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Preço de AppLovin Corp - Class A

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R$2.317,02
-R$35,06(-1,49%)

*Dados atualizados pela última vez: 2026-04-16 21:42 (UTC+8)

Em 2026-04-16 21:42, AppLovin Corp - Class A (APP) está cotada a R$2.317,02, com um valor de mercado total de R$784,14B, índice P/L de 68,47 e rendimento de dividendos de 0,00%. Hoje, o preço das ações variou entre R$2.306,04 e R$2.435,38. O preço atual está 0,47% acima da mínima do dia e 4,85% abaixo da máxima do dia, com um volume de negociação de 4,85M. Nas últimas 52 semanas, APP foi negociada entre R$1.820,93 e R$2.435,37, e o preço atual está -4,85% distante da máxima das 52 semanas.

Principais estatísticas de APP

Fechamento de ontemR$2.164,86
Valor de mercadoR$784,14B
Volume4,85M
Índice P/L68,47
Rendimento de dividendos (TTM)0,00%
EPS diluído (TTM)9,85
Lucro Líquido (FY)R$16,64B
Receita (FY)R$27,36B
Data de rendimento2026-05-06
Estimativa de EPS3,40
Estimativa de ReceitaR$8,88B
Ações em Circulação362,21M
Beta (1A)2.502

Sobre APP

A AppLovin Corporation dedica-se a construir uma plataforma baseada em software para desenvolvedores de aplicações móveis melhorarem o marketing e a monetização das suas apps nos Estados Unidos e internacionalmente. As soluções de software da empresa incluem o AppDiscovery, uma solução de marketing que combina a procura de anunciantes com a oferta de editores através de leilões; o Adjust, uma plataforma de análise que ajuda os profissionais de marketing a expandir as suas aplicações móveis com soluções para medir, otimizar campanhas e proteger os dados dos utilizadores; e o MAX, um software de licitação dentro da aplicação que otimiza o valor do inventário publicitário de uma app ao realizar uma leilão competitivo em tempo real. Os seus clientes empresariais incluem vários anunciantes, editores, plataformas de internet e outros. A empresa foi fundada em 2011 e tem sede em Palo Alto, Califórnia.
SetorTecnologia
IndústriaSoftware - Aplicação
CEOAdam Arash Foroughi
SedePalo Alto,CA,US
Funcionários (ano fiscal)898,00
Receita Média (1A)R$30,47M
Lucro Líquido por FuncionárioR$18,53M

Saiba mais sobre AppLovin Corp - Class A (APP)

Perguntas Frequentes sobre AppLovin Corp - Class A (APP)

Qual é o preço das ações de AppLovin Corp - Class A (APP) hoje?

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AppLovin Corp - Class A (APP) está sendo negociada atualmente a R$2.317,02, com uma variação de 24h de -1,49%. A faixa de negociação das últimas 52 semanas é de R$1.820,93 a R$2.435,37.

Quais são os preços máximo e mínimo em 52 semanas de AppLovin Corp - Class A (APP)?

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Qual é o índice preço/lucro (P/L) de AppLovin Corp - Class A (APP)? O que esse indicador revela?

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Qual é o valor de mercado da AppLovin Corp - Class A (APP)?

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Qual é o lucro por ação (EPS) trimestral mais recente de AppLovin Corp - Class A (APP)?

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Você deve comprar ou vender AppLovin Corp - Class A (APP) agora?

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Quais fatores podem afetar o preço das ações da AppLovin Corp - Class A (APP)?

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Como comprar ações da AppLovin Corp - Class A (APP)?

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Outros mercados de negociação

AppLovin Corp - Class A (APP) Últimas Notícias

2026-04-16 20:53

A Sweat Economy garante uma patente de verificação de movimentos na Nigéria e pede patentes europeias

Mensagem da Gate News, 16 de abril — A Sweat Economy, um ecossistema (M2E) move-to-earn Web3 construído na NEAR Protocol, recebeu uma patente para o seu sistema de verificação de movimentos e respetivo método na Nigéria. A empresa também está a avançar com pedidos de patentes na Europa, segundo um comunicado à Technext. A app Sweatcoin da Sweat Economy verifica os passos dos utilizadores, com $SWEAT tokens posteriormente cunhados na aplicação móvel Sweat Wallet. A plataforma permite que os utilizadores ganhem tokens através de atividade física, oferecendo ainda funcionalidades como Growth Jar para o crescimento dos rendimentos, Learn & Earn, o jogo Sweat Hero NFT e sorteios de prémios. A empresa é particularmente popular entre utilizadores nigerianos. O CEO Oleg Fomenko afirmou que a Nigéria está entre as primeiras regiões a nível mundial a reconhecer o valor do algoritmo de validação de movimentos da Sweat Economy. "Desenvolvemos uma forma precisa e energeticamente eficiente de eliminar todas as tentativas de falsificar, piratear ou jogar com o sistema", disse, sublinhando o foco da empresa em tornar a atividade física valiosa sem afetar negativamente a bateria do dispositivo nem o consumo de energia dos servidores. A aprovação da patente responde a dúvidas anteriores por parte de utilizadores e parceiros quanto à fiabilidade das capacidades de verificação de movimentos da Sweat Economy. A empresa afirma que o desenvolvimento de nove anos do Sweatcoin criou uma forte experiência proprietária em validação de movimentos. A aprovação abre caminho para pedidos de patentes na Europa e noutras regiões, reforçando a posição da Sweat Economy na indústria da saúde e do fitness.

2026-04-15 14:32

A 0G Labs Lança a App 0G como Porta de Entrada do Ecossistema: Computação Descentralizada, IA Verificável e o Fecho do Ciclo do $0G Token

Mensagem do Gate News, 15 de Abril — O projecto de infraestruturas de IA descentralizada 0G Labs revelou a 0G App, uma plataforma de desenvolvimento de IA orientada para o consumidor que permite aos utilizadores construir aplicações através de linguagem natural, suportando um fluxo de trabalho sem código, do conceito até à implementação. A plataforma tira partido de redes de computação descentralizadas e TEE (Trusted Execution Environment) combinadas com capacidades de Agente de IA, concebidas para proporcionar uma experiência de produto quase Web2, assegurando simultaneamente privacidade e verificabilidade. A 0G utiliza uma arquitectura modular que integra computação, armazenamento e disponibilidade de dados para abordar os desafios de centralização na IA, incluindo custos elevados e problemas de controlo de dados. O lançamento representa um passo significativo no sentido de escalar a adopção de Agentes de IA por todo o ecossistema. A 0G posiciona esta App como a “porta de entrada” para a sua infra-estrutura mais ampla da economia de IA, unificando computação descentralizada, IA verificável e o $0G token em todo o seu ecossistema.

2026-04-15 10:41

Falsa aplicação Ledger Live rouba 9,5 milhões de dólares a partir de mais de 50 utilizadores em várias blockchains

Mensagem do Gate News, 15 de abril — Uma aplicação fraudulenta do Ledger Live na App Store da Apple roubou aproximadamente 9,5 milhões de dólares a mais de 50 utilizadores entre 7 e 13 de abril, segundo o investigador de blockchain ZachXBT. A falsa aplicação comprometeu as informações da carteira e esvaziou fundos em cinco grandes cadeias: Bitcoin, redes baseadas em EVM, Tron, Solana e Ripple. A investigação de ZachXBT seguiu os fundos roubados através de mais de 150 endereços de depósito numa grande CEX, com os ativos a serem lavados através de um serviço chamado AudiA6, que oferece branqueamento de fundos ilegal com comissões elevadas. O incidente evidencia o aumento recente da atividade ilícita na bolsa, que anteriormente pagou mais de $300 milhões em multas nos EUA por violações de combate à lavagem de dinheiro e que foi impedida de aceitar novos utilizadores da UE pelos reguladores austríacos em fevereiro de 2026. Três grandes investidores sofreram perdas particularmente severas: um utilizador perdeu 3,23 milhões de USDT a 9 de abril, outro perdeu 2,07 milhões de USDC a 11 de abril, e um terceiro perdeu 20,64 BTC, 211 stETH e 70 ETH a 8 de abril. A Apple entretanto removeu a aplicação fraudulenta da sua plataforma. O incidente voltou a reacender as preocupações sobre a segurança e os processos de moderação da App Store, com especialistas a referirem que está a ser discutida uma possível ação coletiva contra a Apple.

2026-04-14 23:02

A Apple remove a aplicação Freecash da App Store devido a alegações de marketing enganosas

Mensagem da Gate News, 14 de abril — a Apple removeu hoje mais cedo a aplicação de recompensas Freecash da sua App Store, citando práticas de marketing potencialmente enganosas. A Google disse que está a investigar a aplicação, que continuava disponível na Google Play até segunda-feira à tarde (14 de abril). A Freecash é detida pela Almedia, com sede na Alemanha, e paga aos utilizadores para jogarem jogos móveis. A empresa de cibersegurança Malwarebytes alertou que a aplicação poderá recolher dados pessoais sensíveis, incluindo raça, religião, orientação sexual, informações de saúde e dados biométricos. A aplicação veiculou anúncios da TikTok sugerindo que os utilizadores poderiam ganhar dinheiro ao fazer scroll. Segundo a Appfigures, a Freecash chegou ao segundo lugar na App Store dos EUA em janeiro de 2026, com 5,5 milhões de transferências a nível global nesse mês. A Almedia negou a utilização de marketing enganoso ou tráfego artificial, enquanto a Freecash afirmou que os anúncios provinham de afiliados de terceiros. Os dados da Appfigures citados pela TechCrunch mostram que a Almedia submeteu a Freecash à App Store pela primeira vez em março de 2024, mas a Apple a retirou em junho de 2024. Meses depois, uma aplicação existente da 256 Rewards Ltd, com sede em Chipre, alterou o nome para Freecash, mantendo o mesmo ID da aplicação. Uma análise independente descreveu milhares de queixas de utilizadores, alegando que as contas eram banidas quando tentavam levantar quantias maiores.

2026-04-14 02:57

WLD (World) subiu 5,27% nas últimas 24 horas

Gate News mensagem, a 14 de abril, segundo a cotação da Gate, até ao momento da publicação, WLD (World) está a valer 0.31 USD, com alta de 5.27% nas últimas 24 horas. O valor máximo foi 0.32 USD e o mínimo recuou para 0.29 USD. O volume de transações nas últimas 24 horas atingiu 118.55 milhões de dólares. A atual capitalização de mercado é de cerca de 1.028 mil milhões de dólares. World é um sistema de protocolo open source concebido para ajudar toda a gente a entrar na economia global. Por conceção, adota uma arquitetura descentralizada, cuja supervisão e tomada de decisão acabarão por depender da comunidade de utilizadores. World, através das quatro ferramentas World ID, World App, World Chain e Worldcoin, procura construir uma rede de humanos reais. Entre estas, o World ID fornece uma prova de identidade humana anónima, o World App oferece acesso conveniente à tecnologia World, o World Chain é uma blockchain desenhada para humanos reais e o Worldcoin (WLD) é o token digital que impulsiona a rede de humanos reais. Atualmente, o World já opera em mais de 160 países em todo o mundo, com mais de 17.96 milhões de utilizadores únicos e mais de 889 Orbs ativos (pontos de verificação). Notícias recentes importantes sobre WLD: 1️⃣ **Instituições com grandes posições em WLD; empresas cotadas nos EUA tornam-se os principais detentores** A empresa cotada na Nasdaq Eightco Holdings tornou-se já o maior participante em mercado aberto no ecossistema do Worldcoin, detendo cerca de 9% do fornecimento de WLD em circulação. O valor total dos ativos da empresa ascende a 321 milhões de dólares, dos quais as participações em WLD representam uma parte importante. Além disso, a empresa também realizou um investimento de 90 milhões de dólares na OpenAI, demonstrando uma visão de longo prazo para o ecossistema World. Esta dimensão de posição por parte de instituições proporciona sustentação fundamental para o WLD. 2️⃣ **Otimização da economia dos tokens, impulsionando o valor de longo prazo** A velocidade de desbloqueio do token WLD será automaticamente reduzida em 43% a partir de 24 de julho. O desbloqueio diário passará de cerca de 5.1 milhões de unidades para cerca de 2.9 milhões de unidades. Entre os efeitos, a velocidade de desbloqueio dos tokens da comunidade diminui 50%, enquanto os tokens da equipa e dos investidores diminuem 32%. Esta medida resulta de acordos contratuais já definidos na cadeia, com o objetivo de reduzir gradualmente o ritmo de pressão vendedora subsequente, o que favorece a mitigação da pressão sobre o fornecimento e suporta a estabilidade de preços no médio e longo prazo. 3️⃣ **Fornecimento em circulação estável; progresso de desbloqueio claro** Atualmente, o WLD já tem 4.9 mil milhões de unidades desbloqueadas (49% do fornecimento total), das quais o volume em circulação é de cerca de 3.3 mil milhões. As unidades remanescentes, 9.5 mil milhões, serão desbloqueadas de forma linear ao longo de 15 anos, sem nós de libertação concentrada num único dia, garantindo a previsibilidade do fornecimento de tokens e a estabilidade do mercado. Esta mensagem não constitui aconselhamento de investimento; ao investir, tenha em atenção os riscos de volatilidade do mercado.

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49 minutos atrás
Mensagem da Gate News, 16 de abril — A Sweat Economy, um ecossistema (M2E) move-to-earn Web3 construído na NEAR Protocol, recebeu uma patente para o seu sistema de verificação de movimentos e respetivo método na Nigéria. A empresa também está a avançar com pedidos de patentes na Europa, segundo um comunicado à Technext. A app Sweatcoin da Sweat Economy verifica os passos dos utilizadores, com $SWEAT tokens posteriormente cunhados na aplicação móvel Sweat Wallet. A plataforma permite que os utilizadores ganhem tokens através de atividade física, oferecendo ainda funcionalidades como Growth Jar para o crescimento dos rendimentos, Learn & Earn, o jogo Sweat Hero NFT e sorteios de prémios. A empresa é particularmente popular entre utilizadores nigerianos. O CEO Oleg Fomenko afirmou que a Nigéria está entre as primeiras regiões a nível mundial a reconhecer o valor do algoritmo de validação de movimentos da Sweat Economy. "Desenvolvemos uma forma precisa e energeticamente eficiente de eliminar todas as tentativas de falsificar, piratear ou jogar com o sistema", disse, sublinhando o foco da empresa em tornar a atividade física valiosa sem afetar negativamente a bateria do dispositivo nem o consumo de energia dos servidores. A aprovação da patente responde a dúvidas anteriores por parte de utilizadores e parceiros quanto à fiabilidade das capacidades de verificação de movimentos da Sweat Economy. A empresa afirma que o desenvolvimento de nove anos do Sweatcoin criou uma forte experiência proprietária em validação de movimentos. A aprovação abre caminho para pedidos de patentes na Europa e noutras regiões, reforçando a posição da Sweat Economy na indústria da saúde e do fitness.
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NileshRohilla

NileshRohilla

3 Horas atrás
Elon Musk acabou de transformar o X numa Empresa Financeira. Comece pelo que já está ativo. 1. Os Smart Cashtags foram lançados esta semana. Você vê um $BTC ou $NVDA tag no seu feed. Você toca nele. Um gráfico de preços ao vivo abre-se ali mesmo. Toda a conversa da comunidade sobre esse ativo carrega junto. Sem trocar de app. Sem redirecionamentos. Você já está dentro da negociação. 2. Depois há o X Money. Lançamento este mês. Rendimento anual de 6% sobre o seu saldo. Cartão de débito Visa Metal com seu handle do X nele. 3% de cashback. Pagamentos peer-to-peer. Depósito direto. Garantido pelo FDIC através do Cross River Bank, que por acaso é a mesma infraestrutura bancária que alimenta a Coinbase e a Stripe nos bastidores. 3. A roteação de corretora através da Wealthsimple já está ativa no Canadá. Um toque de uma publicação para uma negociação efetuada. Agora aqui está a parte que ninguém está escrevendo. Olhe quem o X contratou para construir isso. Nikita Bier lidera o produto no X. Ele entrou em junho de 2025. Antes disso, foi conselheiro ativo da Solana Foundation. Toda a sua carreira tem sido sobre viralidade de consumo e crescimento móvel. Ele entende como fazer 100 milhões de pessoas usarem algo antes de perceberem que se inscreveram nele. Há três semanas, o X contratou Benji Taylor como Chefe de Design. Taylor criou a carteira de autocustódia Family. O $Aave adquiriu sua empresa em 2023 e nomeou-o Diretor de Produto. Depois, foi para $Base , que é a Camada 2 do Ethereum da Coinbase, onde liderou o design. Duas pessoas de extremos opostos na maior discussão do mundo cripto estão agora projetando o mesmo produto no mesmo prédio. E em 14 de abril, Nikita Bier publicou algo que teve 3,7 milhões de visualizações em horas. Sete palavras. "Crypto teve um ano difícil. Talvez devêssemos lançar algo para consertar isso." Isso não é uma observação casual. É um sinal de produto de alguém a poucos dias de um lançamento. Aqui está o que ninguém sabe ainda. O X Money, no lançamento, é confirmado publicamente como apenas fiat. Nenhuma integração com criptomoedas confirmada. Mas nada também foi negado. A Stripe já resolveu a camada técnica. $USDC pagamentos funcionam na Ethereum, Solana, Polygon e Base. Todas as quatro redes estão prontas. A questão da infraestrutura já está respondida. A questão aberta é totalmente política. Qual cadeia será a rota padrão quando as criptomoedas eventualmente entrarem no X Money. Se for Solana, será o maior evento de onboarding de cripto orgânico da história. 550 milhões de usuários. Redes Solana. Sem frases-semente. Sem taxas de gás. Basta tocar e pagar. Se for Ethereum e Base, todos os principais protocolos DeFi que o X Money tocar terão volume de escala institucional da noite para o dia. Uma decisão interna. Dois resultados. Os mercados não vão esperar pelo comunicado oficial. Agora, amplie a visão e pense no que o X acabou de se tornar. Robinhood tem 24 milhões de contas financiadas. Venmo tem 90 milhões de usuários. CoinGecko tem 30 milhões de visitas mensais. O X já tem 550 milhões de pessoas rolando o feed todos os dias. Não precisa ser o melhor produto financeiro. Precisa apenas ser bom o suficiente para que as pessoas nunca fechem o app. A indústria fintech passou uma década tentando construir distribuição. O X já tinha isso. A cadeia que vencer na integração do X Money não ganha apenas uma parceria. Ganha a mainstream. Observe o que Nikita Bier posta a seguir. Aquele homem acabou de te dizer mais em sete palavras do que a maioria dos fundadores de cripto dizem em um whitepaper inteiro.
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