,最好的样子应该是用户掌管一切,用户直接签名,数据直接上链,前端访问数据也最好是直接查询链上数据,没有中心化中间商。做到这种理想平台需要面对的最大的问题就是无法保存多少数据、无法提供链上索引查询能力且需要用户在每一步都进行签名确认和付gas费。于是Lens协议升级优化后,将中间服务层做代理,用户只需要在必要情况下对关键的操作进行签名。


Lens基本架构(来源:https://www.lens.xyz/docs/resources/migration-guide)

DSCVR

DSCVR 是建立在 Dfinity 互联网计算机上运行的一个去中心化社交内容聚合器,这也意味着前端和后端都在存储数据和检索数据以及完全在链上更新数据。DSCVR 的独特之处在于它是一个完全去中心化的社交网络,项目的未来发展将由社区拥有和管理。通过 DAO,社区成员可以投票决定平台的改进方向、内容审核规则、代币经济机制等。

随着 DSCVR 的发展,DSCVR 推出 Canvas 这一突破性的框架,这标志着 DSCVR 在去中心化社交平台发展的又一重要进步,它为开发者提供了一个强大而灵活的框架,不仅能帮助开发者创建创新的去中心化应用,还能通过无缝集成提升 DSCVR 社交平台的功能和用户体验。通过 Canvas,DSCVR 不仅增强了自身的生态系统,还为开发者提供了丰富的创作空间,进一步推动去中心化互联网应用的多样化和创新。

OpenSocial

OpenSocial 协议是一项支持多链的社交基础设施。采用模块化设计,通过拆分数据和功能让创作者能够随心所欲地构建,从而为构建者提供更大的灵活性和定制化。OpenSocial 充当用户与 DApp 交互的执行层,从创建的链上和可互操作的社交数据和社交图中积累价值。

从架构图可以看到 OpenSocial 将用户创建的内容和反应存储在链上(即 OpenActions 和 OpenReactions)或链下(链下活动)。所有链下活动都存储在 IPFS 或 OrbitDB 等去中心化存储系统下。OpenSocial 的数据可用性层构建在 OrbitDB 和 IPFS 的基础上,充分利用两者的去中心化特性,为社交网络的数据存储和访问提供了可靠、高效的解决方案。


OpenSocial 架构(来源:https://www.opensocial.co/)

应用对比

Farcaster 在早期阶段对产品进行了精心打磨,整体用户体验流畅,并且通过完善的内容审查机制和防止机器人的措施成功提升了平台的质量。相比之下,Lens 的早期用户质量较为参差不齐,很多用户参与的动机主要是为了“撸毛”,导致社区氛围较为杂乱。

对于社交产品来说,应用本身只是一个载体,平台质量和用户体验感的好坏,最终是由社区氛围决定的。好的社区氛围可以给影响用户积极参与社区活动、主动分享高质量内容,并且愿意留在平台,从而促使社交网络逐步沉淀并形成活跃的社区生态。

Farcaster:Warpcast

Warpcast 是 Farcaster 的官方客户端,占据 Farcaster 生态 90% 的市场份额,可以帮助用户在同一界面更方便地管理自己的账号。 Warpcast 是付费软件,需要支付 5 美金才能下载,此外Warpcast 实行邀请制,需要用邀请链接才能注册。付费和邀请制无疑都在一定程度上提高的门槛,从而保证平台社区良好的环境。

Warpcast 最大的特色就是 Frames 插件,这个插件系统使得 Warpcast 在社交体验和可扩展性上有了显著提升。它允许开发者和用户在平台上自由定制和扩展社交体验,通过 Frames 插件,用户可以根据自己的需求和兴趣,定制自己的应用界面、内容推荐、互动工具和功能模块等,用户可以铸造、交易NFT甚至可以直接在帖子中购买商品或服务,还机会完成任务获取空投奖励。


Wrapcast 界面(来源:https://apps.apple.com/us/app/warpcast)

Lens:Lenster

Lenster 是基于 Lens Protocol 打造的社交平台,也是 Lens 生态中目前用户量最多的应用。目前只支持Lens NFT 的持有用户使用,并且是付费App。用户可以用 Lenster 在去中心化的环境中进行社交互动、内容发布、关注、评论以及NFT数字资产收藏与交易等社交行为,这些行为数据都会与用户的 NFT 关联起来。

只要你的钱包中拥有代表身份的 NFT,就可以使用钱包连接所有的 Lens 生态的应用,社交数据都会关联在这个 NFT 中。对于 Web3 的用户来说操作过程既方便又流畅,但是对于想从 Web2 进入到 Web3 的用户来说,理解并使用钱包、NFT 都是较为高的门槛。


Lenster界面(https://ethglobal.com/showcase)

OpenSocial

OpenSocial 作为一个去中心化社交协议,旨在提供跨平台的社交图谱互通性,允许用户在不同的去中心化社交应用之间自由转移和整合自己的社交关系。OpenSocial 的 We-Space 门户已经正式上线,借助门户,用户现在可以启动、自定义和管理自己独特的空间,以便与志同道合的社区建立联系和互动。Space 是一款轻松、易于启动、可货币化且完全可定制的社区 DApp,在这里用户可以和志同道合的人分享乐趣、社交、发布、评论、分享你关心的所有事物。

目前 We-Space 已支持 opBNB 和 Base 两个主网,用户的社交数据(关注者等)在同一主网( opBNB 和 Base)上的所有空间保持不变。用户还可以决定自己的空间是否对所有人开放,或者启用空间订阅,以便只有合适的人才能进入查看和发布独家内容,95%的订阅收入将直接进入用户的钱包。此外,官方还透露后期还将升级开放 Me-Space 门户并进行$OS空投,还未参与的朋友可以抓紧时间了解参与。


We-Space官方页面(来源:https://store.opensocial.co/weSpace)

DSCVR

DSCVR 是一个去中心化的内容发现平台,重点在于去中心化的内容推荐和社交图谱,其目前并没有一个统一的、官方的应用平台。DSCVR 协议已经可以支持多个应用和平台的开发,这意味着未来可能会有更多的第三方应用基于 DSCVR 协议进行开发,但目前还没有现成的、官方推荐的单一应用。

风险与未来发展

Farcaster 主要面临的问题有两个方面,一个是 Warpcast 的管理过于“独裁”,一些等级划分标准不明确等问题尚未解决,产品在用户体验上不够流畅,还需要进一步优化和提升。另一方面是去中心化程度不足的问题,因为是去中心化平台所以上面的内容比较繁多,相对的垃圾信息也会有很多,这就需要平台的前端来进行处理,Farcaster 链下部分是由 Hubs 组成的服务器,运营 Hubs 需要成本,但协议层本身对 Hubs 运营者没有经济激励,某种程度来说,这也是为什么觉得Farcaster 不够去中心化的原因之一。虽然 Farcaster 尚处于早期阶段,但是其用户数量庞大,用户积极性高,一旦 Hubs 开放,前端的数量及其功能的多样性的增加必然会将 Farcaster 带到新的高度。

相比其他产品的用户来说,Lens 前期用户主要是羊毛党占多数,用户质量和社区氛围也不如其他三个好。用户和项目都过于依赖代币激励预期,导致 Lens 的应用生态发展比较缓慢,好在新版本的 Lens 协议之后将在 Lens Network 主网上开发并推出,除了社交属性之外还多了跨链协议运行的属性,新版本还可以部署到其他网络上,相信在新属性的加持下 Lens 能又一次迎来用户高峰。

DSCVR 的首席执行官 Rick Porter 表示他们面临的问题一方面在于,Web3 社交媒体平台建立在新技术堆栈上,团队规模比传统 Web2 巨头小得多,想快速扩展以满足用户需求可能是一个挑战。另一方面是生态系统内的监管问题,努力保护用户数据和隐私或防止错误信息传播。随着 DSCVR 的发展,他们将推出 Social Fabric 平台模板,允许用户和开发者们可以更好的创建独立的、自主管理的社区平台,继续为用户提供更多便捷的工具为生态发展奠定基础。

OpenSocial正在构建必要的开源基础设施, 通过解决三个关键挑战来实现最大的多链社区经济: 用户留存、以加密为中心的受众群体之外的用户增长和垃圾邮件机器人预防。对于用户留存的核心在于用户参与和社区氛围,高质量用户和良好的社区氛围才能更好的留下用户,吸引新的用户参与生态发展。而 OpenSocial 之后将推出 Me-Space 门户并进行$OS空投,为用户提供更优质的社区环境和奖励机制,旨在成为最佳基础设施,还计划与更多的主链合作去获得更大的用户和开发者基础,为生态发展带来新的活力。

总结

Vitalik Buterin(V神)曾在一次AMA中提到,他对去中心化社交媒体领域最为看好。CZ 也曾发表推文表示,GameFi 和 SocialFi 将成为推动加密市场发展的重要力量。从用户数量上看来 SocialFi也十分有希望成为继 GameFi 之后的第二大区块链消费者用例。但是与 GameFi 已经涌现出一批市场巨头不同,SocialFi 类别目前仍未出现明确的市场领导者。

在这个人人都能做自媒体的时代,SocialFi 将内容和数据等信息的管理权归创作者所有,SocialFi 不仅利用区块链完成去中戏化解决了用户信息数据的问题,还提供了新的奖励制度,对内容创作者给予更公平更高的奖励,并且有助于社区内容质量的提高,从而达成一个良性循环。如今四大去中心化社交协议在各自的产品设计、用户运营和社区建设上各有优势,但无论如何,良好的用户体验和社区氛围始终是推动去中心化社交平台发展的核心因素。

作者: Grace
审校: Pow、KOWEI、Elisa
* 投资有风险,入市须谨慎。本文不作为 Gate.io 提供的投资理财建议或其他任何类型的建议。
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