GameFi
GameFiは"ゲーム"と"分散型金融"(DeFi)のコンセプトをマージしています。ブロックチェーン技術を基盤とするこれらのプラットフォームは、多くの場合トークンまたはNFTベースの報酬システムを採用しています。この仕組みにより、プレイヤーはゲーム体験を楽しみながら、取引、投資、タスクの完了などを通じてデジタル資産の価値を高めることができます。
Sidekickは、兆ドル規模のゲームと社交インタラクション市場、特に急速に成長しているゲームコンパニオンの領域に焦点を当てています。暗号資産を従来のゲームシナリオに組み込むことで、Sidekickはプレイヤーやクリエイターに新たな価値の機会を提供し、グローバルなゲームエコシステムを再構築し、強化することを目指しています。
11/4/2024, 9:17:51 AM
Balanceは、ブロックチェーンゲームに特化したWeb3プラットフォームです。Web2とWeb3のゲーミングエコシステムの障壁を取り除くことで、ブロックチェーンとAI技術を活用してゲーム業界を革新する計画です。
11/1/2024, 2:31:49 AM
RPGやアクションなどのGameFiジャンルを調査するだけでなく、GameFiの財政面や社会面での拡大も検討したこのレポートは、トップゲームやチェーン間の比較指標も探っています。
10/30/2024, 5:44:42 AM
GameFiは採用を推進するための強力な賭けとなってきました。しかし、時間の経過とともに、ボトルネックがより明らかになってきました。こちらはDelphiの「中間ゲームレビュー」レポートに関する私のまとめです。
10/27/2024, 4:46:39 PM
TelegramベースのTap-to-Earn暗号ゲームであるTapSwapでは、プレーヤーは画面をタップすることで株式を獲得し、それをTAPSトークンと交換することができます。この記事では、TapSwapのゲームプレイの包括的なガイドを提供し、デイリーブースト、レベルアップ、タスク完了、友達への紹介など、報酬を最大化するための戦略に焦点を当てています。また、Tappy Townの機能について詳しく解説し、チームの革新的な「プレイ-価値生成-収益」モデルについても探っています。7000万人以上のプレーヤーと550万人以上のデイリーアクティブユーザーを持つTapSwapは、暗号ゲームのセンセーションとなっています。このガイドは、プレーヤーのゲームメカニクスの理解を深め、収益の可能性を最大化することを目指しています。
10/16/2024, 8:56:12 AM
この記事は、Bitkraft 2024サミットからのハイライトと重要な洞察をレビューし、AIとゲームの統合、ゲームIPを取り巻く誤解、東洋と西洋のゲーム市場の違いなどのトピックに焦点を当てています。現在のAIのゲームアセット生成やPvPアプリケーションにおける価値はまだ限定されており、成功したゲームは既存のものに頼るのではなく、オリジナルのIPに基づいて構築されることを指摘しています。
10/16/2024, 3:30:59 AM
GameFiの開発プラットフォームの構築により、ブロックチェーンゲームプロジェクトのためのローンチパッドを提供する方法が説明されています。この記事では、トークンのステーキング、資金調達方法、コミュニティ参加の重要性など、GameFiの中核機能について説明しています。
10/15/2024, 9:32:23 AM
ゲームとAIに特化したモジュラーなアイデンティティデータレイヤーとして、CARVは、一方で、ユーザーのデータ主権の回復、データプライバシーの保護、データトークン化、および価値の解放を促進することにより、ユーザーの参加熱意を喚起します。他方では、データを橋渡しとして使用して、ユーザーとゲームおよびAI製品の効率的なマッチングを形成し、ユーザーにデータの利益をもたらし、同時にゲームとAIの開発とイノベーションを促進します。
10/8/2024, 10:14:17 AM
Catizenは、2024年にDavid MakとRicky Wongによって開発されたブロックチェーンベースの猫テーマのゲームです。このゲームは、ブロックチェーン技術を伝統的なゲームと統合し、プレイヤーにゲーム内の活動を通じて現実世界の価値を提供する急速に成長するプレイ・トゥ・アーン(P2E)ゲーム市場に参入するために開発されました。
10/7/2024, 8:52:00 AM
TGEが近づくにつれ、この記事ではCatizenの開発と計画について、その運営データ、戦略的レイアウト、トークン計画を分析することで、この驚異的なゲームがTGE後の可能性に満ちた「後半」にシームレスに移行する様子を探ります。
9/30/2024, 6:34:05 PM
Cellulaのイノベーションは、Conwayのライフゲーム、可変レートのGDAアルゴリズム、およびゲーム理論の原則を組み合わせた仮想プルーフオブワーク(vPOW)コンセンサスメカニズムに焦点を当てており、動的かつプログラマブルなインセンティブシステムを作成しています。
9/25/2024, 6:45:25 AM
ServerFiの核となる物語は、合成を通じた資産の私有化にあります。ServerFiはGameFiと比較してどのようなものであり、どのようなイノベーションをもたらすのでしょうか?この記事では、まずServerFiを定義し、GameFiの開発とそれが直面する問題を調査し、そしてServerFiモデルがもたらす利点と課題を分析します。
9/24/2024, 3:50:48 PM
最近、Web3ゲームスタジオであるNytro LabのAAAアイドルRPGゲーム、CASTILEが800万ドルの資金調達を確保しました。それはNFTタロットカードシステムを複数のゲームプレイモードと組み合わせたものです。ゲームのベータテストは現在開始されています。<!-----You have some errors, warnings, or alerts. If you are using reckless mode, turn it off to see useful information and inline alerts.* ERRORs: 0* WARNINGs: 0* ALERTS: 4Conversion time: 0.831 seconds.Using this Markdown file:1. Paste this output into your source file.2. See the notes and action items below regarding this conversion run.3. Check the rendered output (headings, lists, code blocks, tables) for proper formatting and use a linkchecker before you publish this page.Conversion notes:* Docs to Markdown version 1.0β39* Mon Sep 23 2024 03:05:07 GMT-0700 (PDT)* Source doc: “CASTILE 开启 Beta 测试,历经三年打造的 3A 放置 RPG 游戏有哪些亮点?”的已翻译副本* This is a partial selection. Check to make sure intra-doc links work.* This document has images: check for >>>>> gd2md-html alert: inline image li-->
9/23/2024, 10:07:57 AM
Web3ゲーム開発者が従来のルールの枠を超えて未知の領域に進出するにつれて、避けられない挑戦と不確実性に直面します。これはWeb3ゲーミング業界にとって必要不可欠な段階であり、古い制約を克服し新たな可能性を切り拓くものです。短期的な障害はあるものの、これらの探求は私たちが着実に未来に向かって進んでいることを示しています。
9/18/2024, 3:25:40 PM
Web3の中核的な課題は常に大量採用です。しかし、市場はしばしば短期的な富の効果に焦点を当てており、プロジェクトの持続可能性や大量採用を達成するために必要な要素を見落としています。
9/12/2024, 2:37:09 PM