特拉維夫,以色列,2026年2月26日,Chainwire – Playnance 今日宣布“Be The Boss”計劃已實際支付超過200萬美元的法定貨幣(fiat),同時擴展至2,809名Boss在整個生態系統中運作。平台迄今的總收入已超過530萬美元。這一增長勢頭發生在公司準備推出G-Token——一種核心實用代幣,旨在促進並整合Playnance現有的鏈上消費平台的運作。
“Be The Boss”計劃被設計為Playnance生態系統中的一個結構層,允許參與者在與實際用戶活動直接相關的經濟模型中扮演主動角色。與基於預期增長的投機模型不同,該計劃整合於Playnance的運行基礎設施中,目前每天處理約150萬次鏈上交易,服務超過10,000名日活用戶。所有活動均通過非托管系統在鏈上執行和記錄,同時保持Web2熟悉的用戶入門流程,以消除普通用戶對區塊鏈的複雜性。
當用戶與PlayW3、Up vs Down等平台及生態系統中的其他產品互動時,交易通過共同的錢包層和基礎設施進行處理。Be The Boss的結構設計與這些活動同步,建立一個反映生態系統性能的框架,而非依賴外部動力。Boss數量增加到2,809名——較之前翻倍——顯示在G-Token即將推出前,互動程度顯著提升,並展現出對核心系統的持續關注。
G-Token將在整個Playnance生態系統中扮演核心實用層的角色,作為連接產品、基礎設施和用戶參與的資產。該代幣直接整合於平台機制中,支持應用間的互動和支付流,並將多個消費平台融合於一個共同的鏈上經濟模型中。G-Token不僅是一個獨立的數字資產,而是為整個生態系統建立的架構基礎,將用戶行為、交易活動和激勵機制聯結在一個統一的框架內。
“Be The Boss”計劃在這一代幣結構下運行,強化了Playnance的策略:在廣泛公開之前,先建立一個大規模的實體系統。通過將代幣模型與具體指標(如每天150萬次鏈上交易)掛鉤,Playnance將G-Token定位為已運行生態系統的擴展,而非純粹的投機性發行。
“我們始終專注於建立真正大規模運行的系統再談論它們,”Playnance執行長Pini Peter表示。“Be The Boss計劃的增長和G-Token的推出反映了多年來基礎設施的發展、實際用戶活動以及持續優化的過程。我們設計這個代幣是為了服務一個正在運作的生態系統,而非相反,這一里程碑證明平台已經準備就緒。”
Playnance預計將繼續擴展生態系統,根據用戶行為和平台表現,增強消費應用、共同基礎設施與G-Token經濟之間的整合。
成立於2020年,Playnance是一家Web3基礎設施公司,專注於開發鏈上、非托管的產品,旨在讓普通Web2用戶接觸區塊鏈環境。公司構建了面向消費者的平臺,基於共同錢包系統和大量鏈上交易處理機制,目前每日交易量約150萬次。Playnance致力於通過抽象化複雜性來降低用戶體驗與區塊鏈基礎設施之間的摩擦,同時保持鏈上透明性和非托管架構。
聯絡方式: 市場營銷總監(CMO)——Sarah Peter——[email protected]