في عام 2024 ، شهدت صناعة ألعاب Web3 نموا كبيرا ، لكن أدائها في السوق لا يزال متخلفا عن مجالات التشفير الأخرى. على الرغم من أن عدد المستخدمين النشطين يوميا ارتفع بأكثر من 300٪ إلى 6.6 مليون ، إلا أن القيمة السوقية لرموز الألعاب زادت بنسبة 60.5٪ فقط إلى 31.8 مليار دولار ، وهو أقل بكثير من معدل نمو عملات Meme والقطاعات الذكاء الاصطناعي. وارتفع حجم المعاملات بنسبة 18.5٪ ليصل إلى 5.2 مليار دولار، لكن عدد المعاملات انخفض بنسبة 30.3٪ إلى 5.3 مليار. علاوة على ذلك ، لا تزال 37.8٪ فقط من ألعاب blockchain البالغ عددها 3,602 نشطة. على الرغم من التقدم في البنية التحتية والتكنولوجيا ، مثل تحسين قدرات معالجة blockchain وانخفاض رسوم الغاز ، فإن أداء السوق لألعاب Web3 في عام 2024 لم يلب التوقعات بعد.