Những ngày gần đây tôi lại xem xét dữ liệu của các pool game trên chuỗi, hình ảnh màu sắc một khi mở ra thì khá trực quan: khi sản lượng quá lớn, việc thu hồi quá yếu, đồng coin như nước chảy tự do, nhưng những场景 thực sự có thể tiêu thụ thì chỉ có vậy, cuối cùng chỉ còn dựa vào người mới tiếp nhận để “ổn định”, nói trắng ra là lạm phát khiến pool ngày càng mỏng đi. Nhiều dự án còn thích dùng phần thưởng khai thác/mission cao hơn để cứu, kết quả là làm mất máu nhanh hơn…



Tiện thể nói thêm, gần đây một số khu vực tăng thuế, siết chặt quy định, mọi người kỳ vọng về việc rút/rút tiền kém hơn, sở thích rủi ro lập tức giảm xuống một cấp, loại pool hoàn toàn dựa vào cảm xúc và pool mới nhất bị bán ra đầu tiên. Dù sao tôi hiện tại xem xét chuỗi game trước tiên là hai điểm: sản lượng có bị phanh, việc thu hồi có đủ cứng không, nếu không thì dù gameplay có đẹp đến đâu cũng không thể chống đỡ.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim