Playnance 揭示首个民主社交游戏平台协议,GCOIN 持有者超过 100 万

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[新闻稿——以色列特拉维夫,2026年3月23日]

Playnance 已推出首个民主社交游戏协议(Democratic Social Gaming Protocol),这是一种面向去中心化、以参与为驱动的数字经济的新模式。在一个平台被设计为从用户活动中获利的行业里,Playnance 引入了一种从根本上不同的方式:一个让用户能够参与与网络活动相关联的基于协议的奖励体系的系统。

由 GCOIN 提供支持,该协议重塑了社交游戏平台的运作方式,通过将用户、合作伙伴和代币持有者纳入同一共享经济框架。其核心是一项强有力的理念:社区能够主动参与生态系统,而不是保持被动的用户身份。

传统平台旨在从用户活动中提取价值。Playnance 协议的目标是颠覆这一模式。经济活动在整个生态系统中流动,使参与者能够通过由协议驱动的机制参与到网络增长中,而不是继续成为被动的消费者。通过这种方式,Playnance 正推动娱乐经济向去中心化的结构性转变,并将全球社交游戏行业带上链。

该协议将 Web2 的易用性与 Web3 的基础设施相结合。用户通过无缝界面进行交互,而底层机制则会在链上全量运行。用透明且可被证明公平(provably fair)的系统取代不透明的运营方控制,为社交游戏环境引入了新的信任层级。每一次互动都会通过 GCOIN 流转,直接将用户活动与网络参与以及协议动态关联起来。

这种动态已在 Playnance 的质押计划中得以体现:已质押超过 1.3B GCOIN,质押奖励金库中超过 58M GCOIN。随着生态系统活动增长,奖励金库也随之增加,进一步强化这样一种体系:参与能够通过由网络驱动的分配机制获得回报。

“今天,我们正在推出一种重新定义社交游戏行业规则的新协议,”Playnance 首席执行官 Pini Peter 表示。“几十年来,游戏行业都是为从玩家身上获利而构建的。我们正以‘社区优先’的协议作为核心来改变这一点。我们正在引领向去中心化、公平且透明的娱乐经济的全球转型。这标志着一个新时代的开端。”

该模式已通过 Playnance 的《Be The Boss》项目在规模化运行:已有超过 3,000 名合作伙伴构成一个覆盖全球的运营者网络,这些运营者在生态系统内运行他们各自的游戏环境,截至目前合计已产生超过 $2.3 million 的收益,作为在整个 Playnance 生态系统中已产生超过 $5.3 million 的一部分。这个由创作者驱动的框架使 Playnance 成为社交游戏的 Shopify:让新一代企业家能够推出、推广并扩展平台,同时将流量导入更广泛的 Playnance 生态系统。

关于 Playnance

Playnance 成立于 2020 年,是一家 Web3 基础设施公司,开发面向主流 Web2 用户的、实时的非托管(non-custodial)、链上产品,旨在将其引入区块链环境。公司构建面向消费者的平台,由共享钱包系统与高吞吐量的链上执行提供支持,目前大约处理每天 200 万笔交易。Playnance 专注于通过对复杂性进行抽象来消除用户体验与区块链基础设施之间的摩擦,同时保持完全的链上透明性与非托管架构。

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