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有个有意思的编程范式值得关注——SignalCraft。它的特别之处在于把一些通常隐藏在背后的东西拿到了前台。
具体来说,这个项目把epistemological roles(认识论角色)、pedagogical principles(教学原则)还有narrative scaffolds(叙事支架)这些概念都编码成了代码结构中的一等公民对象。
说白了就是:不再是传统软件那样写法——把这些复杂的关系硬生生埋在逻辑里。SignalCraft让你能直接操作、组织这些抽象概念,像处理普通的代码对象一样。这给编程打开了新的可能性,特别是在需要复杂知识结构和学习流程设计的应用场景里。
听起来就像把教学论文的概念硬塞进代码里,不知道实际项目里会不会变得更复杂...
SignalCraft的野心我是看到了,但普通开发者真的需要操心"认识论角色"这种东西吗,感觉有点过度设计的味道
就想问一个朴素的问题:性能咋样?能不能开箱即用
这种范式以后会不会又成了少数大佬的玩具,我等小开发者还是继续堆代码吧
不过如果真的能简化学习系统的开发,那可能还是值得试试的
话说能直接操作这些抽象概念,不用再藏在逻辑里,这思路确实够清新的
不过学习流程这块儿,实际用起来会不会太复杂了?得看看真实项目怎么落地